这次小黑屋打折,就入手了鬼怪II。
因为多数时候是混空历的电风扇局,最多也就是玩红外弹,所以第一次上手雷达弹,对概念和设置还不甚明了。所以先是在空战街机守卫任务里练习鬼怪II,之后在B站看有关键位设置的视频。在逐步有所了解后,开始进入空历,有时还去自定义局练练。经过一番折腾后,目前鬼怪对玩家的KD比接近1了……
目前个人体会,鬼怪II狗斗时的机动能力有限,在空历还是承担战轰为主,先捞一票是正经,同时见到有击坠机会也可来一下。我习惯开局用机炮+6麻雀+5飞鼠的配置,23分钟油(导弹也可以改为5麻雀2响尾蛇,但我嫌切换弹种麻烦)。
雷达键位的设置按个人习惯和便捷性来考虑:
鼠标右键+Q:切换扫描模式(从SRC脉冲转为PD多普勒)
鼠标右键+E:切换格斗模式(格斗转头瞄)
数字1:开关雷达。数字2:雷达扫描角度。数字3:雷达显示距离。
鼠标中键:雷达锁定目标。鼠标5键:开关导弹导引头。鼠标4键:发射空空导弹。
SRC脉冲模式受地面杂波干扰较大,如果对手在较高处,从低打高,则锁定概率较高。
PD多普勒模式抗杂波较好,但其原理是根据目标与自己的速度差,所以在双方迎头状态下,PD发现并锁定目标的效率会更高,如果双方速度差较小则会影响锁定。
格斗模式适合目视近战(7KM以内),开启后雷达扫描范围缩小,机头前出现一个锁定框,可将目标套上框锁定,头瞄模式则是锁定框位置可随观察角度移动,不局限在机头。
在进入格斗或头瞄状态后,还可根据目标的状态按右键+Q,来切换SRC和PD模式,确保锁定可靠。
鼠标中键为雷达锁定与脱锁,鼠标5键为开关导弹导引头,鼠标4键为发射空空导弹,R键为连射火箭弹。
这套设置可确保整个操作的便捷性,在盲打状态也能快速选择,键盘操作的手部动作不大。
开局我会进入多普勒模式,加速冲战区,5个飞鼠火箭巢足以干翻一个战区(有时甚至能客串一下热诱弹)。
雷达报警RWR会提示敌方雷达扫描、锁定与导弹的来袭,贴地飞行或利用地形地貌会影响对方雷达效率。
中途如在12KM左右发现敌机,可尝试锁定来一发麻雀,但不须过于执着,避免过早进入混战。
在接近战区时,切换为格斗模式,这时有较大概率出现敌机迎头杀来或侧面掠过,此时PD扫描较容易,锁定后立即开导引,红框后发射。
用火箭炸过战区后,即向远离战场中心一侧撤退,同时在观察形势后选择突入的时机(此刻对方的全向红外弹已经有所消耗),乱中捞人头。但要注意油量,免得回不去。
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目前最为成功一局是击坠三机,炸一个战区,但本方还是没打赢……
那局是阿富汗超大图,大概有5个战区?我开场后靠左沿山脉,从北向南突进,在较偏离地图中心后略为爬高。此时前方的MIG23ML发现了距离我14KM外,自西向东飞过敌金币F-104(是个百级大将,空历击坠超过三万)。
进入7KM,雷达锁定,开导引头,发射麻雀。104此时被米格尾追,忙于发射热诱逃跑,无暇顾及其他,结果很顺利被麻雀击落。
人头在手,我一边开格斗模式一边扑向战区。由于这图超大,所以未受干扰便炸毁目标。随后我向地图中心的混战区靠近。
结果发现那面已经处于2对5的劣势,待我再靠近时,那两个也挂了,俺成独苗……
此时前方先后杀来三机,好在雷达格斗模式开SRC扫描,迎头锁定很方便,连续击落了两架(这就体现出键位设置快捷的好处了)。但第三架歼8B已经很近,来不及锁了(是个百级的国人)。
之后进入缠斗,歼8B的挂载已经都打出去了,机动性更好一些,而且一炮打坏了我的雷达,之后狗斗也就输了。
以上战例中可见鬼怪II善加利用雷达弹,还是可有不错战果,但尽可能避免陷入混战,尤其注意敌方全向红外弹的威胁(鬼怪II没有全向红外弹)。红外弹只需要开导引锁定以及发射两个步骤,在反应速度上略优于雷达弹(扫描方式不对会导致锁定不了)。