(本帖整理自贴吧论坛b站众多大佬的经验介绍,在此一并感谢,我只是搬运工)
(由于很多资料具有时效性,部分描述的性质在后续版本已被修复,故如果下文有错漏的地方敬请指正,谢谢)
少数植物升阶在某些环境(主要是无尽和追击)是有副作用的,故一般不推荐升至某阶
1,魅惑菇:3阶即可,不升4阶。常规的魅惑菇魅惑僵尸,僵尸的等级不变,但4阶魅惑菇50%落地自动开大,释放大招的魅惑菇魅惑的僵尸是按照魅惑菇等级刷新的,即常规魅惑菇魅惑10阶巨人,得到的还是10阶巨人,但如果是释放了大招的魅惑菇魅惑10阶巨人,会刷新为4阶巨人(魅惑菇等级),严重削弱。不打无尽之类有高阶僵尸的话无所谓,打无尽的话最好别升4(如果已升4,放大的要么及时铲掉重种,要么前一局提前摆上(下一局时大招效果会消失))
(星星兑换就能拿到3阶+装扮,这可能是有史以来pvp商店最坑的植物!!!)
特别是无毒的魔甘党,打部分后期boss时经常需要使用该植物魅惑10阶僵尸用于快速击杀boss,4阶和10阶差异极大,故务必不要升到4阶
2,魔音甜菜:只升4不升5,5阶特效会影响魔甘成功率,故无毒党打无尽的话魔音甜菜(带装扮)升至4阶即可
3,树脂投手:只1阶,2阶特效影响的僵尸无法魔甘,故只留1阶即可
(主要是恐龙无尽还有一席之地)
【以上3条主要针对无毒的魔甘党,对有桑葚或药师的玩家影响不大】
4,芦笋战机:星星兑换的3阶即可,打天空无尽的话3阶带医药箱挡闪电枪可做到无伤(闪电枪为血量百分比伤害,医药箱回血为固定值,芦笋3阶时能保证平衡),升至4阶会造成植物血量增加,医药箱回血做不到平衡,故用于挡闪电枪的话3阶即可
(也许新挂件满阶止疼片能保证4阶芦笋战机回血平衡?不过太耗资源,平民还是放弃这个尝试吧)
(天空无尽难度极高,需要不少硬性配置,很多人放弃这个无尽,故本条仅供参考)
5,冰龙:5阶冰龙目前还是有副作用(5阶特效前摇,影响控制),控制流的话慎重升5
6,还有些植物是否升高阶与自身配置有关,有些用冰系植物和原始豌豆射手配合的大佬,原始豌豆只升到4阶,因为5阶原豌为火系,与冰冲突。
由于5阶原豌控制能力优于4阶(关于这点原豌的控制也曾被修复过),且目前5阶猴子的控制能力已修复(下文有介绍),故这个流派已经很少了,现在通常都是建议原豌最优先蓝卡升5的,为配合减速可使用3阶以上的猴子或1阶树脂
7,幽暮投手:这个植物5阶时的特效-种子占格子而且不能铲掉,一些有地形限制格子有限的环境会因此受到影响,故请自行考虑是否升5(反正这植物与相关家族并不是无尽和追击的重要组成)
8,孢子菇:最好不要停在2阶,即便碎片足够升2,也不要直接升阶,最好攒80碎片直接升3。因为这个植物的性质比较特殊,2阶时的实战效果很可能还不如1阶
1阶时杀死的僵尸只会生成孢子菇,只要能形成规模,满屏孢子菇不是梦
2阶时4/14生成阳光菇,5/14为小喷菇,2/14为磁力菇,3/14为大喷菇,无孢子菇,由于该植物基本只在传送带出现,摇滚困难为4阶僵尸,此时阳光菇和磁力菇基本无用(孢子菇生成的蘑菇与其阶数一致,2阶磁力菇不能越阶吸4阶铁桶,小喷菇由于位置随机的射程限制,且如果不能产生规模的话意义也不大),即2阶时孢子菇随机出的蘑菇有将近一半在传送带机制下是基本无用的(只能当炮灰被啃拖延时间),且由于被小喷菇/大喷菇杀死的僵尸不会转化为蘑菇,实战效果经常会不如1阶时孢子菇成规模后的满屏孢子菇效果。
3阶时4/17生成阳光菇,5/17为小喷菇,2/17为磁力菇,3/17为大喷菇,1/17为魔术菇,1/17为寒冰菇,1/17为烈焰菇,如果战斗中随机出魔术菇或者寒冰菇的话利用大招就相对容易取胜了。
