4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀


3楼猫 发布时间:2022-04-13 17:53:38 作者:王者荣耀-妲己宝宝 Language

亲爱的召唤师:     
我们计划在2022年4月14日0:00-4月14日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上
60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【更新时间】
正式服/抢先服:2022年4月14日0:00-4月14日7:30停机更新(4月13日23:30禁止进入PVP和人机对战) (开服时间会因工作进度推迟或者提前)
【更新方式】停机更新
为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)
【更新范围】正式服/抢先服
【温馨提示】
若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新
本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!
【更新内容】
点击链接观看视频
【更新内容】
一、新英雄 桑启 上线正式服
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第1张【定位】辅助
【分路】游走
【称号】萤火之旅
【性格】清澈治愈,永远心怀希望
【区域】云中漠地
【故事简述】
在云中沙地的西南,穿过重重石林迷阵,有一个与世隔绝的地方——鸣沙之谷。桑启的故乡就是这里。鸣沙一族的人们喜欢倾听和收集故事,他们与萤火相伴共生,对世界充满希望与好奇。为了将新的故事带回家乡,桑启偷偷去到了外面的世界……
【技能介绍】
被动 萤火庇护
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第2张桑启普攻会额外召唤一只萤火虫,对敌人造成法术伤害并使其显形,或为生命最低的友方英雄回复生命。
周围没有单位且脱战时,普攻蓄力将为自己回复生命。
 
一技能 桑木为引
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第3张桑启引导萤火之力对敌人造成伤害和击飞,为友方英雄回复生命。技能被强化后将向被击中目标释放萤火虫,单英雄最多5只。
【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。每一层将强化【桑木为引】的范围。
 
二技能 乘风启程
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第4张桑启向选定的草丛进行飞行,披风鼓起,在沿途洒下萤火虫,桑启每次飞行将获得1层【萤火之力】。萤火虫1秒后对敌方英雄造成伤害并令其显形3秒,或为友方英雄回复生命。技能可充能3次。

 
三技能 萤火微光
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第5张桑启召唤【光之草丛】,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行并获得1层【萤火之力】。
【光之草丛】:每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成伤害或治疗友方。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。

二、王者峡谷
风暴龙王
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。尤其是在一部分极端对局中,由于双方实力接近,拉扯过多,可能存在直到30分钟才击败第一条龙王的情况,导致对局时长过长。针对这种极端情况,我们对于风暴龙王buff的成长规则做出了调整。
调整风暴龙王BUFF成长效果
玩家每次击败风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)
从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50% 。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)
实际获得护盾值遵循取小原则,例如:击败风暴龙王时间为20分18秒,获得的护盾效果为20%而非21.5%

兵线和野怪表现优化
兵线单位出生表现优化
优化了兵线单位在高地出生时,动画卡顿的问题
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第6张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第7张旧版本

兵线单位追击距离优化
为兵线单位增加了新的行为树逻辑,避免出现脱离兵线过度追击的问题
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第8张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第9张旧版本

野怪被击败表现优化
优化了部分野怪被击杀后会出现模型闪切的问题
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第10张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第11张旧版本

流畅画质兵线单位被击败后阴影优化
在“流畅”画质中,兵线单位被击败后的阴影残留时间过长,为了让表现更加合理,我们对其阴影进行了表现优化
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第12张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第13张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第14张旧版本

风暴龙王新增动作
新版本中,玩家操控英雄接近风暴龙王时,会受到风暴龙王的威吓
我们希望峡谷生物能够与玩家有更多有趣的互动,以此来提升玩家在峡谷战斗时的沉浸感。未来我们还会有更多的尝试。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第15张
水晶和防御塔表现优化
防御塔血量优化
一塔血量:7000 → 7500
二塔血量:9000 → 10000

水晶模型优化
优化了水晶和英雄模型穿模的问题
当英雄在水晶附近时,英雄的模型与水晶的模型部分重合,较严重的影响了战场清晰度。我们本次在保证水晶碰撞大小不变的情况下,预期不同英雄能攻击到水晶的最远攻击距离均不会发生变化。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第16张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第17张旧版本

