【PC游戏】人在太空,刚下货车


3楼猫 发布时间:2024-03-10 05:43:02 作者:无明_13 Language

这几年国外‘职业模拟器’呈井喷式发展,让你不仅在白天上班,下班后晚上还能继续在游戏中上班。今天我就来玩玩这款人称“太空欧卡”的《星际卡车司机》,体验在太空当运货员是种什么感觉。

发售日期:2024年,具体日期待定

人在太空当货车司机

刚进入游戏,映入眼帘的是驾驶货车的第一视角,车外是太空的一片漆黑。这时系统提醒我:货车有几处破损漏气,先到车外修一修再出发。

【PC游戏】人在太空,刚下货车-第0张

在太空中,出仓相当的有仪式感,出仓之前要先穿太空服。穿上后,再进入缓冲间,打开空气闸门进入太空。

【PC游戏】人在太空,刚下货车-第1张

车辆是有重力系统的,人可以直接在上面行走。进入太空后,就只能在太空中悬浮着,依靠太空服喷气来前进。在太空中移动有点难以控制,加速后要施加一定减速才能停下来。跌跌撞撞,上下颠倒,终于来到漏气点(说实话这段确实有点晕)。修补就是直接在上面焊一块铁板,有点难绷啊。都上太空了,没有精密点的仪器吗。

【PC游戏】人在太空,刚下货车-第2张

修完两个漏气点后,我再次回到驾驶室,准备正式开启送货之旅。游戏虽然是第一人称视角,驾驶的时候可以切换成第三人称视角。以第三人称视角驾驶更容易控制车辆,毕竟有上下左右4个维度需要控制。

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货车车头上有很多引擎,转向的时候,这些引擎会启动。驶过一段直线后,我们来到了跃迁门前面。但是先别急,先打开电台来一首小曲儿,再拉动拉杆,进行空间跳跃。

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我就直接来到了目的星域。现在,我的目标是要把太空货车停在前面的卸货区,就算完成了运货任务。说实话,这是有点难的。不仅要调整车左右的位置,还要调整车的上下。比欧卡多了两个维度。因为刚从跃迁门出来时,卸货区是在下方一些位置。

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颇废了一番心思后,终于是把车停在对应区域了。车头与货物是通过磁力连接在一起的,拉动车内左边的拉栓就能将货物留在卸货区了。

【PC游戏】人在太空,刚下货车-第6张

拟真的太空修车

刚送完货,系统就提醒我重力系统(重力补偿器)没电了。需要去更换电池。车内所有的系统都需要电池供电,一块芯片负责运行。

当重力系统完全没电之后,车内所有物品都会在车内漂浮起来。角色离开座椅后也会一样在车内漂浮起来,也挺拟真的。但是我在换电池的时候发现,要先关掉重力系统之后,才能打开电池仓换电池。换芯片也同样如此,在没断电时直接拔芯片会导致芯片毁坏。

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不过都在太空了,为什么不直接用太阳能呢?

其他系统包括核心系统、氧气过滤系统、气候(温度)调节系统等,都需要玩家时刻关注,颇有点太空生存的意味了。

太空运货也要讲交通规则

之后需要前往空间站领取新的订单。有一条前往空间站的星际公路,路两边用标记的左右围了起来。

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路的外边也不是不能走,只是都漂浮着一些太空垃圾。开起来肯定磕磕碰碰的,可能会对货物造成损害。正式版游戏中会有违禁品,可能就不能走这些干净的公路了,需要从太空垃圾中穿越来到交易地点。

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这条星际公路是双向的,一不小心开到逆向车道还会被对向车撞。(又给我撞出了几个窟窿。)

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来到空间站附近,需要将车尾对准一个圆形的停靠区。停靠的过程可以通过车内的后视摄像头(dockingcamera)来观察是否对准。停靠之后就可以在空间站中接受新的运货合同,稍微修下车后就前往目的地接货,然后通过跃迁前往目的星域。

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总结

目前《星际卡车司机》demo展现的主要玩法是接合同,取货,跃迁,送货等。总体上,玩法是有潜力的。星域主要通过跃迁的方式进行移动,只有在星域内从星门到卸货区这段距离是需要玩家操控的。这就比欧卡少了很多路上开车的乐趣。可能在正式版出的时候会有长距离在太空开车的桥段。在太空中修车、换电池等活动也是沉浸感拉满,又有点生存元素在里面,但晕也确实是晕,晕3D的同学不要轻易尝试。

(Steam上有demo,但是没中文啊,正式版应该会有吧!)


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