《神秘海域:盗贼传奇合辑》:吾为宝而生,而必寻吾之宝


3楼猫 发布时间:2022-10-19 01:47:39 作者:盒娘后援会鉴赏组 Language

Hello,这里是盒娘后援会鉴赏组,本期奖品生化危机8,——点击抽奖——

今天由茗零带来一篇神秘海域的PC版抢先体验,感兴趣的盒友们就看下去吧!

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前言

在《最后生还者2》的风波过去几年后,《最后生还者重制版》的推出无疑在主机玩家以及该作的粉丝群体中掀起了一场波澜。而这也让我意识到,这些似乎与PC玩家的生活相去甚远的PS独占作品早已变成了人们口中的“老游戏”。

只要活得够久,就能等到独占上PC。但令我出乎意料的是,顽皮狗工作室第一款解除独占登录Steam的作品,居然来自他们旗下的另一个经典系列:《神秘海域》。

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虽然国内玩家因为索尼关于游戏独占政策不统一的宣传而陷入了与PC玩家之间不必要的争端。但至少,在索尼开始陆续将某些PlayStation主机平台的独占游戏搬到PC之前,我从没有奢望过有一天可以在Steam上接触到这款精彩的“旷世巨作”。

*文章截图抓自PC,电脑配置文末查看

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这才是“盗贼传奇合辑”

经过了一次吊人胃口的跳票,《神秘海域:盗贼传奇合辑》终于要在2022年的10月19日正式解锁。同时,游戏在正式解锁的前一天就已开放预载。

但有一件事是你在预购或者购买前需要知道的:

虽然这款移植作品的名字叫做《盗贼传奇合辑》,但本作并不是大部分路人粉预想中的《神秘海域》系列四部曲大礼包。

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事实上,此次抢先登录PC的,只有《神海》系列中的第四代“盗贼末路”与四代的一款独立发售DLC《神秘海域:失落的遗产》。也就是说,所谓的《盗贼传奇合辑》其实相当于一部《神秘海域4完整版》。PC玩家很遗憾不能直接享受整个系列。

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虽然无法游玩前三作,但好消息是,由于本作第一次在游戏中引入了主角内森的哥哥山姆这一在前作中从未出现过的新角色,因此《神海4》的开场利用了一段主角内森儿时的回忆作为新手教学关卡与剧情铺垫。

这也意味着,玩家完全不需要特地查询前情提要,就可以直接入手本作。而且,你一定可以成功随着游戏精彩的分镜与扣人心弦的剧情沉浸到《神海4》的故事中。

海盗宝藏不一定要在海上寻找

如果你看过由荷兰弟主演的《神秘海域》真人电影,在视觉冲击和爽感交替袭击后,如普通的爆米花电影一样,这份观影记忆很快会就随着时间的流逝逐渐淡忘。

但如果你是亲身游玩过游戏的系列粉丝,就会明白:电影版本虽然精彩,但与游戏相比依然略显逊色,因为要想在短短2小时的电影中还原总计四十个小时的系列游戏的魅力,无疑是难上加难。

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究其原因,不只是因为游戏的丰富程度可以让制作组在几十个小时的内容中,用恰到好处的叙事节奏讲述出一个完整的故事。即便将《神秘海域4》某一个小时的内容单独拿出来,都可以再拍出一部精彩程度完全不亚于荷兰弟版本的《神海》电影。

没错,在体验了十几个小时的《盗贼传奇合辑》之后,本作比电影高潮部分还要紧张刺激的追车关卡以及各种场景坍塌的大场面足以让我产生这样的想法。

毕竟就连《碟中谍》经典的“徒手扒飞机”桥段都是从《神秘海域》中获得的灵感,可见顽皮狗在大场面的塑造上完全不是盖的。

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本来时长的限制就使得电影版本的《神秘海域》无法在故事的塑造上做到像游戏一样的十全十美。但制作组依然想办法利用有限的素材塞入了各种有关游戏四部曲的彩蛋。

其中就包括一小段来自前文提到的《神秘海域4》中带有“前传”性质的剧情。这正是从这一章开始,本作也利用出现在屏幕上方的手写体将整个故事分割成了二十二个章节。

在游戏的前两章中,我们将会看到一段倒叙、两段回忆作为这场伟大冒险的开场(游戏第二章剧透预警)

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远在游戏前三代的故事发生之前,主角内森曾经为了寻找传说中的海盗宝藏而与雷夫和山姆二人组队潜入了巴拿马监狱。然而在逃亡的途中,山姆却不幸中弹从楼上坠落。

认为山姆已经回天无力的内森浑浑噩噩的逃离了监狱,殊不知山姆被狱警治疗后又重新丢回了监狱,彼时内森在外冒着生命危险不断寻宝,他的哥哥却在巴拿马监狱中一关就是十五年。

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十五年后,早已金盆洗手成为货物潜水打捞员的内森在某天晚上遇到了奇迹生还的山姆,后者又在逃出监狱的途中遭到了毒枭的威胁,于是两人不得不与前作中内森的老搭档苏利文共同联手,再次踏上了一场寻找失落宝藏的旅程。

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虽说在本作中玩家寻找的是海盗宝藏,可如同系列前几部一样,《神海4》几乎百分之九十的场景都是在陆地或者山林间进行的。因为从游戏设定上来说,整个故事毕竟发生在现代,主角只是一个“宝藏猎人”,而不是真正的船员或是“海盗”。

