【怪物猎人世界】冰原也是原,启动!


3楼猫 发布时间:2024-01-02 12:30:56 作者:堂野 Language

不知道是4g组一直对太刀的仇视还是说故意想降低太刀使用率,表面上是多了个居合的新动作,伤害也没调低,让太刀侠感觉在原有基础上太刀更帅更骚的错觉。但实际上太刀是比原来本体要难用了。

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其一,见切判定变短,不能空气见切。这点影响其实不算大,习惯下就好,本体见切本身就太无赖了。

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其二,平砍的动作模组的判定范围变短,这点也没有太大关系,因为其实是本体太刀范围确实就长,对比下xx和世界不难发现,世界本体长度是要长一点。

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其三,新动作居合并不算好用。小居合取消大回旋后摇并且多了个气刃上涨buff,这点挺好用,算是个小增强。但是大居合第一判定时间短难用,风险大收益还不高,大居合之后只能派生登龙,不然只能原地罚站。这点就很憨了,勇气太刀之所以强,是因为gp攻防一体后还能自由派生,操作相当自由灵活,而大居合使用后让太刀失去了自由态,必须固定派生登龙,而伤害收益也一般,打点还很迷不好控制打点。总结就是大居合,高风险灵活差收益还一般。但你可以不用居合,那就不和本体差不多了吗,接下来要说就是真正恶心太刀侠的地方了。

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其四,登龙的判定范围变窄,这点是目前诟病最多的一点,直观体验就是登龙打点很迷,经常出现登龙一刀纵斩的情况,极大恶心太刀玩家破坏游戏体验,对于刷子玩家势必要因为这种看脸登龙进行多次重置。

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其五,冰原新增的口水硬直和太刀极度不搭,对于其他武器可能是多了一种硬直方式增加输出集会,而对于太刀来说,容易出现气刃突刺(登龙前置)出现口水硬,见切出现口水硬,太刀玩的好基本都是黏着怪游走,而且招式衔接很多,口水硬无疑和太刀打法相冲突。

转自知乎@lilin2白的锐评太刀侠的丑态

【怪物猎人世界】冰原也是原,启动!-第5张

我个人的评价是

大家好,我是练习时长两年半的太刀侠,

我的特长是吃猫饭,做猫车。

我的兴趣是上登龙,抓龙胸。

随时随地边边烤肉发救援。

第一次玩太刀的时候——尽管当时我戴着耳机,而且刚过四月——我却分明听到了烟花在耳边炸开,然后再噼里啪啦地落到地面,我甚至能感受到火星子刺伤了我的眼睛。喜欢太刀的感觉呢,就像是眼睁睁看着烟花朝自己飞过来。我自以为冲浪多年,早就给自己套了几层棉袄,已经刀枪不入了,可等我反应过来,我的心已经被它烧了一个大窟窿,怎么也填不满了。说来也好笑,明明就是它烧穿了我的棉袄,我却还想跑到它面前,指着那个大窟窿对它炫耀:“看,我有这么喜欢你!”

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最后,不玩太刀,你会度过相对失败的人生

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