《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?


3楼猫 发布时间:2022-04-13 17:05:18 作者:微笑我爱你 Language

前言

游戏首发时和基友入的,当时是看宣传说是星露谷+泰拉瑞亚+饥荒缝合,但实际游玩下来感觉饥荒的元素更多一点,存档都在基友那里(因为他比我能肝)所以这篇文章截图不是很多

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正题

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第0张

游戏里的大概剧情:你是一个探险家,有一天你在一个遗迹里探险突然一阵蓝光闪过穿越到了这个地心深处的世界,随着流程推进,古老的守护者叫你帮助他,他有办法把你送回原来的世界

其实这种开放沙盒游戏剧情都很薄弱,只是起一个完善世界观的作用罢了

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第1张

这个是天空泰坦打完之后和守护者的对话

游戏一上来出生在这里,没有引导,但边上三尊灰暗的雕像,以及雕像上的凹槽已经指引你在干什么了

活下去,然后唤醒中央的守护者,找到回去的方法

(人话:先生存再打怪)‌

随着对地图的探索,玩家遇到了第一只BOSS:恶形巨物戈勒蚩

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第2张

神奇的名字,虽然我更喜欢叫他史莱姆王

击败他获得了一颗宝石,把他镶嵌在雕像上整个游戏的流程瞬间就清晰了很多

(三张地图的史莱姆王刷新位置全一样,离家很近,也不知道是开发组偷懒还是方便你找BOSS开启进程)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第3张

被激活的雕像可以制作一些物品,第一个雕像似乎是为了引导玩家,把两枚扫描仪都放在这里了

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第4张

这种设计好评,简单明了的找到了BOSS

接下来的流程就很老套了,搜地图找资源,合成装备打BOSS推进程

第二个BOSS:虫巢之母

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第5张

这个BOSS在我和基友游玩时是有bug的,边上固定生成的五个虫卵可以用物块围起来,怪物破坏不掉物块,不过很可惜在最新的更新修复了这个bug

第三个BOSS:世界吞噬者(应该是叫这个名字)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第6张

玩的时候就留了一张截图,不是很清楚

这个BOSS没啥好说的,阉割版泰拉瑞亚里的黑长直,外表像个蚁后,但是跑的贼快

比较有趣的是这个BOSS会绕着中心雕像一直绕圈,按设定地图上的环带应该就是这个BOSS挖出来的,也就是说可以不做扫描仪直接在坑道里蹲守BOSS(节省材料小能手)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第7张

都打过之后,中间的雕像醒过来会告诉你封印解除了,叫你触摸高墙打开封印去寻找林地,这里玩的时候忘截图了。。。摸完高墙直接回去找雕像对话,他会告诉你最后一个BOSS的位置,按照那个位置找必然会找到林地

第四个BOSS:天空泰坦(虽然更像鸟人)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第8张

u1s1这块是整张图采光最好的地方

说到这个我必须吐槽一嘴,这游戏平衡性做的真差劲,单人档这个BOSS随便过,多人档强的离谱,高额攻击,密集弹幕,还有回血的晶石,一召唤召唤一堆就算了,关键你拿着整个游戏最好的稿子也要敲五下才能敲掉,打的没有回的多,最后用风灵月影逃课了

(图上是我研究的打法,用墓碑物块卡住生成水晶的范围,但是这东西依然不好打)

打过之后会在你人物面板中激活一个叫:艾奇殴斯的灵魂,这样一个属性,就是攻击时有概率发射弱化版BOSS的光柱,然后就会看到我第一张图中的对话,开发组还是有更新思路的

主线BOSS就这么多,还有两个不影响流程的小BOSS,一个毒史莱姆王(我起的名字)一个穴居人大祭司(还是我起的)这俩找起来太麻烦了要搜全图,没有精力去找了(就是我懒)

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游戏地形、物品等

地形嘛一共有6种:分别是土地,粘土地,岩石地,林地,局部生成的虫巢地形,菌落地形

每种地形对应生成怪物,目前怪物的种类也不算少吧,每种怪物都有概率掉落雕像

(玩的时候又没截图)

