【魔物獵人世界】冰原也是原,啟動!


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 12:30:56 作者:堂野 Language

不知道是4g組一直對太刀的仇視還是說故意想降低太刀使用率,表面上是多了個居合的新動作,傷害也沒調低,讓太刀俠感覺在原有基礎上太刀更帥更騷的錯覺。但實際上太刀是比原來本體要難用了。

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其一,見切判定變短,不能空氣見切。這點影響其實不算大,習慣下就好,本體見切本身就太無賴了。

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其二,平砍的動作模組的判定範圍變短,這點也沒有太大關係,因為其實是本體太刀範圍確實就長,對比下xx和世界不難發現,世界本體長度是要長一點。

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其三,新動作居合併不算好用。小居合取消大回旋後搖並且多了個氣刃上漲buff,這點挺好用,算是個小增強。但是大居合第一判定時間短難用,風險大收益還不高,大居合之後只能派生登龍,不然只能原地罰站。這點就很憨了,勇氣太刀之所以強,是因為gp攻防一體後還能自由派生,操作相當自由靈活,而大居合使用後讓太刀失去了自由態,必須固定派生登龍,而傷害收益也一般,打點還很迷不好控制打點。總結就是大居合,高風險靈活差收益還一般。但你可以不用居合,那就不和本體差不多了嗎,接下來要說就是真正噁心太刀俠的地方了。

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其四,登龍的判定範圍變窄,這點是目前詬病最多的一點,直觀體驗就是登龍打點很迷,經常出現登龍一刀縱斬的情況,極大噁心太刀玩家破壞遊戲體驗,對於刷子玩家勢必要因為這種看臉登龍進行多次重置。

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其五,冰原新增的口水硬直和太刀極度不搭,對於其他武器可能是多了一種硬直方式增加輸出集會,而對於太刀來說,容易出現氣刃突刺(登龍前置)出現口水硬,見切出現口水硬,太刀玩的好基本都是黏著怪遊走,而且招式銜接很多,口水硬無疑和太刀打法相沖突。

轉自知乎@lilin2白的銳評太刀俠的醜態

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我個人的評價是

大家好,我是練習時長兩年半的太刀俠,

我的特長是吃貓飯,做貓車。

我的興趣是上登龍,抓龍胸。

隨時隨地邊邊烤肉發救援。

第一次玩太刀的時候——儘管當時我戴著耳機,而且剛過四月——我卻分明聽到了煙花在耳邊炸開,然後再噼裡啪啦地落到地面,我甚至能感受到火星子刺傷了我的眼睛。喜歡太刀的感覺呢,就像是眼睜睜看著煙花朝自己飛過來。我自以為衝浪多年,早就給自己套了幾層棉襖,已經刀槍不入了,可等我反應過來,我的心已經被它燒了一個大窟窿,怎麼也填不滿了。說來也好笑,明明就是它燒穿了我的棉襖,我卻還想跑到它面前,指著那個大窟窿對它炫耀:“看,我有這麼喜歡你!”

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最後,不玩太刀,你會度過相對失敗的人生

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