【PC游戏】金辉恋曲四重奏-Golden Time-: 当湖的传说变为现实,故事迎来最完美的结局


3楼猫 发布时间:2022-08-01 11:46:27 作者:tomoka音羽 Language

写在开头:

1.本文的所有数据截止于2022.07.31;

2.本文中作品的基本信息来源于vndb和bangumi;

3.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;

4.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。

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一、作品基本信息

原名:金色ラブリッチェ -Golden Time-

是否汉化:是,官方中文(已登录steam,原价78,史低70)

译名:金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(后文简称《金恋GT》)

发售时间:2019.02.22

制作会社:SAGA PLANETS

剧本家:さかき傘

原画:プリンプリン , ほんたにかなえ(森部) , 有末つかさ , とらのすけ , ぴこぴこぐらむ(サブ原画、SD原画) , 長浜めぐみ(ささかまめぐみ)(サブ) , 羽咲せいか(サブ)

音乐:樋口秀樹 , 水月陵(KIYO), 松本慎一郎 , Arte Refact

主要声优:あじ秋刀魚(エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ) , 秋野花(カミナル・ル・プルテア・ソルティレージュ・シスア) , 猫村ゆき(シルヴィア・ル・クルスクラウン・ソルティレージュ・シスア) , 小鳥居夕花(僧間 理亜) , 風音(城ヶ崎絢華) , 遥そら(妃 玲奈), 土屋粘(栗生 茜)

游戏时长:中等(10-30h)

批评空间 中央值:80

批评空间 平均值:80

批评空间 data数:610

vndb 平均值:8.15

vndb data数:519

bangumi 平均值:7.6

bangumi data数:685

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二、作品整体评价(不涉及剧透)

《金恋GT》是SAGA于2019年发售的Galgame,《金辉恋曲四重奏》(后文简称《金恋》)的FD,其制作阵容和本篇基本一致。

《金恋GT》新增了本篇无法攻略的城崎绚华和米娜的个人线,两条个人线的质量都比较高,绚华线趣味十足的恶搞和米娜线甜蜜的恋情无不给玩家留下了深刻的印象,本篇无法攻略的遗憾在这里完美的弥补上。

同时《金恋GT》还给出了人气女主僧间理亚的“if”路线,改写了本篇充满遗憾的结局,喜欢理亚的玩家不容错过。除此之外,《金恋GT》中也有本篇其他可攻略女主的短篇Append,甜到发腻的剧情和诚意满满的福利场景,真的让人一本满足。

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三、剧情分析(涉及剧透)

先从新增的两条个人线开始吧,虽说米娜无论从哪方面来看都完美契合笔者的XP系统,但这条线的剧情实际上并没有太多触动笔者的地方,游玩下来最大的感受就是米娜酱卡哇伊,就没能产生更多的想法了。相较之下备受伞哥迫害的绚华,其剧情更加打动笔者一些。

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绚华线的核心是“对自我的认同”。想必有不少玩家对于本篇中的绚华并没有太多好感,满嘴“贵族”“庶民”属实拉低了不少的好感,而这一切在《金恋GT》中迎来了解答。小时的绚华是一个人见人欺、戴着十分土气的眼镜的小女孩,这些无不让她非常自卑,所以她的爷爷为了保护绚华,让绚华摆脱自卑重拾信心,给绚华灌输了不少“庶民”和“贵族”的对立的意识,让她为自己身为城崎家的一员而骄傲,所以绚华在本篇中才会满嘴的“庶民”“贵族”,对男主冷眼相看。尽管城崎爷爷给她灌输了阶级对立的意识,但绚华并没有对自身产生认同,她认同的只是自身的角色。这时她邂逅了理亚,发现了其动人的歌喉,于是开始主动接触理亚,利用家族的力量将理亚包装成了玛利亚,理亚逐渐成为了绚华最亲近的人之一。

