《山:临界幸存者》:错啦!中国式克系嘛


3楼猫 发布时间:2023-05-15 09:35:38 作者:ACG茶话 Language

作者: 悗绫

前言

《山:临界幸存者》:错啦!中国式克系嘛-第0张

《山:临界幸存者》是一款由迩来工作室制作风域游戏发行的悬疑推理恐怖向视觉小说。你将扮演一位名为江寒(可自定义名称)的神秘角色,在自由的探索中邂逅性格各异、能力独特的她们。和她们一起击败仙姑(不是),找回妹妹的同时,逐步发掘「仙姑宴」的真相。

《山:临界幸存者》:错啦!中国式克系嘛-第1张

游戏本体游玩时长在5小时以内,DLC时长在3小时以内。多分支多结局,四位女主角,拥有好感度系统,对话和自由活动时间都可为角色增加好感,具体攻略可见社区指南,当四个结局全部解锁后自动进入真结局。DLC则是作为本体的补充,仍有选项可进入不同结局,DLC建议本体全部通关后再游玩。本作开头可自定义性别及名称。

剧情分析

以下内容涉及剧透,谨慎观看。

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游戏的一开始便是以妹妹在高铁上遭到绑架并失踪作为引子,在神秘人的包裹下的引导,主角便来到了这个与世隔绝的神秘村庄八房台。他恰逢又遇上了三年一度的崇神仪式『仙姑宴』。在这里他还遇到了长得很像妹妹的礼凛;苏家收养的可爱小妹妹苏芸;来看望朋友的活力少女沙莉;和医者廖语嫣。

不过这次的『仙姑宴』,却举办的不太平其中竟暗藏杀机,出现了一连串的死亡事件,仿佛正是来自仙姑诅咒。主角作为团对的一把手,也是有勇有谋,几次躲过死神的镰刀。终于在数次轮回中,找到了这场宴会的答案。

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由于本作分支四条线均为BE,这里便不展开细说。故事会随着结局的解锁,一一告诉玩家相应人物的剧情以及身处“天堂”的黄金体验。本作的故事确实蛮悬疑的,结合了中国古代的风俗以及克苏鲁神话,其中也看到了不少日本悬疑作品的影子,最后的真结局也算是大快人心,还妹妹和主角一个完美结局。但剧情中的链接并不自然,出现了较多没头没尾甚至不能衔接后文的剧情。尽管在DLC的解释下,克系元素和三个谜题的解释倒也算合情合理,但仍是有部分地方略显突兀。人物塑造方面都是较为合理,四位女主角单人路线后续解释也将这一谜团的真相逐渐挖掘出来。但是,我是真的不能接受本体剧情最后面遇事不决用克系解释的做法,这不纯纯扯淡吗。就算写个古神都比克系好吧。

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全局的故事是随着时间而发展的,从最开始的出现死人事件,到探索事件,再到经典的发现了“仙姑”是人伪造的阴谋,最后全死了逃生。那种压抑的代入感还是蛮不错的,主角给我一种经典日式愣头青的感觉。当然,那些杀人的场景依旧是没有新意

接着,由于是主线和人物支线共通,出现了大量重复的桥段——过完一条线后,大概都能预测到接下来其他路线会发生什么了。本作的伏笔藏得很深,回收也收还算可以,需要大量的细读,才能发现些许人为有意的端倪。细节描写太刻意了,光写出那几个词就已经知道下一步了。如果当作普通的悬疑小说来读的话,体验感还不错。真结局最后还有每个人未来的小日后谈。

而游戏这个好感度系统就略逊一筹了,由于我个人选择的是女性作为主角。最后选与谁躲在一起的选择,真的不能理解编剧想干什么。还有既然假定事件发生在中国,部分违和的描写与人物语言多次出现,国厂老毛病了。

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DLC方面做的是很好的,极大的拉高了整部作品剧情的水平。让我最不能接受的克苏鲁点很好的诠释了一二。而最开始绑架以及至始至终贯穿全文的魏梦寒也有比较好的解释收场。

美术与CV

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本体的CG以及人物都较为潦草,但在DLC部分有了极大的提升。本体的画风不精细也不美观,22年的作品,一上来就给我一种动漫版旧寒蝉的感觉,一眼不想玩了。而DLC是实实在在的画师水平飞跃的提升,不仅是更加的细致还更是将整个作品拉高了一个水准。

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全角色除主角和克苏鲁外都有配音,人物有些许捧读感,听着有些许僵硬且尬,总体还不错。小问题是较多的日式口癖,国厂老毛病了。

结语

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总结,这是一款中规中矩的悬疑向推理视觉小说,其中的故事均是以人物的第一视角去揭秘的。全文所有角色的配音,加上DLC的游戏体验还算不错,以及价格极其亲民因此是比较推荐入手。

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