防御塔瞄准特效节奏优化
在上个版本中,我们对防御塔进行了一次整体的升级。这次补充性的再对瞄准特效的节奏进行了优化,使瞄准特效的呼吸节奏与防御塔的攻击频率对齐。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第18张新版本
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第19张旧版本

暗影先锋相关界面优化
暗影先锋与快捷消息系统结合
在获得释放暗影先锋的效果后,可以通过拖动快捷消息按钮与队友进行互动,提前告知队友释放暗影先锋的消息。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第20张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第21张
暗影先锋击败小兵后收益表现优化
释放暗影先锋后,在暗影之径上被击败的小兵收益会分给团队,本次优化后,获得的收益会在英雄身上进行跳字表现,以让玩家可以更清晰的知道获取的收益情况。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第22张
怪物生命条优化
暗影先锋
为暗影先锋的生命条表现增加了刻度标识
优化前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第23张优化后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第24张
蔚蓝石像/猩红石像
优化了蔚蓝石像和猩红石像的生命条表现样式
优化前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第25张优化后:

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第26张
普通野怪
简化了普通野怪的生命条表现样式
优化前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第27张优化后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第28张
三、全明星计划
发育路体验优化
射手是后期团战持续输出的核心,与之对应的是射手需要一定的发育时间才能成型。结合大家的反馈来看,射手目前普遍存在着容易被抓、自保能力差,缺少输出环境的问题。对于发育路的调整我们希望能让射手有基础的发育空间,但又不至于无法压制。所以不倾向于粗暴地增加发育路的经济总量或者英雄伤害,而是更多从提升保底发育体验的角度做优化。
防御塔前期增加精灵保护
拓展前4分钟的精灵保护区域,将其从已方野区延伸至所有分路的外塔攻击范围下。敌方英雄前4分钟位于我方防御塔下时,将会降低25%的伤害,从而增加我方英雄的塔下存活率。同时为了让英雄前期的拆塔速度不受大的影响,我们适当下调了外塔前4分钟的免伤比例。
新增前4分钟防御塔精灵保护:敌方英雄前4分钟位于我方外塔攻击范围内时,降低25%伤害
外塔前4分钟免伤比例:50% → 40%
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第29张
河道草丛位置调整
调整后发育路的河道草丛会更加远离线上,相反对抗路的草丛会离线上更近些。我们希望通过草丛地形调整,让发育路和对抗路的对线期行为更加符合其定位:发育路更侧重发育,对抗路更聚焦对抗。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第30张
发育路河道之灵巡逻路径调整
配合河道草丛调整,发育路的河道之灵巡逻路径调整后会更加靠近线上并且避开河道草丛,让发育路玩家在争夺河道之灵时更加安全。

吸血装备调整
吸血刀本身的性价比是足够的,但他只能在后期使用,我们希望吸血属性能在前中期也有所发力,因此我们重新调整了吸血之镰的价格,更方便大家就可以前期使用。此外,我们希望设计一个过渡装备,提供一定的前中期作战价值,缓解出装者生存压力。
相关调整详见装备平衡性调整。

游走体验优化
游走位牺牲了一部分的自身经济来服务团队,是队友最坚实的后盾,同时也是团队的战术核心,能为团队提供视野、保人和开团等作用,是连接所有位置的重要纽带。但是目前无论从使用体验,还是团队认可度来说游走都存在着一些问题,我们希望能对此进行优化。

游击和恩赐的规则调整
我们希望分配给游走位更多的经济,在系统机制侧帮助他们追赶经济,让他们可以有更丰富的出装选择,也提升他们的作战能力。
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

游走装备调整
二级游走装和三级游走装的购买价格会分别下调100/200金币,合成路径也会做一定的调整,帮助游走装更快成型,尽早发挥对团队的增益作用,也能让游走玩家有更多金钱去购买其他装备。
此外无论是哪种类型的游走英雄,生存属性都是相对重要的,因此我们在上调游走装属性的同时,也会拉近进攻向和生存向游走装的生存属性差异,以三级游走装来说,生存向的装备总共提升了200最大生命,进攻向的装备提升400最大生命。
最后,我们对于当前版本实用性不强的星泉和形昭之鉴做一些易用性优化,提高它们的实用性。
相关调整详见装备平衡性调整。

