【PC游戏】转变略显生硬,行为有些幼稚:猩红纽带人物杂谈——西罗


3楼猫 发布时间:2022-12-11 10:04:32 作者:kfc、sakura Language

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

作为《消逝的光芒2》的首款DLC,《猩红纽带》似乎有那么点平平无奇。战斗方面,看似花样百出。不过由于难度较大,所以体验因人而异。

至于剧情,一如既往的中规中矩。T社似乎钟情于传统的叙事手法,最多就是在结局中,加上一点不那么出人意料的反转。

接下来,我就结合个人的实际体验,和大家谈谈《猩红纽带》的人物。

注:以下涉及剧透,请谨慎阅读。

【PC游戏】转变略显生硬,行为有些幼稚:猩红纽带人物杂谈——西罗-第0张

正文

西罗,是一个举止轻浮、毛手毛脚的家伙。或许是被父亲保护的太好,因此他的身上,总有一种与末世格格不入的“幼稚”。

还没说几句话,他就对玩家的财物伸出了黑手。一转头,又和艾登并肩作战。这种转变,在我看来略显突兀。

在现实生活中,人们的情绪转变,大多需要一个过程。西罗的所作所为,让我对他的初印象很差。

尽管迫于局势,需要和他暂时结盟,但等到危机结束,大部分人恐怕不会想和他扯上关系。

【PC游戏】转变略显生硬,行为有些幼稚:猩红纽带人物杂谈——西罗-第1张

对于《猩红纽带》来说,这一桥段,只是推动剧情前进的工具。但不得不承认,显得有些生硬和刻意。

最令我感到迷惑的,就是他对于竞技场的态度。按理说,到了这个年纪,对于生与死应该有自己的定义。

不过西罗,对生死未卜的决斗,却有着近似玩世不恭的态度。有那么一瞬间,我甚至觉得,他知道自己是个游戏角色。所以,才变着法作死。

对父亲,谈不上恭敬。对哥哥,也没表现出什么怀念。他,就像一个自私的青春期小子。看起来,渴望得到别人的关注。

实际上,只是想借助这些外物,表达或者抒发自己的观点。尽管他也在最后大彻大悟,但在我看来,倒像是对游戏时长的妥协。

【PC游戏】转变略显生硬,行为有些幼稚:猩红纽带人物杂谈——西罗-第2张

总结

西罗这一人物形象,略微有些脸谱化。他是典型的剧情推动者,善于制造矛盾,引起对立。

如果塑造得当的话,或许,会有一位知错就改的好儿子、好弟弟形象,悠然之上。

#消光2猩红纽带创作激励#


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