【PC遊戲】轉變略顯生硬,行為有些幼稚:猩紅紐帶人物雜談——西羅


3樓貓 發佈時間:2022-12-11 10:04:32 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

作為《消逝的光芒2》的首款DLC,《猩紅紐帶》似乎有那麼點平平無奇。戰鬥方面,看似花樣百出。不過由於難度較大,所以體驗因人而異。

至於劇情,一如既往的中規中矩。T社似乎鍾情於傳統的敘事手法,最多就是在結局中,加上一點不那麼出人意料的反轉。

接下來,我就結合個人的實際體驗,和大家談談《猩紅紐帶》的人物。

注:以下涉及劇透,請謹慎閱讀。

【PC遊戲】轉變略顯生硬,行為有些幼稚:猩紅紐帶人物雜談——西羅-第0張

正文

西羅,是一個舉止輕浮、毛手毛腳的傢伙。或許是被父親保護的太好,因此他的身上,總有一種與末世格格不入的“幼稚”。

還沒說幾句話,他就對玩家的財物伸出了黑手。一轉頭,又和艾登並肩作戰。這種轉變,在我看來略顯突兀。

在現實生活中,人們的情緒轉變,大多需要一個過程。西羅的所作所為,讓我對他的初印象很差。

儘管迫於局勢,需要和他暫時結盟,但等到危機結束,大部分人恐怕不會想和他扯上關係。

【PC遊戲】轉變略顯生硬,行為有些幼稚:猩紅紐帶人物雜談——西羅-第1張

對於《猩紅紐帶》來說,這一橋段,只是推動劇情前進的工具。但不得不承認,顯得有些生硬和刻意。

最令我感到迷惑的,就是他對於競技場的態度。按理說,到了這個年紀,對於生與死應該有自己的定義。

不過西羅,對生死未卜的決鬥,卻有著近似玩世不恭的態度。有那麼一瞬間,我甚至覺得,他知道自己是個遊戲角色。所以,才變著法作死。

對父親,談不上恭敬。對哥哥,也沒表現出什麼懷念。他,就像一個自私的青春期小子。看起來,渴望得到別人的關注。

實際上,只是想借助這些外物,表達或者抒發自己的觀點。儘管他也在最後大徹大悟,但在我看來,倒像是對遊戲時長的妥協。

【PC遊戲】轉變略顯生硬,行為有些幼稚:猩紅紐帶人物雜談——西羅-第2張

總結

西羅這一人物形象,略微有些臉譜化。他是典型的劇情推動者,善於製造矛盾,引起對立。

如果塑造得當的話,或許,會有一位知錯就改的好兒子、好弟弟形象,悠然之上。

#消光2猩紅紐帶創作激勵#


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