(本帖整理自貼吧論壇b站眾多大佬的經驗介紹,在此一併感謝,我只是搬運工)
(由於很多資料具有時效性,部分描述的性質在後續版本已被修復,故如果下文有錯漏的地方敬請指正,謝謝)
少數植物升階在某些環境(主要是無盡和追擊)是有副作用的,故一般不推薦升至某階
1,魅惑菇:3階即可,不升4階。常規的魅惑菇魅惑殭屍,殭屍的等級不變,但4階魅惑菇50%落地自動開大,釋放大招的魅惑菇魅惑的殭屍是按照魅惑菇等級刷新的,即常規魅惑菇魅惑10階巨人,得到的還是10階巨人,但如果是釋放了大招的魅惑菇魅惑10階巨人,會刷新為4階巨人(魅惑菇等級),嚴重削弱。不打無盡之類有高階殭屍的話無所謂,打無盡的話最好別升4(如果已升4,放大的要麼及時剷掉重種,要麼前一局提前擺上(下一局時大招效果會消失))
(星星兌換就能拿到3階+裝扮,這可能是有史以來pvp商店最坑的植物!!!)
特別是無毒的魔甘黨,打部分後期boss時經常需要使用該植物魅惑10階殭屍用於快速擊殺boss,4階和10階差異極大,故務必不要升到4階
2,魔音甜菜:只升4不升5,5階特效會影響魔甘成功率,故無毒黨打無盡的話魔音甜菜(帶裝扮)升至4階即可
3,樹脂投手:只1階,2階特效影響的殭屍無法魔甘,故只留1階即可
(主要是恐龍無盡還有一席之地)
【以上3條主要針對無毒的魔甘黨,對有桑葚或藥師的玩家影響不大】
4,蘆筍戰機:星星兌換的3階即可,打天空無盡的話3階帶醫藥箱擋閃電槍可做到無傷(閃電槍為血量百分比傷害,醫藥箱回血為固定值,蘆筍3階時能保證平衡),升至4階會造成植物血量增加,醫藥箱回血做不到平衡,故用於擋閃電槍的話3階即可
(也許新掛件滿階止疼片能保證4階蘆筍戰機回血平衡?不過太耗資源,平民還是放棄這個嘗試吧)
(天空無盡難度極高,需要不少硬性配置,很多人放棄這個無盡,故本條僅供參考)
5,冰龍:5階冰龍目前還是有副作用(5階特效前搖,影響控制),控制流的話慎重升5
6,還有些植物是否升高階與自身配置有關,有些用冰系植物和原始豌豆射手配合的大佬,原始豌豆只升到4階,因為5階原豌為火系,與冰衝突。
由於5階原豌控制能力優於4階(關於這點原豌的控制也曾被修復過),且目前5階猴子的控制能力已修復(下文有介紹),故這個流派已經很少了,現在通常都是建議原豌最優先藍卡升5的,為配合減速可使用3階以上的猴子或1階樹脂
7,幽暮投手:這個植物5階時的特效-種子佔格子而且不能剷掉,一些有地形限制格子有限的環境會因此受到影響,故請自行考慮是否升5(反正這植物與相關家族並不是無盡和追擊的重要組成)
8,孢子菇:最好不要停在2階,即便碎片足夠升2,也不要直接升階,最好攢80碎片直接升3。因為這個植物的性質比較特殊,2階時的實戰效果很可能還不如1階
1階時殺死的殭屍只會生成孢子菇,只要能形成規模,滿屏孢子菇不是夢
2階時4/14生成陽光菇,5/14為小噴菇,2/14為磁力菇,3/14為大噴菇,無孢子菇,由於該植物基本只在傳送帶出現,搖滾困難為4階殭屍,此時陽光菇和磁力菇基本無用(孢子菇生成的蘑菇與其階數一致,2階磁力菇不能越階吸4階鐵桶,小噴菇由於位置隨機的射程限制,且如果不能產生規模的話意義也不大),即2階時孢子菇隨機出的蘑菇有將近一半在傳送帶機制下是基本無用的(只能當炮灰被啃拖延時間),且由於被小噴菇/大噴菇殺死的殭屍不會轉化為蘑菇,實戰效果經常會不如1階時孢子菇成規模後的滿屏孢子菇效果。
3階時4/17生成陽光菇,5/17為小噴菇,2/17為磁力菇,3/17為大噴菇,1/17為魔術菇,1/17為寒冰菇,1/17為烈焰菇,如果戰鬥中隨機出魔術菇或者寒冰菇的話利用大招就相對容易取勝了。
