這幾年國外‘職業模擬器’呈井噴式發展,讓你不僅在白天上班,下班後晚上還能繼續在遊戲中上班。今天我就來玩玩這款人稱“太空歐卡”的《星際卡車司機》,體驗在太空當運貨員是種什麼感覺。
發售日期:2024年,具體日期待定
人在太空當貨車司機
剛進入遊戲,映入眼簾的是駕駛貨車的第一視角,車外是太空的一片漆黑。這時系統提醒我:貨車有幾處破損漏氣,先到車外修一修再出發。
在太空中,出倉相當的有儀式感,出倉之前要先穿太空服。穿上後,再進入緩衝間,打開空氣閘門進入太空。
車輛是有重力系統的,人可以直接在上面行走。進入太空後,就只能在太空中懸浮著,依靠太空服噴氣來前進。在太空中移動有點難以控制,加速後要施加一定減速才能停下來。跌跌撞撞,上下顛倒,終於來到漏氣點(說實話這段確實有點暈)。修補就是直接在上面焊一塊鐵板,有點難繃啊。都上太空了,沒有精密點的儀器嗎。
修完兩個漏氣點後,我再次回到駕駛室,準備正式開啟送貨之旅。遊戲雖然是第一人稱視角,駕駛的時候可以切換成第三人稱視角。以第三人稱視角駕駛更容易控制車輛,畢竟有上下左右4個維度需要控制。
貨車車頭上有很多引擎,轉向的時候,這些引擎會啟動。駛過一段直線後,我們來到了躍遷門前面。但是先別急,先打開電臺來一首小曲兒,再拉動拉桿,進行空間跳躍。
我就直接來到了目的星域。現在,我的目標是要把太空貨車停在前面的卸貨區,就算完成了運貨任務。說實話,這是有點難的。不僅要調整車左右的位置,還要調整車的上下。比歐卡多了兩個維度。因為剛從躍遷門出來時,卸貨區是在下方一些位置。
頗廢了一番心思後,終於是把車停在對應區域了。車頭與貨物是通過磁力連接在一起的,拉動車內左邊的拉栓就能將貨物留在卸貨區了。
擬真的太空修車
剛送完貨,系統就提醒我重力系統(重力補償器)沒電了。需要去更換電池。車內所有的系統都需要電池供電,一塊芯片負責運行。
當重力系統完全沒電之後,車內所有物品都會在車內漂浮起來。角色離開座椅後也會一樣在車內漂浮起來,也挺擬真的。但是我在換電池的時候發現,要先關掉重力系統之後,才能打開電池倉換電池。換芯片也同樣如此,在沒斷電時直接拔芯片會導致芯片毀壞。
不過都在太空了,為什麼不直接用太陽能呢?
其他系統包括核心系統、氧氣過濾系統、氣候(溫度)調節系統等,都需要玩家時刻關注,頗有點太空生存的意味了。
太空運貨也要講交通規則
之後需要前往空間站領取新的訂單。有一條前往空間站的星際公路,路兩邊用標記的左右圍了起來。
路的外邊也不是不能走,只是都漂浮著一些太空垃圾。開起來肯定磕磕碰碰的,可能會對貨物造成損害。正式版遊戲中會有違禁品,可能就不能走這些乾淨的公路了,需要從太空垃圾中穿越來到交易地點。
這條星際公路是雙向的,一不小心開到逆向車道還會被對向車撞。(又給我撞出了幾個窟窿。)
來到空間站附近,需要將車尾對準一個圓形的停靠區。停靠的過程可以通過車內的後視攝像頭(dockingcamera)來觀察是否對準。停靠之後就可以在空間站中接受新的運貨合同,稍微修下車後就前往目的地接貨,然後通過躍遷前往目的星域。
總結
目前《星際卡車司機》demo展現的主要玩法是接合同,取貨,躍遷,送貨等。總體上,玩法是有潛力的。星域主要通過躍遷的方式進行移動,只有在星域內從星門到卸貨區這段距離是需要玩家操控的。這就比歐卡少了很多路上開車的樂趣。可能在正式版出的時候會有長距離在太空開車的橋段。在太空中修車、換電池等活動也是沉浸感拉滿,又有點生存元素在裡面,但暈也確實是暈,暈3D的同學不要輕易嘗試。
(Steam上有demo,但是沒中文啊,正式版應該會有吧!)