值得一提的是这个菌落地形,自身会蔓延,里面刷的怪强的离谱刷新还快,稿子挖不掉墙壁,只能靠打过天空泰坦之后激活的攻击光柱打掉墙壁,这种设定就很恶意

游戏目前有五种矿石:铜锡铁金猩红

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第9张

比较好的设定是熔铸比例1:1

但是游戏进程对资源的使用设定极其不合理,锡和铁永远是缺的,金矿和猩红都溢出了,锡铁还是不够用

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第10张

地图中会生成这种大矿石,只能用钻头挖掘,但是钻头制作要到后期猩红矿才行,而且挖掘速度极慢,到那时候这点资源根本不能左右什么

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第11张

游戏中种菜比较简单,你只需要犁地,种种子,浇水,然后等待收获就好了,作物成长很快,需要注意的是有些作物要长在特定的地面上

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第12张

食物这方面好评,做菜两样东西都扔进锅里就完了,甚至可以放一样的东西,一个人做了其他人都能看到菜谱,支持索引只看一种食材能做什么(终于不用像饥荒那样背菜谱了)

钓鱼系统这游戏做的不是很好,星露谷钓鱼钓不上来最起码可以和鱼一直拉扯(雾)这游戏的钓鱼又要和鱼拉扯又有时间限制,时间过了鱼就无了(想起刚开始玩我和基友钓了七个珍贵的破勺子)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第13张

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第14张

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第15张

NPC方面,游戏中目前只有三个NPC,要用BOSS的掉落物品放在合格的房间里才能过来,NPC目前不可以对话,只能交易(但是上古投影商人的叹息声真的好苏)

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第16张

游戏中会有很多这种贵重属性的物品,目前最大的作用是扔给商人换钱(还不怎么值钱)

建议开发组加点属性直接镶嵌给装备附魔

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第17张

这个设定算是游戏里比较有趣的设定了,在人偶商人处可以买BOSS的人偶,把他放在BOSS死后留下的法阵上还可以重新召唤BOSS

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第18张

《地心护核者》评测,年轻的缝合怪?-第19张

逼格还是很足的,也给了重复打BOSS的机会

游戏里会有有一些遗迹和宝箱啥的,分布在地图各处,有个特殊遗迹可以拿到一把上古镐头

按名字和地图来看我估计这个游戏更新到后面就是各种环境大圈套小圈吧

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做总结吧

优点:‌‌先说优点,有潜力的游戏,底子很好,题材和设定新颖,不少设定也很方便玩家,有了mod和创意工坊估计游戏性还能更高

缺点:毕竟是个开发初期的产品,不足实在是太多了,我上面说了一堆了,资源分布和使用极其不合理,部分资源和物品具有唯一性,多人档只能给一个人用,钓鱼zz,小怪比BOSS难处理,一堆小怪嗯堆死你,还有抽冷放阴枪的老六,没有远距离赶路的东西,后期死一次跑半天图,我感觉玩着游戏有三分之一的时间都在跑图,但是毕竟是个开发初期的游戏,后续更新慢慢打磨这些缺点也就没多少了,还有就是画风虽然是像素卡通但是地图真的是太暗了,看久了有些压抑,我个人不咋喜欢

‌总结:我个人建议是有朋友一起可以入手,消磨时间大家一起快乐还是很棒的,没朋友就一个人还是算了,建议屯肥了再玩,游戏目前流程太短物品少,但是你一个人还要干一堆活,硬是把流程拉长了,一个人玩属实没啥意思,价格嘛这种独立游戏还是值这个定价的

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‌作者碎碎念:其实这篇文章素材弄好好久了,但是一直懒得写,刚好LOL那边更新派克新皮肤,紫色宝石edg夺冠时就用完了,所以这几天在肝通行证,不过我是懒狗嘛,肝不动了去找代肝了,这几天大拇指关节刺痛,感觉是腱鞘炎,就先歇几天顺手把这文章写了

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