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理亚作为绚华唯一的朋友,自然是绚华最渴望得到其认可的人,所以她为理亚付出了一切。但在央路和希尔出现后,她发现理亚在央路和希尔维面前更坦率和放松戒备,绚华再次对自身产生怀疑,而央路“庶民”的身份更让她对自身身份的认同产生动摇。而解救绚华的是央路的告白,以及城崎爷爷的助攻,经历了这些绚华开始尝试放下了对家族的执念,开始尝试对自身认同。而在最后,理亚对绚华的认同,让她彻底放下了过去,故事也到此结束。


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在笔者个人看来,榊伞并不擅长描写一个多么精彩的故事,但他对于角色的塑造是很多剧本家难以匹敌的。他总能根据角色的设定,找到一个十分独特的切入点,然后进行描写,这点笔者在游玩《航迹云的彼方》的伊吕波线就有体会,而在《金恋GT》的绚华线中,虽然直到最后绚华还是不知道自己心心念念的小市就是央路,但在个人线中伞哥对于绚华成长的描写是非常到位和细致的。

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当然,并不是每一位玩家都会在意这些,所幸伞哥对于日常的把控同样十分出色,就算不去在意上文的玩家,同样能享受到欢乐有趣的剧情,只是如果尝试去感受这些,或许能更好的享受剧本的魅力。

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接下来说说理亚的“if”路线。在本篇的故事中,理亚在其他三位女主的个人线中疯狂送助攻,但在自己的个人线中并没有迎来最完美的结局,这无疑是十分令人遗憾的,也有一些玩家因此给了差评。但本篇的结局真的是以理亚的去世结束的吗?实际并非如此,在本篇理亚线的最后,希尔和央路在学校天台上欣赏完落日的余晖之后,央路将戒指盒扔入湖中,镜头一转,三个孩子捡到这个戒指盒,而他们的声线就是三人组小时候的声线,这里就有暗示时间回溯的发生。

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除去这里,游戏中也多次提到过湖的传说,比如理亚亲口说的“曾经有渔民在湖中打鱼,结果穿越到了过去”,理亚Append中提到的一封回到了过去并带给了所有人幸福的信,种种伏笔都在表明湖和时间穿越有所关联。


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再加上《金恋GT》中,希尔看到夕阳余晖时流泪后说“这幅光景……好像在哪里看到过”,伞哥表示本篇的暗示你们看不出来,那我在《金恋GT》就明示吧(笑)。

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我们再回想一下本篇全通之后打开相册会看到理亚婚纱照的cg,本来这意味着在另外一条时间线中,理亚治好了疾病,并与央路走进婚姻的殿堂,但无数玩家却认为这是SAGA留在相册里的刀子。而在《金恋GT》中,多加了几张cg,加上希尔最后说的话,应该不会再有玩家误解了吧(笑)。

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四、硬件方面

《金恋GT》的制作阵容和本篇基本一致,画面可以说是无可挑剔,而游戏中各种场景的演出也做得十分不错,最让笔者印象深刻的无疑是夕阳沉入水中的光景。

音乐方面。《金恋GT》相较于本篇新增了5首BGM,最让笔者印象深刻的是理亚写给自己和绚华的《念你的湖畔诗》,米娜专属的BGM也是相当耐听。

硬件方面唯一的缺点是HF并没有沿用《金恋GT》日版发售时的krkr引擎,而是换成了unity引擎,并不是说unity引擎不好,而是里边有不少Bug并没有被清理干净,对玩家的游玩体验还是造成了一定的影响。

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五、总结

就分类来说,个人倾向于将《金恋》和《金恋GT》纳入废萌这一分类中,虽然它们并不是那么废(笑)。在个人心中,《金恋》和《金恋GT》足以代表废萌的最高水准,它们拥有着出色的剧情,动人的感情线,细腻的描写,优秀的原画,动听的音乐和精美的演出,是不容错过的佳作。

最后提一嘴,今年五月SAGA的新作《ambitious mission》的剧本家也是伞哥,这部作品同样有着出色的剧情,希望HF能代理这部作品的官中吧。

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