大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
个人评分解读
三颗星,可以尝试。四颗星,值得专门为了它去Steam商店下载。五颗星,好玩到可以为它下载某个平台,例如Steam商店(整个活,调侃一下米其林餐厅评选)。
标准因人而异,仅供参考。
绘梨衣镇楼
基本信息与链接
期待值(五星制):⭐⭐⭐⭐
- 玩法:即时战斗+像素+动作冒险
- 预计发行时间:2023年第三季度
- 特点:上手简单、要素丰富、完全没有任何指引
- 流程:6-20小时左右,视个人兴趣而定
前言
首次听闻《飞龙勇士》的名号,我的内心,其实是有些“不屑一顾”的。2023年了,这种略显简陋的像素风格,在精美独立游戏横行的当下,着实没有太多吸引力。
出乎意料的是,本作的游戏内容,相当充实。正所谓,”麻雀虽小,五脏俱全”。就它这一个G不到的体量,居然融合了砍杀、开放世界探索、RPG等要素。
接下来,我就结合个人的实际体验,和大家聊聊本作的游玩感受。
正文
《飞龙勇士》,是一款俯视角的像素风开放世界游戏。笼统点看,和《我的世界》有着异曲同工之妙。而且,它甚至比后者更加“复古。”
游戏开场,玩家稀里糊涂的,出现在了一座名唤“玉米镇”的人类聚居地。本作第一个令我拍案惊奇的设定,在这时浮出水面:没有一丝一毫的新手指引。
偌大的小镇,和一头雾水的自己,形成了鲜明的对比。当然,这个阶段,并不会持续太久。因为你只需要四处点一点逛一逛,很快就能发现端倪。
出生点的上方,有一块布告牌。一些关键信息,被言简意赅的记录在了上面。概括来说,玩家要做的,就是从这片魔物横行的区域杀将出去,抵达皇室的城堡。
既然如此,我便在此多做停留。没费多少功夫,就找到了离开此处的方法。一场惊心动魄、前途未卜的冒险,正式拉开了帷幕。
没走两步,一只史莱姆,出现在了我的眼前。我没有犹豫,直接对其发动攻击。仅仅一下,就让它损失了超过一半的血量。照此看来,胜利自然是唾手可得。
敌我双方,都是即时制的战斗。鼠标左键是普通攻击,可以随心所欲的释放,几乎没有冷却时间。右键和空格是技能,需要消耗施法资源才能使用。界面两侧的容器,显示的是你的生命与法力值。
首战告捷,我的内心自然是欣喜异常。照此进度下去,不需要多久,我便能轻而易举的达到城堡。想到这,连脚步都不由得更加轻快。
该说不说,史莱姆,果然是初出茅庐的冒险者的噩梦。就在我,畅想未来的美好生活时,看似柔弱不堪的史莱姆,仅用一招便将我放倒。
就这样,满怀雄心壮志的我,狼狈不堪的被传送回了小镇。作为战利品的金币,也损失了一半。不过借此机会,我也得已好好审视周遭的环境。
《飞龙勇士》的RPG要素,极其丰富。首先,是前文提及的装备系统。随着等级的提升,会解锁额外的槽位。
战斗中,也会掉落饰品。它们会提供各式各样的的被动效果,在探索的路上,助你一臂之力。不过需要注意的的是,可能也会附带一些Debuff。
玩家,同时具有职业等级和人物等级。前者用于角色升级主动技能,但客观来说,存在感并不是很高。至少,在Demo中是如此。究其原因,则是后期装备的成长进度很快,这升一级才加5%的强化攻击,明显不够看。
至于后者,则是RPG游戏的标配。不过相对来说,没有那么复杂。除了数值的加减外,就是诸如闪避、暴击等常见属性。
达到其他城镇后,玩家可以在公会领取奖励。正式版中,它可能也兼具发布任务的功能。
顺带一提,本作同样也有宠物系统。但是Demo中的表现,有些中规中矩。我运气比较背,抓了只看起来没啥用的坤坤。事实上,它也确实没啥用。
在一系列的提升后,玩家的实力已经有了突飞猛进的提升。接下来,就可以前往深穴,一谈究竟。
击败首个Boss后,玩家能解锁飞龙形态。如此一来,就可以到达,部分之前没法踏足的区域。变身之后,也有全新的技能组。这下,也算是照应了标题。
对一位冒险者来说,除了过硬的身体素质外,完善的后勤保障,同样必不可少。小镇中,有着各式各样的基本设施,满足我的需求。
广袤的农田,可以被玩家收割。它们会掉落各式各样的材料,以及金币等实用物资。一定时间后,还会全部刷新。除此之外,还有零星的宝箱散落在其中。随着打开次数的增加,获得的回报也会水涨船高。
在旅馆中,玩家可以进行休息。除了补满全部体力、法力之外,也会附赠一些Buff。在孱弱的前期,只需少许投入,就能显著提升战斗的效率,我认为是相当划算的。
而杂货店,则出售各式各样的消耗品。根据文本描述来看,正式版中玩家可以种植作物,并且自行制作食物。不过Demo没有开放这一功能,大伙只能去买现成的。
一把称心如意的武器,同样必不可少。玩家可以前往铁匠铺,进行装备的打造、升级。只要材料和金币足够,那么战斗力的提升同样也肉眼可见。
就我的经验来看,前期专注于主武器的升级即可。副手武器的存在感不强,我甚至都没有装。至于法袍、头盔等,目前是处于一个聊胜于无的状态。毕竟数值在那里,但附加效果大多还是挺实用的。
由于本作,存在死亡后损失一半金币的设定,因此银行自然也必不可少。只要存入其中,那么金币便永远也不会减少。
最方便的是,金币的“存入”只是个状态,完全不影响你的使用。不会出现钱都在银行,还得来来回回支取的情况。
不足之处
在我看来,《飞龙勇士》的缺点,主要集中在以下两方面。
首先,自然是新手指引几乎为0。虽然影响也不算很大,但势必会让一些玩家感到不适应。我想,没多少人会喜欢无头苍蝇般乱转。
其次,就是各个系统之间的联动和深度,似乎略有欠缺。现在只是搭建了一个框架,在正式版中或许会有所改观。
总结收束
了解基本设定后,我便再次踏上了征途。这一路上,艰难险阻无数。有一些城镇被魔物攻占,只剩下断壁残垣。目力所及之处,尸横遍野。
而另一些,则在勇敢的人们的努力下,依旧维持着运转。尽管生活不易,但他们并为失去生活的信念。看哪,那边还有位小女孩,为我献上了一束花。
以上就是本文的全部内容,谢谢各位的阅读。祝愿屏幕前的你们,都能从虚拟的游戏中,感受到真实的快乐和感动。
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