聚焦局内高光时刻
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第31张局内新增辅助职业专属的高光事件,让辅助的高光表现更易被大家所关注,举例如下
【多重护盾】瑶在短时间内极限刷盾替队友抵挡大量伤害
【极限救援】鲁班大师帮助正在受到攻击的濒死队友逃出生天
【全军集结】大乔开启大招传送队友后完成了一波精彩团战
【关键治疗】治疗濒死队友并为其创造击败

结算评分数据维度优化
新增辅助在游戏内未被发掘并对战局产生了实际贡献的数据维度:例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等等,将其纳入单局评分的计算规则中,
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第32张
装备平衡性调整
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第33张吸血之镰
由于这件装备的复合属性的关系,在前期腾出宝贵的410金是一件比较纠结的事情,这也导致了缺续航的射手常常没有较好的状态而导致在接下来可能发生的战斗中频频死亡,因此我们移除了吸血之镰的攻击属性,更加突出其功能性。
装备属性调整为:
+8% 物理吸血
装备价格:410金 → 290金

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第34张新增装备-血魂刃
吸血刀本身的性价比是足够的,但吸血属性过于强调自身输出所带来的收益了,使得吸血刀即使有较高的性价比,也只能在后期使用。我们希望设计一个过渡装备,它有一定的前中期作战价值,可以缓和出装者(尤其是在劣势时)的生存压力,希望这件装备可以成为前中期的一种出装选择。
装备属性:
+30 物理攻击
+10% 物理吸血
装备价格:830金
合成路径:吸血之镰+铁剑
被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第35张泣血之刃
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+吸血之镰+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第36张制裁之刃
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第37张凤鸣指环
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第38张极影
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第39张鼓舞之盾
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御

 
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第40张近卫荣耀
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第41张风之轻语
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第42张救赎之翼
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第43张风灵纹章
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第44张奔狼纹章
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙
价格调整:2100金 → 1900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第45张星之佩饰
星之佩饰/星泉只能对范围内生命值最低的队友使用,这种机械的目标选择不能满足瞬息万变的团战需求,我们认为将这个选择交给使用者会更有利于团战发挥,因此本次除了属性、经济上的改动外,还增加了操作上的易用性调整。
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第46张星泉
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第47张
出影晶石
出影晶石/形昭之鉴只有瞬时的视野探索能力,而无论成功与否都会进入较长的技能冷却,机会成本过高也使得装备变得冷门,这次调整我们增加了技能返还冷却的机制,同时扩大探视野范围,进一步降低探探视野的风险,希望这两件装备在特定情况下能成为可靠的出装选择。
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第48张形昭之鉴
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第49张纯净苍穹
我们小幅降低它的减伤比例,让这件装备略微降温。
主动-驱散:减伤比例:40% → 35%

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第50张破茧之衣
在实战中破茧之衣的防御覆盖范围过小,对于中远程伤害几乎没有覆盖到减伤效果,因此我们决定扩大被动减伤效果的覆盖范围,使其发挥应有的作用。此外,我们略微提升这件装备的减伤比例,以提升它的性价比。
被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第51张红莲斗篷
红莲斗篷作为前期就会出的装备,其合成空窗期过长,不太适应当前环境的节奏了,因此我们决定调整它的合成路径,使合成过程更加平滑。
合成路径:熔炼之心+布甲 → 熔炼之心+布甲+布甲

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第52张博学者之怒
我们对博学者之怒的削弱调整有些过多了,使得当前版本中部分受影响的法师较为弱势,因此我们对帽子进行一些回调。
被动-毁灭:提升比例:25% → 30%
专精装
新增鲁班大师专精装
鲁班大师的2技能需要比较默契的配合才能发挥出应有的作用,这使得在平时的对局中,他对于射手的保护作用有些不稳定,也可能为使用/同队的玩家带来不好的体验。本次调整中,我们尝试为鲁班大师增加了专精装,让玩家可以选择更加“稳妥”,保护能力更强的打法。当然,在这种打法下,他在拉人的频率上也会做出一定的牺牲。

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第53张盾场
装备属性:
+200 物理防御
合成路径:布甲
装备价格:500金
被动-专精(鲁班大师):【助手驰援】给队友提供的护盾量显著提升,但是冷却时间也会相应增加