因此《神秘海域》系列并没有多少《刺客信条:黑旗》那样激动人心的海战内容。但在游戏场景上,本作除了横跨了山林间的古老遗迹、戒备森严的监狱外,还拥有端庄优雅的宴会厅以及人满为患的集市等画面风格相差甚远的地图设计。

玩家也将有幸在这些多元化的场景中同时收获到绝对堪称多元化的游戏体验。

多元化的游戏体验

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作为一款有着十几甚至几十个小时体验的游戏,本作并没有像其它线性游戏一样只存在一套固定的单一玩法,而是成功地做到了不同游戏风格的大融合。你总能在快要厌倦一种玩法的时候收获另一种全新的感觉。

至少在《神海4》中,你可以同时看到隐藏要素收集、潜行暗杀、近战格斗、载具驾驶、第三人称射击等不同玩法以及融合了在岩壁与建筑物之间不停攀爬的丰富解密系统

玩家也将有幸能够在这一部作品中同时收获到《刺客信条》《古墓丽影》《杀手》《正当防卫》甚至是《GTAV》等作品中部分精彩的游戏体验。

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而整个系列中四代独有的勾爪系统为游戏地图探索方式提供的多样性,更是让我收获了如同《只狼》一般上瘾的游戏体验。

游戏电影化的成功典范

在剧情方面,《神秘海域4》的故事采用了动作电影中最常见也最为有效的一波三折与大场面堆砌的设计。仅仅十个小时,游戏就包含了追车、谍战、越狱、枪战以及冒险电影中最激动人心的解谜推理环节。

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虽然《神秘海域4》只是一款游戏,可本作几乎全程都采用了如同斯皮尔伯格导演的电影一般精彩的分镜。其中那走到哪儿蹋到哪儿并伴随着一路爆炸的大场面,更是做到了几乎每一个画面拉出来都完全不输市面上大部分商业电影的优秀表现。

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就连最不受动作电影粉丝喜欢的文戏部分,《神海4》的剧情衔接也做到了几乎完美的地步。整个故事不但成功地塑造了人物性格,在叙事节奏上也是快而不乱。

作为一款以攀爬解密和第三人称战斗为主的作品,游戏里大场面的存在自然不可能只是像电影一样,单纯就是为了增加故事的精彩程度而服务。事实上,顽皮狗将这些“大场面”做成了可互动内容,实实在在地丰富了玩家的游戏体验。

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游戏中许多紧张刺激的追车与场景损毁的情节都离不开玩家手中停不下来的操作与紧张的QTE事件。

同时,在这些大场面发生时,游戏的攀爬判定与战斗体验往往都会变得格外的困难。这也许是制作组想借这种方式让玩家体验到游戏角色所作所为的危险性,并达到告诉玩家“危险行为请勿模仿”的目的罢。

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但综合这些内容来看,如果说专做互动恐怖游戏的Supermassive Game 把互动电影游戏做成了第三人称冒险,那顽皮狗就是把第三人称冒险游戏做成了一部紧张刺激并且成功的商业电影

关于移植体验

作为一款原作早在2016年就发售的老游戏,《神秘海域4》的剧情与游戏表现对于主机玩家来说早已不是什么秘密。

因此许多想要在PC端入坑的玩家更加关心的一定是本作移植以后的游戏配置与画面表现。

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首先是在画面上,本作真实的光影与精致的建模无疑会为玩家提供堪称绝佳的游戏体验。更重要的是,由于PC没有了主机那样的性能限制,原本可能需要30帧甚至有时卡到只有几帧的游戏画面现在也可以稳定60帧了。

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只不过玩家在下载游戏前可能需要手动更新一下GeForce 显卡驱动程序,否则进入游戏后游戏场景有一定可能会卡到像是游戏笔记本电脑断了电。

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在配置上,本作最低支持GTX960显卡与8GB内存,推荐配置则是GTX1060显卡与16GB的内存。至于笔者的RTX3060在更新就显卡驱动的情况下自然是画面设置拉满也可以流程运行。

除了游戏后期在某些场景中容易遇到多次加载外,真实的光影画面与稳定的游戏帧率使得本作的整体体验十分流畅。

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更重要的是,本作在移植以后,不但键鼠为玩家提供了全新的操作手感,就连使用Xbox手柄也不再需要转换器了。

后记

作为一款2016年发售的老游戏的优化与移植版本,就算抛开丰富的玩法,单纯看游戏在“电影性”上的塑造,《神秘海域:盗贼传奇合辑》抓人眼球的运镜画面与扣人心弦的剧情逻辑都不输一些大厂在今年发售的新作。

游戏改编的真人电影在原作珠玉在前的基础上显得有点稍欠火候。甚至可以说,这款游戏比它的真人版电影还要像一部真正的电影。

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虽然本作也偶尔存在一些小问题:

比如角色移动该快时不快,导致游戏出现了一种玩家只能边翻跟头边走路的滑稽场景;制作组为了方便主机端操作而将不同的动作堆砌在一起以至于玩家的操作在某些情况下显得有些笨拙;队友AI突然变成“人工智障”,需要配合玩家时一动不动,不需要配合时又总是会到处乱动阻碍玩家寻找掩体。

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但不是所有游戏都能做到十全十美,比起本作的优点来说,《神秘海域:盗贼传奇合辑》这些无伤大雅的小缺点最多只能算作是一段华丽乐章中几处不易被人察觉的音符走音。

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