《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛


3樓貓 發佈時間:2023-05-15 09:35:38 作者:ACG茶話 Language

作者: 悗綾

前言

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第0張

《山:臨界倖存者》是一款由邇來工作室製作風域遊戲發行的懸疑推理恐怖向視覺小說。你將扮演一位名為江寒(可自定義名稱)的神秘角色,在自由的探索中邂逅性格各異、能力獨特的她們。和她們一起擊敗仙姑(不是),找回妹妹的同時,逐步發掘「仙姑宴」的真相。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第1張

遊戲本體遊玩時長在5小時以內,DLC時長在3小時以內。多分支多結局,四位女主角,擁有好感度系統,對話和自由活動時間都可為角色增加好感,具體攻略可見社區指南,當四個結局全部解鎖後自動進入真結局。DLC則是作為本體的補充,仍有選項可進入不同結局,DLC建議本體全部通關後再遊玩。本作開頭可自定義性別及名稱。

劇情分析

以下內容涉及劇透,謹慎觀看。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第2張

遊戲的一開始便是以妹妹在高鐵上遭到綁架並失蹤作為引子,在神秘人的包裹下的引導,主角便來到了這個與世隔絕的神秘村莊八房臺。他恰逢又遇上了三年一度的崇神儀式『仙姑宴』。在這裡他還遇到了長得很像妹妹的禮凜;蘇家收養的可愛小妹妹蘇芸;來看望朋友的活力少女沙莉;和醫者廖語嫣。

不過這次的『仙姑宴』,卻舉辦的不太平其中竟暗藏殺機,出現了一連串的死亡事件,彷彿正是來自仙姑詛咒。主角作為團對的一把手,也是有勇有謀,幾次躲過死神的鐮刀。終於在數次輪迴中,找到了這場宴會的答案。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第3張

由於本作分支四條線均為BE,這裡便不展開細說。故事會隨著結局的解鎖,一一告訴玩家相應人物的劇情以及身處“天堂”的黃金體驗。本作的故事確實蠻懸疑的,結合了中國古代的風俗以及克蘇魯神話,其中也看到了不少日本懸疑作品的影子,最後的真結局也算是大快人心,還妹妹和主角一個完美結局。但劇情中的鏈接並不自然,出現了較多沒頭沒尾甚至不能銜接後文的劇情。儘管在DLC的解釋下,克系元素和三個謎題的解釋倒也算合情合理,但仍是有部分地方略顯突兀。人物塑造方面都是較為合理,四位女主角單人路線後續解釋也將這一謎團的真相逐漸挖掘出來。但是,我是真的不能接受本體劇情最後面遇事不決用克系解釋的做法,這不純純扯淡嗎。就算寫個古神都比克繫好吧。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第4張

全局的故事是隨著時間而發展的,從最開始的出現死人事件,到探索事件,再到經典的發現了“仙姑”是人偽造的陰謀,最後全死了逃生。那種壓抑的代入感還是蠻不錯的,主角給我一種經典日式愣頭青的感覺。當然,那些殺人的場景依舊是沒有新意

接著,由於是主線和人物支線共通,出現了大量重複的橋段——過完一條線後,大概都能預測到接下來其他路線會發生什麼了。本作的伏筆藏得很深,回收也收還算可以,需要大量的細讀,才能發現些許人為有意的端倪。細節描寫太刻意了,光寫出那幾個詞就已經知道下一步了。如果當作普通的懸疑小說來讀的話,體驗感還不錯。真結局最後還有每個人未來的小日後談。

而遊戲這個好感度系統就略遜一籌了,由於我個人選擇的是女性作為主角。最後選與誰躲在一起的選擇,真的不能理解編劇想幹什麼。還有既然假定事件發生在中國,部分違和的描寫與人物語言多次出現,國廠老毛病了。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第5張

DLC方面做的是很好的,極大的拉高了整部作品劇情的水平。讓我最不能接受的克蘇魯點很好的詮釋了一二。而最開始綁架以及至始至終貫穿全文的魏夢寒也有比較好的解釋收場。

美術與CV

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第6張

本體的CG以及人物都較為潦草,但在DLC部分有了極大的提升。本體的畫風不精細也不美觀,22年的作品,一上來就給我一種動漫版舊寒蟬的感覺,一眼不想玩了。而DLC是實實在在的畫師水平飛躍的提升,不僅是更加的細緻還更是將整個作品拉高了一個水準。

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第7張

全角色除主角和克蘇魯外都有配音,人物有些許捧讀感,聽著有些許僵硬且尬,總體還不錯。小問題是較多的日式口癖,國廠老毛病了。

結語

《山:臨界倖存者》:錯啦!中國式克系嘛-第8張

總結,這是一款中規中矩的懸疑向推理視覺小說,其中的故事均是以人物的第一視角去揭秘的。全文所有角色的配音,加上DLC的遊戲體驗還算不錯,以及價格極其親民因此是比較推薦入手。

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