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第54张强力盾场
装备属性:
+240 物理防御
+1000最大生命
+100每5秒回血
合成路径:强盾+力量腰带+提神水晶
装备价格:2000金
被动-专精(鲁班大师):【助手驰援】给队友提供的护盾量显著提升,但是冷却时间也会相应增加
被动-力量进阶:额外生命达到4000时,【助手驰援】提供的护盾量提升30%
效果展示:
不出专精装
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第55张出专精装
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第56张
新增艾琳专精装
作为一名特色鲜明的射手,艾琳身上有很多玩家喜欢的特点。积累印记后通过大招打出的高额持续伤害与穿插在攻击中的轻盈舞步都形成了她的特色体验。不过,由于法术装无法提供太多的攻速,所以普攻与舞步的特性较难发挥出来。
因此,我们尝试为艾琳增加专精装,来丰富她的打法,希望可以让灵动的普攻输出流也成为一种可行的打法。购买专精装后,艾琳的1-2技能不会再额外获得大招印记,大招的积累效率有所降低。但同时,她的普攻与弓矢的飞行速度都会变的更快,并结合专精装本身提供的攻速,可以获得更好的普攻输出体验。解锁力量进阶后,还会额外提升她的暴击率,进一步提升普攻输出。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第57张桂影
装备属性:
+15%攻击速度
合成路径:匕首
装备价格:790金
被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%,普攻射程增加50点。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第58张桂影轻舞
装备属性:
+35%攻击速度
合成路径:桂影+匕首+匕首
装备价格:2080金
被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%,普攻射程增加50点。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记
被动-力量进阶:攻速达到80%时,艾琳获得20%暴击率
效果展示:
不出专精装
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第59张出专精装
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第60张
专精装表现传达优化
为了提升玩家在局内使用专精装的体验和更清晰的了解专精装相关的信息,我们对专精装进行了清晰度优化,具体包括下述内容。
进阶效果解锁条件外显——购买专精装后会获得相应的说明图标,可以通过长按说明图表快速了解专精装的属性解锁条件以及当前属性值,进阶效果解锁后图标会变为金色
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第61张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第62张专精装通用特效优化——优化了购买专精装后脚下的图标表现,以帮助玩家更明确的识别专精装的效果
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第63张优化后
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第64张优化前

英雄职业和推荐分路优化
随着峡谷环境的变化,部分英雄在游戏内的打法和定位也在发生着一些变化。我们会定期根据大盘玩家的实际分路选取率和相应胜率,来刷新个别英雄的次要职业和推荐分路,希望能匹配玩家的认知变化。
英雄次要职业调整
苏烈的次要职业调整为辅助
移除阿古朵辅助的次要职业标签

英雄推荐分路调整
雅典娜:打野/上路 → 打野
诸葛亮:中路 → 中路/打野
铠:上路/打野 → 打野/上路
梦奇:上路/中路/打野 → 上路/打野
金蝉:中路 → 中路/游走

四、英雄调整
英雄品质升级
蒙恬作为一位重装战士,现在在峡谷中往往会遇到一些困境;如他的灵活性有一些欠缺,进入防御状态后,基本失去了二次接近敌人输出的机会,这往往会带来一些不好的体验;我们试图为蒙恬添加一些二次接近能力,玩法品质升级后的蒙恬会大幅缩减大招的后摇,并新增了1技能命中缩减2技能冷却的机制;另外,蒙恬大招的开启显得有些平淡了,我们试图在玩法品质升级中,为大招进一步提高士兵突击的仪式感,并对功能作进一步强化,因此,我们为调整了大招士兵冲锋的位置和伤害,并新增了减速机制,希望为蒙恬带来更加独特高光的开大时刻。另外我们优化了大招的切换阵型体验,让阵型切换变得更加灵活可控;作为灵活性提高和大招优化的强度对冲,我们适当下调了蒙恬的坦度,即蓄力期间的免伤。
基础生命值:3079(+322.9*英雄等级) → 3250(+331.0*英雄等级)
被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害
一技能新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第65张三技能技能后摇:0.5秒 → 0.2秒
三技能效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速1秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第66张三技能技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)
三技能禁用时间:2→1
三技能阵型切换后摇: 0.5→0.3
三技能效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇

