犹豫,就会败北。
想必很多人听过这句话,它也一度成为2019年使用频率最高的网络用语,甚至发展出:犹豫就会败北,果断才能白给的对偶句。一句跨越行业成为现象级别的流行语,在玩家们的口口相传下,将这句话的出处也捧上了神坛。没错,它就是2019年TGA年度最佳游戏,各项游戏大奖拿到手软的《只狼——影逝二度》。
说到这里,非游戏玩家可能会问,TGA是个啥?它是游戏界的奥斯卡。咱们先来说说只狼的制作人,被玩家们亲切地称为宫崎老贼的宫崎英高吧。作为魂系列动作游戏的创始人之一,这位的名号可是打遍天下无敌手,一时风光无两。《恶魔之魂》,《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》让他名声大噪。有别于魂3中世纪的暗黑风格,宫崎这次将视角转向了斗争不断、民不聊生的战国时代,只狼作为故事的主角承载了本作的内核。
随风摇曳的苇名芦苇荡,一个忍者的道与救赎,一场关乎忠诚与命运的故事正在上演。
这是目前我玩过的游戏中唯一一款,让我遭受折磨却热爱依旧的游戏,痛并快乐着是游戏过程中最真实的体验。为什么这种虐人的游戏,还会受到玩家们的追捧呢?经历了三周目,完成了修罗,断绝不死,复归常人,龙之返乡全结局,累计游戏时长110小时后的我,找到了答案。
本作无论背景设定、剧本深度、剪辑分镜还是人物模型都堪称一流,无愧为第九艺术。有别于现世中很多特效拉满,但剧情拉胯的游戏,《只狼》的剧情可谓是沉浸式的。完整体验下来,就像是作了一场梦,梦醒后还是很感动,不知不觉那个冷峻的酷酷忍者形象早已根深蒂固。
游戏的设定是日本战国时代,剑圣苇名一心盗国建立了苇名国,乃北国之雄,建国后局势安定,人民安康二十年。然而武将治国始终未妥,故事开局的苇名已经处在内忧外患的境地,内府军卷土重来,不安分的人在蠢蠢欲动。玩家作为一无所有的落魄忍者,在井里苏醒,九死一生后的他得知自己效忠的继承古老血统的年轻御子,等待着他的救援,于是踏上了征程......
我靠,这故事讲得多棒啊,开局十分钟不到,整个游戏的设定已经出来了,画风极度还原战国时代,战靴马鞍草鞋清晰可见,高画质下你甚至可以看到人物脸上的皱纹和雀斑,这样用心的制作怎能不受到消费者的追捧呢?
然鹅可别被这些华美的外表迷惑了,前方可是地狱。接下来的路真可谓修行——手心脑的修行。如果说贮水城区河原田直盛只是个开胃菜,虎口阶梯外的山内典善只是调味酒的话,那么虎口阶梯的赤鬼就是名副其实的新人杀手了。只要你贪刀,只要你膨胀,只要你嘚瑟,抱摔,前扑分分钟教你做人,红色的“死”字无情地嘲讽你,要么退坑要么重来,简单而粗暴!
苇名的地图系统也是四通八达,城邑,苇名城主城,地牢,金刚山仙峰寺,坠落之谷,苇名之底,源之宮以及支线的龙泉河畔平田宅邸。整个游戏没有小地图,迷路是必不可少的,而鬼佛作为传送点,更好的方便玩家赶路。即使这样,每张大地图还隐藏了许许多多小角落,而宝藏也静静的躺在那里。
整个游戏历程分为解救御子、内府一次入侵、拜领龙泪、内府二次入侵再加支线平田宅邸一章,每张大地图隐藏着主线的一个重要道具,选择不同会导向不同的结局,而要达成完美结局龙之返乡,就必须将重要道具全收集,也就是干掉主线的所有BOSS。道具包括仙峰寺内殿的红色不死斩,狮子猿饮水处的馨香水莲,水生村乘轿石洞的结宿之石,三年前义父的守护铃支线的常樱之花,仙峰寺变若之子的冰泪以及源之宫神域的樱龙之泪。当玩家选择这个结局的时候,意味着本作所有的故事线均已通关,整个剧情也体验了一遍,再一次佩服宫崎老贼讲故事的能力。
始于芦苇荡,也终于芦苇荡。被一心赋予“只狼”称号的断臂忍者,与巅峰时期的剑圣一心在此决战。落雷滚滚,秋叶沙沙,红色的不死斩落下,意味着名噪四方的苇名国的覆灭。一心倒在了狼的刀下,狼完成了他的使命。最后,狼与孕育着九郎龙胤之力的变若之子,一同踏上了西方的返乡之路,故事在一片夕阳的余晖下落幕。然而狼的忠诚,九郎的善良,永真的温柔,一心的豪迈,弦一郎的偏执,佛雕师的散漫,神子的儒雅,义父的奸诈已然刻在玩家的心中。人性,在这荒谬的战乱时代,在这动荡的时局,被不断放大。遵守自己的道,遵从自己的心。想必,是宫崎最想传达的东西吧。
而我坚信,只要玩家依然热爱,苇名的故事,就永远不会结束!