由于这个植物需要借助特效,且会随机出现在每周旅行原木的植物挑战中(不排除追击也会出现),2阶的实战效果由于不稳定的转化随机性及蘑菇种类限制造成实战效果很可能还不如1阶,故该植物最好控制在1/3/4阶以避免2阶时反而增加通关难度。
【以下为一些曾经不适合升5,但目前已经修复相关问题,可放心升5的植物】
1,猕猴桃:曾经的猴子其实也是不能升5阶的(当时有bug,出了小猴子就没棍子减速控制,当年很多人因为这个问题后悔升5,现已修复放心升5。该植物当年是升5存在争议的典型代表(要控还是要伤害))
2,冰瓜:某个版本前的5阶冰瓜也有副作用(主要是当时5阶的群控能力下降,也已修复)
3,莲藕射手:当年刚出莲藕没被削时莲藕是不升5阶的,因为5阶特效时不能喂豆,瓷砖联动时出5阶特效就不放大招(当年的莲藕是靠装扮大招输出的,瓷砖+(装扮)莲藕打boss效率极高,现在削弱严重,蒸汽三毒变成了蒸汽双毒)。由于目前莲藕已废,打完蒸汽17后自行考虑是否升5吧(这关比较看运气,还是因为5阶时出特效不能喂豆,且曾经有段时间该植物5阶普攻伤害和1阶一致(已修复),故某些老帖里是建议4阶打这关的)
【如果你有桑葚或者药师,打完蒸汽17后莲藕最好升5撑家族等级,该家族其他植物不氪金更难升阶,高家族时的攻速属性对桑葚这种靠特效的植物帮助很大】
4,保龄泡泡:该植物主要靠拼大招竞速,但有一段时间该植物5阶特效会优先于大招造成大招延缓,故(极限竞速党)只留在4阶
【该问题已修复,本期pvp商店放心升5阶】
5,蚕豆突击队:该植物曾经5阶特效伤害不如普攻,且5阶特效不能触发2/3技能,故升5为典型削弱,也已修复放心升5
6,西瓜投手:曾经5阶时的特效西瓜片攻击范围只有1x1,群攻能力下降(普攻溅射是3x3),造成5阶特效时群攻能力还不如普攻,现已修复
【但该植物5阶并无太大作用,主要出现于传送带,且其家族三分王里只有玉米投手在海盗无尽等靠黄油特效有点作用,该家族撑等级对整体无尽/追击无太多帮助,故可自行考虑是否升5。目前绿卡最优先升5的还是三线射手】
7,机枪豌豆:(据说是带装扮时的)5阶机枪豌豆的穿火后的火焰豌豆伤害值甚至不如豌豆射手!!! 现已加强伤害,重新回归平民转基因毕业级金卡之一。
8,槲寄冰仙子/香蕉火箭炮:这两个属于同一类型,升五阶后,会变成定时导弹,伤害延迟严重,负面效果比较严重(且当时冰仙子5阶伤害还不如4阶)。目前已知的是根据时空轮回大佬的资料,2个植物目前5阶时的导弹已变成落地伤害+几秒后的导弹延时爆炸伤害(二段伤害),但香蕉炮弹的攻击范围被中文版和谐,而冰仙子攻击范围未削(3x3),且这2个植物的获取渠道少,故香蕉炮后期为撑家族等级可考虑升至5阶,冰仙子可放心升5((如果能获得足够碎片的话))
【不过这2个都是手动档植物,除了限定关很少有人会用】
主要就这些了,如果后续有其他发现会整合进本帖
以上针对的是一些(曾经)5阶削弱严重,影响是否升至5阶的植物,
一些新出的且缺点不在5阶而在于整体平衡性(bug)且已被修复的植物并未列在里面
例如电能豌豆和冬青骑士
最后是已知的升5有特殊作用但同时存在副作用的植物:
1,仙人掌:
副作用:5阶仙人掌的仙人球计入损失植物数,追击里有该任务的请勿使用5阶仙人掌
(我仙人掌只有4阶,这个是之前某个帖子看到的,不确定这个副作用目前是否还存在)
特殊作用:仙人球配合树根,天空无尽可多种2排植物
(很多人靠这个过的天空无尽,也是仙人掌优先升5的原因之一吧)