英雄平衡调整
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第67张孙策
在孙策的三技能被对手的前排英雄成功抵挡时,在这场团战中孙策很难再有作为。我们希望为孙策提供开船撞到敌人时的保底收益,即使在敌方前排挡住船时,孙策依然能完成部分战术目标对敌方阵型造成冲击。同时我们降低了孙策三技能本身的伤害,使其单独攻击脆皮时造成的爆发伤害能够与改动前持平。另外,我们观察到目前有部分玩家正探索着使用孙策开拓更多分路,我们认为这是一种有益的尝试,因此考虑在二技能中提升孙策的清野能力。
二技能新增效果:对野怪额外造成40%的伤害
三技能新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒
三技能:技能伤害:300(+150/Lv)(+1.2Ad) → 250(+150/Lv)(+0.8Ad)

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第68张杨戬
我们发现杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想,这使得杨戬在使用一技能杀入敌阵时立不住脚,究其原因是回复效果与杨戬实际造成的伤害相关,在后期团战敌方英雄的抗性较高时,无法回复理想数量的生命。因此我们调整了三技能的回复逻辑——只要杨戬命中目标,就能回复定量的生命值,并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低。另外,我们提高了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害,使他在无论选择打野还是对抗时都能够更加从容。
一技能一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)
一技能二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)
一技能二段对野怪额外伤害上限:400→800
三技能效果调整:技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)
三技能第三段重复回复效果衰减:70%→50%

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第69张韩信
在前期,韩信的野区能力较弱,一旦被敌人入侵韩信很难有招架之力。而一旦让韩信获得较多经济时,又能够迅速击杀敌方英雄,并且从容的飘然离去。我们希望韩信的成长曲线能够更加平滑一些,来优化双方的体验。
基础攻击:172(+15.3*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)
一技能技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad) 
一技能法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv) 
二技能法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv) 

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第70张后羿
我们希望通过放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,我们希望来自日之塔的光芒能照亮阴影下的区域,使得后羿不容易被偷袭。
基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3382(+200.3*英雄等级)
二技能新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒
二技能施法范围:900→1000

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第71张蒙犽
溢出炽怒能回复生命是蒙犽的独有机制,我们希望这项能力的提升能够使得蒙犽获得更强的生存能力,以缓解不良的使用体验。
被动溢出炽怒回复生命:0.01Ad → 0.012Ad

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第72张吕布
吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,特别是在前中期时能抗能打还能依靠大招撤退的吕布几乎成为了对抗路的万能解。而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此我们重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成以限制吕布在低经济情况下的生存能力。
二技能护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6额外Ad) 

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第73张伽罗
从统计数据上看,大多数伽罗使用三技能都是即开即关,只为了获取附带的加速效果。我们希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益,并使其成为阵地战场景下的有益选择,这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出。因此我们为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果,但移除了对友方的效果,使伽罗更能够聚焦于在何时何处选择提升自己的输出能力。
三技能效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第74张
经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。我们现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。
一技能二段:技能伤害:250(+60/lv)(+0.5Ad) → 250(+75/lv)(+0.5Ad) 
一技能:强化普攻:65(+15*英雄等级)(+1.0Ad) → 80(+15*英雄等级)(+1.0Ad)   
二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad) 
三技能:效果调整:第一段命中目标后刷新二技能冷却

五、战场呈现优化
英雄清晰度优化
新版本中,我们对以下英雄进行了技能清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度;
米莱狄
调整了米莱迪大招倒计时的特效,期望更清晰地呈现倒计时信息的表达
调整前:                  
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第75张调整后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第76张
花木兰
调整了花木兰重剑1技能地预警表达,以期望提升预警范围清晰度,提升对抗体验,同时优化了其特效表现效果
调整前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第77张调整后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第78张
孙悟空
我们为孙悟空被动添加了武器亮起地表达,以提升被动信息的表达清晰度;
调整前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第79张调整后:

