【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》


3樓貓 發佈時間:2023-01-09 14:20:52 作者:拾貳十二三 Language

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【拾貳的遊戲隨筆1】

                                                                                                                                   

《天地歸墟》是一款帶有修仙元素的模擬經營類遊戲,獨特的招收弟子,帶著弟子闖蕩,收集材料,煉製丹藥武器符籙,探索秘地洞天,不斷發展壯大宗門的新穎玩法,配合上遊戲中豐富的功法,法寶,丹藥,讓遊戲有了較高的可玩性。但較為遺憾的是遊戲中因為人物體積和技能友方傷害讓遊戲中的戰鬥變得操作起來較為困難,部分教程的缺少也讓遊戲中很多地方都需要玩家自行探索。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第0張

修仙!!


關於白手起家建立修仙第一宗門的故事

作為一款修仙遊戲,本作的題材確實新穎,本作不再是玩家自己單打獨鬥攻城掠寨,反而一開始給予了玩家一個可以恢復血量去除各種負面狀態,並且可以煉製玩家所需的武器,升級所需的丹藥,戰鬥所需的符籙的大本營,也就是玩家的宗門,這就讓遊戲的整體玩法與其他修仙遊戲完全區別開。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第1張

丹藥陣勢

不得不說遊戲中的你能想到的和修仙相關的元素基本上都塞了進去,從福地洞天材料獲取,到各種妖獸橫行為禍人間,庇護村落,搗毀妖獸駐地,從種植藥草到煉丹陣勢加成,從煉器到畫符,從傳功到練功等等,大量的內容給了本作十分高的豐富性。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第2張

煉器

但是如果你深究遊戲內容,你可能會發現遊戲中很多內容深度都有所不足,僅僅是將諸多要素進行了雜糅,譬如功法只是數值不同帶來的增益不同,整體改動並不大,這就導致遊戲戰鬥中的策略性和玩法有所欠缺,同時沒有自由組合功法帶來的樂趣,創造出完全不同的流派弟子的希望,藥材的種植所需要各種靈力,但是其不會自動供給,要玩家自行安排人去供應靈力,福地洞天,妖獸巢穴說起來差異頗大,但是都是迷宮的形式,並且內容大差不差。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第3張

十分離譜難操作的種藥草

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第4張

傳功

內容不深也讓遊戲的後期除了遊戲任務的變化,大多都是重複的內容整體體驗變得頗為無聊。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第5張

迷宮中的戰鬥

同時遊戲主打的宗門玩法在遊戲的後期雖然有所變化,但是其AI程度也只是你指派人去福地探索,並不是達到一定等級之後可以放開宗門,所有人物自行發展,在一開始玩家捏人時並沒有見到玩家可以隨機自己天賦磁條和各種數值的地方,這部分內容感覺有所缺失。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第6張

捏人

宗門的天賦樹雖然可以通過升級解鎖,涉及宗門煉丹,煉器,種植,傳功等多個方面,但是選項整體來說並不多。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第7張

天賦樹

遊戲最大的問題其實是遊戲的自動戰鬥系統,遊戲的戰鬥系統因為人物體積格子阻擋的限制以及友軍傷害和長時間施法的範圍群傷而變得十分不好操作,並且教程中並沒有給出太多的指導,以至於玩家在第一場戰鬥時會出現一臉懵逼的情況,直接開啟自動戰鬥擺爛,我一元嬰大佬刷一築基小怪物還會掉血,我不理解。最為離譜的是你進入戰鬥界面點擊自動戰鬥,同一難度下是無傷,但是你在選擇界面選擇自動戰鬥確實會損耗一部分血量。

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第8張

戰鬥

【PC遊戲】我選擇帶著一個宗門和你公平戰鬥!-------《天地歸墟》-第9張

戰鬥


購買指南

  • 修仙宗門模擬器
  • 內容豐富,但深度不足
  • 戰鬥機制複雜缺少指引
  • 與其他宗派對戰等事項缺乏指引


結語

意外上頭的一款結合了休閒元素的模擬經營回合制戰鬥遊戲,雖然有所缺陷,但是對於喜歡修仙題材的玩家來說值得一試。

評分7.5/10


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