玩了7h,身为妹子玩家来评论下


3楼猫 发布时间:2024-06-15 19:43:42 作者:狼苍langc Language

自己平常比较喜欢视觉小说和rpg,最看重的是剧情部分,所以在听之前很多人说这游戏剧情多好,云了下Demo的结局,也跟着首发入了,自己体验了7h,看男朋友玩了一周目,有点想吐槽。


以下是一些自己的感觉,涉及剧透

1.玩法部分,sl我倒是还能接受,但

  • 我感觉养成部分的引导做得很差。比如说刚开始我搞不明白心相到底具体影响哪些属性,刀剑等具体的属性怎么加,修身影响什么等等,都需要自己摸索。
  • 行动点太少(二周目上旬只给一个行动点是不是太抠门了?)门派建设、事件触发、练武养成全部都要在这些行动点里被消化真的能做到吗?这里我觉得四师兄应该设置些符合自己江湖行商属性的引导,比如每个月闲聊可以侧面知道本月外出触发某事件(他卖的那个江湖月报是不是有这个功能,但是也太贵了)
  • 我不能接受赵活趴窗户看小师妹从而获得高心情的部分,我认为这个和他想表达的善良人品好的人设相违背,感觉特别违和。

2.剧情方面:

  • 我有点不能接受赵活不能入室的原因。如果父亲真在乎他死活,为什么入江湖还要让他没有保命手段?一般不应该是跪求掌门多传授自家孩子本领,不求当大侠至少遇到歹人能自保不被欺负吧?
  • 一直疯狂强调不能入室不知道在扎谁的心。我自己认为强调的太过了也太烦了,反而有弊端。其一,让我认为,不能入室这么重要的事件,其背后会有影响到整个大局的理由。比如说赵活是皇家子弟不能改姓,后续会通过这个身世窥探到朝廷部分的剧情。到现在目前来说我想多了,他真的就是个普通人。其二,让我认为赵活想要入室的心理盼望远远高于其他的物质追求,渴望认同感和尊重感。但缺少对亲传弟子一些互动的细腻描写(比如心理活动),让我觉得他们的好流于表面,不触碰心灵的底线。表面一家人,其实每个人都有设防底线。我想不明白为什么师兄们要对他好。玩到灭门之际不觉有什么伤感,也不伤心师兄离去,只想离开唐门再也不做这牛马(但好像也不给我这个选项,反正选择离开唐门还整出一个死法)。没有归属感,不知道是不是因为没触发到什么事件,从侧面描写些师兄们人设相关的故事呢,有待讨论。

总而言之,文案整体很好,自认为缺少细腻的枝节,没什么沉浸感。不说后面第三年剧情我会不会感受到江湖的悲壮,只单单讲在唐门死待的这一年半,只感觉是工具人,牛马,没什么好处就算了还必须要担大任,凭啥啊?


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