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第80张
孙策
我们提升了1技能预警范围识别度,并强化了敌方1技能预警的范围表现,以提升对抗清晰度。
调整前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第81张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第82张调整后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第83张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第84张
小乔
小乔1技能添加了地面的影子表达以提升立体感,同时略微调整了1技能扇子宽度以与实际逻辑伤害宽度更匹配
调整前:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第85张调整后:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第86张
英雄特性生命条生命值显示优化
明世隐
明世隐在释放大招时,会在自身姓名板上标注即将损失的生命值,同时也会在明世隐的队友姓名板上标注即将要恢复的生命值,以此提升明世隐的大招在作战时的认知度。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第87张
程咬金
程咬金释放大招时,会在自身姓名板上标注即将会恢复的生命值;
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第88张
镜头缩放优化
现在开局和部分英雄镜头缩放时的表现不够平滑,有时有顿挫问题,我们调整了镜头表现,让缩放时的观感更佳。
优化了开局镜头缩放时的平滑表现
优化了黄忠、嬴政、干将莫邪镜头缩放时的平滑表现

击败播报优化
有时在团战中,自己完成连续击败时,由于播报内容多、队列长,击败的时间点和击败播报的播出时间点会相差很远。我们希望在保持玩家自己的击败播报不受影响的前提下,缩短播报队列,给玩家更及时的高光反馈。
敌方的连续击败播报进入队列时,会吞并掉还未播出的更少次数的击败播报。例如敌方在其他播报期间完成了二连击败,则会省略掉第一次击败播报,直接播放二连击败的播报。(己方播报不受影响)

屏幕震动优化
1、优化部分英雄的屏幕震动效果,让其镜头表现更顺滑;
2、删除大部分敌方视角下的屏幕震动效果,提升战场清晰度;

六、排位赛
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第89张新赛季开启——S27赛季《萤火不灭》
S26赛季,在解决玉城的危机后,伽罗和暃在《预言之书》中发现了第五幅画《云中蝶》。
熟悉的壁画让伽罗毅然前往千窟城一查究竟。
而此时,千窟城的起源石窟中,一个神秘的少年从壁画里跌落出来……

新剧情——《萤火不灭》
新赛季,我们将会开启《萤火不灭》的系列故事,在这个赛季,让我们跟随桑启一起,从时间破败的遗迹中,修补出云中文明曾灿烂的图景。
离家寻找故事的少年,走过了云中的兴衰沉浮,也遇到了同行的伙伴。
萤火虽小,愿为其芒。
那些曾经历的,都将变成回忆,陪伴我们继续前行。完成系列任务可获得:
1、 桑启英雄体验卡(有效期:1日)*7,桑启皮肤-画中游体验卡(有效期:1日)*7;
2、 天幕-流动体验卡(有效期:1日)*60,S27战令1级经验包*2
解锁千窟全部风物故事任务可获得:
S27赛季赛年专属称号——希望守护者

段位继承
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第90张S27赛季开始,将以S26赛季初公布的新赛季继承规则进行段位继承

降段保护卡
为了缓解召唤师在达成新的段位目标时,随时会面临马上掉段的窘境,将部分排位保护卡的产出调整为降段保护卡。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第91张降段保护卡规则:“即将掉段时免疫一次掉星”,具体生效段位及星数如上图所示    
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第92张降段保护卡将替换【荣耀战令】系统中产出的排位保护卡,每个赛季产出两张,同时若本赛季结束时降段保护卡仍未消耗完毕,则会在下赛季自动转换为MVP加星卡。

专属段位称号
1. 调整部分达到荣耀王者后可获得的专属段位称号获取条件
职业类:某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥60%→某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥55%。
英雄类:某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%→某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥55%。
结算数据类:本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥20%→本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥25%。
2. 新增达到荣耀王者后可获得的专属段位称号类型
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第93张
结算界面优化
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第94张单项维度数据等级调整为:
红色:超过同段位99%的召唤师
橙色:超过同段位90%的召唤师
紫色:超过同段位75%的召唤师
蓝色:超过同段位50%的召唤师
无:本局表现平平

七、S27荣耀战令上线
S27赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。
精英版荣耀战令奖励
1. 更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包
同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
1)英雄(六选一)更新为:
马超、弈星、马可波罗、露娜、大乔、孙策
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第95张2)皮肤(六选一)更新为:
宫本武藏-鬼剑武藏、苏烈-坚韧之力、曹操-超能战警、鲁班七号-木偶奇遇记、干将莫邪-第七人偶、雅典娜-战争女神
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第96张
进阶版荣耀战令奖励
S27进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
1)勇者品质皮肤:白起-夜都怪侠
S27进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第97张2)史诗品质皮肤:明世隐-吟游魔法
S27进阶版荣耀战令80级奖励。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第98张和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第99张3)吕布-末日机甲星元系列部件 “湛蓝机甲”一套
S27进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第100张4)拖尾特效-甜蜜乐园
S27进阶版荣耀战令120级奖励
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第101张
典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第102张

