大家好,這裡是小櫻花。
我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。
感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。
個人評分解讀
三顆星,可以嘗試。四顆星,值得專門為了它去Steam商店下載。五顆星,好玩到可以為它下載某個平臺,例如Steam商店(整個活,調侃一下米其林餐廳評選)。
標準因人而異,僅供參考。
繪梨衣鎮樓
基本信息與鏈接
期待值(五星制):⭐⭐⭐⭐
- 玩法:即時戰鬥+像素+動作冒險
- 預計發行時間:2023年第三季度
- 特點:上手簡單、要素豐富、完全沒有任何指引
- 流程:6-20小時左右,視個人興趣而定
前言
首次聽聞《飛龍勇士》的名號,我的內心,其實是有些“不屑一顧”的。2023年了,這種略顯簡陋的像素風格,在精美獨立遊戲橫行的當下,著實沒有太多吸引力。
出乎意料的是,本作的遊戲內容,相當充實。正所謂,”麻雀雖小,五臟俱全”。就它這一個G不到的體量,居然融合了砍殺、開放世界探索、RPG等要素。
接下來,我就結合個人的實際體驗,和大家聊聊本作的遊玩感受。
正文
《飛龍勇士》,是一款俯視角的像素風開放世界遊戲。籠統點看,和《我的世界》有著異曲同工之妙。而且,它甚至比後者更加“復古。”
遊戲開場,玩家稀裡糊塗的,出現在了一座名喚“玉米鎮”的人類聚居地。本作第一個令我拍案驚奇的設定,在這時浮出水面:沒有一絲一毫的新手指引。
偌大的小鎮,和一頭霧水的自己,形成了鮮明的對比。當然,這個階段,並不會持續太久。因為你只需要四處點一點逛一逛,很快就能發現端倪。
出生點的上方,有一塊佈告牌。一些關鍵信息,被言簡意賅的記錄在了上面。概括來說,玩家要做的,就是從這片魔物橫行的區域殺將出去,抵達皇室的城堡。
既然如此,我便在此多做停留。沒費多少功夫,就找到了離開此處的方法。一場驚心動魄、前途未卜的冒險,正式拉開了帷幕。
沒走兩步,一隻史萊姆,出現在了我的眼前。我沒有猶豫,直接對其發動攻擊。僅僅一下,就讓它損失了超過一半的血量。照此看來,勝利自然是唾手可得。
敵我雙方,都是即時制的戰鬥。鼠標左鍵是普通攻擊,可以隨心所欲的釋放,幾乎沒有冷卻時間。右鍵和空格是技能,需要消耗施法資源才能使用。界面兩側的容器,顯示的是你的生命與法力值。
首戰告捷,我的內心自然是欣喜異常。照此進度下去,不需要多久,我便能輕而易舉的達到城堡。想到這,連腳步都不由得更加輕快。
該說不說,史萊姆,果然是初出茅廬的冒險者的噩夢。就在我,暢想未來的美好生活時,看似柔弱不堪的史萊姆,僅用一招便將我放倒。
就這樣,滿懷雄心壯志的我,狼狽不堪的被傳送回了小鎮。作為戰利品的金幣,也損失了一半。不過藉此機會,我也得已好好審視周遭的環境。
《飛龍勇士》的RPG要素,極其豐富。首先,是前文提及的裝備系統。隨著等級的提升,會解鎖額外的槽位。
戰鬥中,也會掉落飾品。它們會提供各式各樣的的被動效果,在探索的路上,助你一臂之力。不過需要注意的的是,可能也會附帶一些Debuff。
玩家,同時具有職業等級和人物等級。前者用於角色升級主動技能,但客觀來說,存在感並不是很高。至少,在Demo中是如此。究其原因,則是後期裝備的成長進度很快,這升一級才加5%的強化攻擊,明顯不夠看。
至於後者,則是RPG遊戲的標配。不過相對來說,沒有那麼複雜。除了數值的加減外,就是諸如閃避、暴擊等常見屬性。
達到其他城鎮後,玩家可以在公會領取獎勵。正式版中,它可能也兼具發佈任務的功能。
順帶一提,本作同樣也有寵物系統。但是Demo中的表現,有些中規中矩。我運氣比較背,抓了只看起來沒啥用的坤坤。事實上,它也確實沒啥用。
在一系列的提升後,玩家的實力已經有了突飛猛進的提升。接下來,就可以前往深穴,一談究竟。
擊敗首個Boss後,玩家能解鎖飛龍形態。如此一來,就可以到達,部分之前沒法踏足的區域。變身之後,也有全新的技能組。這下,也算是照應了標題。
對一位冒險者來說,除了過硬的身體素質外,完善的後勤保障,同樣必不可少。小鎮中,有著各式各樣的基本設施,滿足我的需求。
廣袤的農田,可以被玩家收割。它們會掉落各式各樣的材料,以及金幣等實用物資。一定時間後,還會全部刷新。除此之外,還有零星的寶箱散落在其中。隨著打開次數的增加,獲得的回報也會水漲船高。
在旅館中,玩家可以進行休息。除了補滿全部體力、法力之外,也會附贈一些Buff。在孱弱的前期,只需少許投入,就能顯著提升戰鬥的效率,我認為是相當划算的。
而雜貨店,則出售各式各樣的消耗品。根據文本描述來看,正式版中玩家可以種植作物,並且自行製作食物。不過Demo沒有開放這一功能,大夥只能去買現成的。
一把稱心如意的武器,同樣必不可少。玩家可以前往鐵匠鋪,進行裝備的打造、升級。只要材料和金幣足夠,那麼戰鬥力的提升同樣也肉眼可見。
就我的經驗來看,前期專注於主武器的升級即可。副手武器的存在感不強,我甚至都沒有裝。至於法袍、頭盔等,目前是處於一個聊勝於無的狀態。畢竟數值在那裡,但附加效果大多還是挺實用的。
由於本作,存在死亡後損失一半金幣的設定,因此銀行自然也必不可少。只要存入其中,那麼金幣便永遠也不會減少。
最方便的是,金幣的“存入”只是個狀態,完全不影響你的使用。不會出現錢都在銀行,還得來來回回支取的情況。
不足之處
在我看來,《飛龍勇士》的缺點,主要集中在以下兩方面。
首先,自然是新手指引幾乎為0。雖然影響也不算很大,但勢必會讓一些玩家感到不適應。我想,沒多少人會喜歡無頭蒼蠅般亂轉。
其次,就是各個系統之間的聯動和深度,似乎略有欠缺。現在只是搭建了一個框架,在正式版中或許會有所改觀。
總結收束
瞭解基本設定後,我便再次踏上了征途。這一路上,艱難險阻無數。有一些城鎮被魔物攻佔,只剩下斷壁殘垣。目力所及之處,屍橫遍野。
而另一些,則在勇敢的人們的努力下,依舊維持著運轉。儘管生活不易,但他們併為失去生活的信念。看哪,那邊還有位小女孩,為我獻上了一束花。
以上就是本文的全部內容,謝謝各位的閱讀。祝願屏幕前的你們,都能從虛擬的遊戲中,感受到真實的快樂和感動。
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