由於這個植物需要藉助特效,且會隨機出現在每週旅行原木的植物挑戰中(不排除追擊也會出現),2階的實戰效果由於不穩定的轉化隨機性及蘑菇種類限製造成實戰效果很可能還不如1階,故該植物最好控制在1/3/4階以避免2階時反而增加通關難度。
【以下為一些曾經不適合升5,但目前已經修複相關問題,可放心升5的植物】
1,獼猴桃:曾經的猴子其實也是不能升5階的(當時有bug,出了小猴子就沒棍子減速控制,當年很多人因為這個問題後悔升5,現已修復放心升5。該植物當年是升5存在爭議的典型代表(要控還是要傷害))
2,冰瓜:某個版本前的5階冰瓜也有副作用(主要是當時5階的群控能力下降,也已修復)
3,蓮藕射手:當年剛出蓮藕沒被削時蓮藕是不升5階的,因為5階特效時不能喂豆,瓷磚聯動時出5階特效就不放大招(當年的蓮藕是靠裝扮大招輸出的,瓷磚+(裝扮)蓮藕打boss效率極高,現在削弱嚴重,蒸汽三毒變成了蒸汽雙毒)。由於目前蓮藕已廢,打完蒸汽17後自行考慮是否升5吧(這關比較看運氣,還是因為5階時出特效不能喂豆,且曾經有段時間該植物5階普攻傷害和1階一致(已修復),故某些老帖裡是建議4階打這關的)
【如果你有桑葚或者藥師,打完蒸汽17後蓮藕最好升5撐家族等級,該家族其他植物不氪金更難升階,高家族時的攻速屬性對桑葚這種靠特效的植物幫助很大】
4,保齡泡泡:該植物主要靠拼大招競速,但有一段時間該植物5階特效會優先於大招造成大招延緩,故(極限競速黨)只留在4階
【該問題已修復,本期pvp商店放心升5階】
5,蠶豆突擊隊:該植物曾經5階特效傷害不如普攻,且5階特效不能觸發2/3技能,故升5為典型削弱,也已修復放心升5
6,西瓜投手:曾經5階時的特效西瓜片攻擊範圍只有1x1,群攻能力下降(普攻濺射是3x3),造成5階特效時群攻能力還不如普攻,現已修復
【但該植物5階並無太大作用,主要出現於傳送帶,且其家族三分王裡只有玉米投手在海盜無盡等靠黃油特效有點作用,該家族撐等級對整體無盡/追擊無太多幫助,故可自行考慮是否升5。目前綠卡最優先升5的還是三線射手】
7,機槍豌豆:(據說是帶裝扮時的)5階機槍豌豆的穿火後的火焰豌豆傷害值甚至不如豌豆射手!!! 現已加強傷害,重新迴歸平民轉基因畢業級金卡之一。
8,槲寄冰仙子/香蕉火箭炮:這兩個屬於同一類型,升五階後,會變成定時導彈,傷害延遲嚴重,負面效果比較嚴重(且當時冰仙子5階傷害還不如4階)。目前已知的是根據時空輪迴大佬的資料,2個植物目前5階時的導彈已變成落地傷害+幾秒後的導彈延時爆炸傷害(二段傷害),但香蕉炮彈的攻擊範圍被中文版和諧,而冰仙子攻擊範圍未削(3x3),且這2個植物的獲取渠道少,故香蕉炮後期為撐家族等級可考慮升至5階,冰仙子可放心升5((如果能獲得足夠碎片的話))
【不過這2個都是手動檔植物,除了限定關很少有人會用】
主要就這些了,如果後續有其他發現會整合進本帖
以上針對的是一些(曾經)5階削弱嚴重,影響是否升至5階的植物,
一些新出的且缺點不在5階而在於整體平衡性(bug)且已被修復的植物並未列在裡面
例如電能豌豆和冬青騎士
最後是已知的升5有特殊作用但同時存在副作用的植物:
1,仙人掌:
副作用:5階仙人掌的仙人球計入損失植物數,追擊裡有該任務的請勿使用5階仙人掌
(我仙人掌只有4階,這個是之前某個帖子看到的,不確定這個副作用目前是否還存在)
特殊作用:仙人球配合樹根,天空無盡可多種2排植物
(很多人靠這個過的天空無盡,也是仙人掌優先升5的原因之一吧)