4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第103张
兑换商城更新
本次版本更新后,将上架新礼包-甜蜜乐园礼包,打开后可有几率获得甜蜜乐园回城特效,喜欢的召唤师等S27战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第104张同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了承让礼包、浪漫乐园礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~承让礼包30级解锁兑换,开启125次内必得承让击败特效;浪漫乐园礼包31级解锁兑换,开启125次内必得浪漫乐园回城。
后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第105张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第106张
S27赛季进阶激活继承等级
荣耀战令S27赛季开始后,进阶战令即可激活S26赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S26赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S27赛季当前等级,并获得对应战令等级的奖励。
继承等级获得规则如下:
战令达到90级,可获取继承等级1级;
战令达到100级,可获取继承等级2级;
战令达到110级,可获取继承等级3级;
战令达到120级,可获取继承等级4级;
战令达到130级,可获取继承等级5级。
注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取 15级哦~

S27赛季战令限定奖励后续产出方式说明
荣耀战令S27赛季结束后,S27赛季的战令限定皮肤(白起-夜都怪侠、明世隐-吟游魔法)和S27赛季的进阶版战令专属奖励(吕布星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S27赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S27赛季上架的战令限定奖励将不会在S28赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
温馨提示:S27赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

S27荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S27周经验上限为18540,第二周起,每周周经验上限增加850点。

八、基础体验优化
视野机制优化
视野博弈在王者峡谷中是非常重要的策略博弈玩法。目前视野暴露机制相对隐性,英雄在攻击敌方兵线单位和英雄单位后,对于是否会暴露自己的视野,暴露视野的持续时间,玩家都比较难认知。在认知不清晰的情况下,也就很难形成有效的博弈玩法。
我们这次重新梳理了视野暴露机制的底层规则,对于不合理的部分进行了调整。期望新版本的视野暴露机制更符合大家的预期,也能形成有趣的博弈玩法。

1、英雄造成伤害后,“暴露范围视野”机制,持续时间调整
王者峡谷现有的暴露视野机制:敌方英雄A对我方单位(包括英雄和兵线单位)造成伤害后,会在英雄A造成伤害的位置上立即产生一个半径4米左右的“视野范围”,持续4.6秒。任何单位在该范围内,我方阵营均能看到。大家讨论的“卡视野”和“做假视野”都受到该视野机制的影响。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第107张旧版本(对英雄造成伤害,暴露视野约4.6秒)
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第108张旧版本(对兵线造成伤害,暴露视野约4.6秒)

在新版本中,我们大幅缩短了“暴露范围视野”的持续时间,从4.6秒缩短为2秒,让视野博弈更加合理。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第109张新版本(对英雄造成伤害,暴露视野2秒)
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第110张新版本(对兵线造成伤害,暴露视野2秒)

部分英雄因自身技能机制会暴露视野,导致其实际“暴露范围视野”的时间大于2秒,例如武则天释放大招对敌方造成伤害时,旧版本约6秒,新版本约3秒。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第111张
2、新增英雄造成伤害后,短时间“暴露自己视野”机制
新增了“暴露自己视野”机制。英雄对任意敌方单位造成伤害之后,会短暂的暴露自己的视野,持续1秒
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第112张旧版本(无“暴露自己视野”机制)
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第113张新版本(新增“暴露自己视野”机制)

3、野怪对英雄造成伤害后,“暴露范围视野”机制,持续时间调整
将野怪对英雄造成伤害后,“暴露范围视野”的持续时间从7秒缩短为3秒。
旧版本中,我方英雄A入侵敌方蓝BUFF区域,蓝BUFF对英雄A造成伤害时,也会“暴露范围视野”长达约7秒。如果这个时候敌方英雄B过来防守,我方阵营即可长时间获得英雄B的视野。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第114张旧版本(视野持续约7秒)
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第115张新版本(视野持续3秒)
备注:兵线单位在造成伤害时,并不会“暴露范围视野”,与英雄和野怪机制不同。

野怪仇恨条表现优化
当野怪的仇恨值变为零时,仇恨条将会进行闪红提示,提醒玩家野怪即将要回归巢穴。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第116张
新增载入界面图文引导
王者的版本更新中,偶尔会对游戏中的一些重要机制/功能/内容进行调整。而对于这部分调整,除了公告之外,可以清晰传达给玩家的途径一直比较有限。这就使得很多不看公告的玩家不能及时的获取到局内一些重要的调整信息。
我们在游戏加载界面的小提示位置,新增了一种引导信息,并可以通过按住展开图文,来帮助玩家快速了解版本调整中的一些重要内容。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第117张按住
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第118张
专精装解锁效果传达优化
在玩家购买专精装后,会获得“力量进阶”效果,在指定属性达到一定条件时,专精装会为玩家提供额外的效果。但是,在之前的游戏中,对这部分效果的传达有所不足,导致玩家无法方便的了解到解锁条件,以及当前自己属性的情况,从而无法合理规划自身装备,为玩家带来了一定的困扰。
本次更新后,玩家购买专精装后,就会获得相应的“力量进阶”图标,通过图标颜色变化即可快速了解自身专精装的解锁情况。
通过按住图标查看buff说明,还能快速了解解锁条件以及自身属性积累情况。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第119张4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第120张
部分英雄普通攻击表现优化
李元芳
新增了李元芳暴击时的攻击表现以及触发一技能爆炸时的攻击表现,新增表现内容包括子弹特效,受击特效,受击音效等。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第121张
公孙离
新增了公孙离暴击时的攻击表现以及触发被动时的攻击表现,新增表现内容包括攻击动作,子弹特效和受击特效等。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第122张
霸体技能优化
解决下列英雄的偶现霸体技能被打断或效果失效问题,其余英雄将在后续更新中修复。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第123张
九、巅峰赛
赛事开启规则调整。
原规则:本赛季达到最强王者段位人数超过10000人时开启巅峰赛
新规则:本赛季达到最强王者段位人数+上赛季达到荣耀王者(50星)段位人数超过10000人时开启巅峰赛。

参与条件调整
原规则:本赛季最高段位达到最强王者后开启巅峰赛。
新规则:本赛季最高段位达到最强王者/上赛季最高段位达到荣耀王者,均可开启本赛季巅峰赛。

巅峰能量规则调整
在赛季初让能力强的召唤师更快的达到符合水平的分数段。
当召唤师的当前巅峰积分<1500时:在巅峰赛中胜利可以消耗等值的巅峰能量获得双倍的巅峰积分。

十、智能选将助手
合理的阵容搭配,是一局精彩游戏的前提。但在100多个英雄中快速作出正确的决策,对绝大多数玩家来说过于困难。我们希望通过智能选将助手的功能,在选将环节为大家提供一些参考和帮助,更方便地选出合理的阵容。
智能选将助手,会自动基于近期的对局大数据、玩家自己的英雄实力、以及当前双方已经锁定的英雄,给出不同的选将参考:克制对手、配合队友,或者近期热门英雄。
该功能会先小范围开放测试 ,待算法优化完善后再对所有玩家开放。
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第124张
十、备战铭文优化
自定义铭文页优化
自定义铭文页重新支持解锁和编辑了:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第125张
批量使用铭文方案
编辑一套铭文方案后,可以批量给多个英雄一步使用至其的套装上了: 
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第126张注:每次编辑后都需要重新再批量使用一次

使用套装后反馈强化
使用套装后不再直接关闭弹窗,而是切回【我的套装】页签,对应的套装位置播放刷新动效:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第127张若召唤师技能在使用套装前后发生了变化,将播放明显的前后变化动画:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第128张
新增回退上次套装功能
为了解决使用套装后导致原有方案被覆盖的痛点,我们新增了回退功能,随时支持回溯上套方案:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第129张
使用套装后记录描述
一键使用套装方案后,将记录套装描述:
4月14日正式服“萤火不灭”版本更新公告(上)|王者荣耀 - 第130张修复了使用国服套装后,套装名称不变的问题。

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