【《質量效應》傳奇版】願來日同返故鄉——《質量效應3》(內含劇透)


3樓貓 發佈時間:2023-02-18 11:19:57 作者:Alexios。 Language

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【《質量效應》傳奇版】願來日同返故鄉——《質量效應3》(內含劇透)-第0張

【《質量效應》傳奇版】願來日同返故鄉——《質量效應3》(內含劇透)-第1張

前言:     

       誕生於2012年的質量效應3,延續了一二代的經典劇情,在動作系統方面有了大幅度的改善,玩家繼續扮演薛帕德指揮官在宇宙中續寫他的傳奇故事,而這次,這個故事將畫下一個句號。

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表現力:

       由於質量效應3原版的畫質並不差,距離現在也不遠(也就11年),所以傳奇版對於本作畫面的加成是三部裡最小的,只有在紋理上表現的比較突出。各個星球的景色除了每代都在的神堡之外,這代也可以來到火星檔案館,圖岑卡的克洛根遺蹟、阿莎麗人母星瑟西亞、賽拉睿人母星蘇爾’凱什和奎利人母星萊諾克,不過和前作一樣,由於線性的存在,不能再回到這些各有魅力的星球也是一個遺憾。

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       在本作中,薛帕德回到了星聯,主題色調也變成了我個人更喜歡的藍色,前作賽伯魯斯的色調我是喜歡不起來,更何況這一部裡他們變成了反派。

       同時本作的音樂質量也一如既往的穩定,原聲帶很值得聽一聽。

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斜坡真帥

遊玩體驗:

       質量效應3基本延續了2的大部分設定,裝備系統基本和2代一樣,武器系統有了小小的升級:每把槍可以加裝最多兩個配件了,同時,本作對於前兩作存在感較低的近戰系統進行了加強(雖然我還是不怎麼用就是了)。射擊手感方面保留了二代出色的射擊手感,並在此基礎上添加了更多更復雜的掩體動作,已經可以算得上是一個比較不錯的TPS遊戲了。另外三代的隊友似乎也聰明瞭一些,不再硬衝到敵人身邊然後倒地,我三代都玩的普通難度戰士,二代醫療膠的使用還算頻繁,這代基本沒怎麼用過醫療膠,這也算是對劇情玩家的好事吧。

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       本作的關卡很多時候都有恢弘的遠景,相比二代大多室內的環境有所改善,雖然依舊是線性地圖,但至少觀感好了不少,但本作的一個缺點就是,在進入神堡的時候不能帶隊友了,這讓我少了不少樂趣,我還想聽賈維克吐槽神堡呢,而且本作相比於二代有多個可以進入的星球比如歐米茄,伊裡姆,就只剩神堡這一個可以進入的城市了。

       DLC方面個人覺得做的比前作好太多了,神堡DLC簡直是我玩過的遊戲裡最知道粉絲在想什麼的DLC,看見最後大團圓的合照很開心(雖然還是少了幾個好朋友)。還增加了可以多次遊玩的小遊戲,總之很不錯。

       DLC歐米茄和利維坦的重點在於劇情,遊玩體驗基本與本體無異。

       看到有人說,傳奇版改進了原版DLC武器可以在特定的人那一口氣全部獲得,現在DLC武器都分佈在流程之中,如果是這真的,這種改動還是值得肯定的。

劇情(劇透預警):

       在本作中玩家將迎來三部曲中最艱難的挑戰,與幻影人的對立、與收割者的正面交鋒,屆時還有拯救地球的重任,在遊戲的一開場就讓玩家陷入了絕境——地球淪陷。這代的劇情也就隨之大了起來,再一次拯救宇宙。    本作中,玩家將迎來前作就埋下的基因噬體和桀斯問題的終結,同時星聯和人類極端組織賽伯魯斯的對決也將結束(多了個很討厭的角色冷凱)。以上這三個問題要討論起來可以寫很長篇幅,具體就不深究了。

       我在2的體驗裡就提到了,2的劇情格局個人感覺偏小,整部遊戲基本不是在招募隊友,就是在做隊友忠誠任務的路上,這點在3裡被徹底改變,薛帕德要在本作種召集起一支足以和收割者抗衡的強大軍隊,這也就引入了本作的新機制:戰力值。本作中,玩家每完成一個任務基本都會得到不同的戰力值,而戰力值在本作起到決定結局的作用,繼承自前作的楷模/叛逆系統在本作中只會影響走向的不同。

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       說到結局,這也就來到了本作最具爭議的話題和最受人詬病的地方,本作一共四個結局,紅光(主角死或不死),綠光,藍光,藍光結局我就不多說了,我不覺得控制是一種好方法,就如同我一直不喜歡幻影人一樣;紅光結局會消滅所有的合成體,那其中必然包括了EDI和桀斯們,我實在不忍心讓他們剛剛擁有生命就匆匆逝去,而且就算消滅了所有的合成體,後面還是會有新的合成體出現,歷史大概率會重現;我在最後的橋上站了很長時間,其實我已經走到了紅光的那邊,但最後我選擇走了回來,走進了綠光。我結局前已經有了8000戰力,我知道我如果選擇紅光結局,薛帕德可能會活下來,但這是他希望的嗎?他從一代開始就一直致力著締造和平,我相信,他自己應該也會選擇犧牲自己來換取未來(只是苦了莉亞拉,對不起)。

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       DLC歐米茄講述了在歐米茄被賽伯魯斯佔據後,埃利婭’T’洛克是如何和薛帕德一起將其奪回來的故事,故事中引入了一個女突銳人,果然,單身久了看女突銳都覺得眉清目秀了呢。

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       DLC利維坦我個人覺得更重要,因為這個DLC講述了收割者的起源,補全了很多之前沒有解釋的設定,劇情黨狂推(利維坦不僅僅是名字,長得也挺有克味,對於我這種深海恐懼症患者是窒息的)。

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       神堡DLC不多說,我吹爆好吧,在本DLC中,你能見到喝醉的塔莉和賈維克、鬧了事被叫家長的古寶寶、重出江湖1000血1000盾的萊克斯(一個人包圍敵方所有人)、處心積慮“改造”斜坡家的扎大爺和蓋少、牙刷拯救世界等等,總之就是很歡樂,屬於粉絲的最好禮物。

       至少我們最後開了一個很棒的聚會,最棒的。

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結語:

       也許在收割者看來,我們不過是蟲子罷了,收割你們,與你們何干?不過是又一次循環罷了,但正因為有薛帕德指揮官這樣的人存在,原本支離破碎的各族文明才能被奇蹟般的團結在一起,完成最後的目標,併為之獻身。

       遊戲中有這樣一段對話:

       薛帕德:“為什麼選我?為什麼覺得我可以拯救宇宙?”

       哈克特上將:“因為我相信你可以,當你前去對抗霸主時,沒理由相信你會贏,但你的船員們似乎都不在乎,他們還是勇往直前。你勇闖歐米茄4號中繼器的那次?那根本就是自殺性任務,但你的船員一如既往,與你同舟共濟,以在你的艦上服役為榮。為什麼?因為他們信任你,你是他們的領袖。這就是我現在需要的。”

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       我們或許都是蟲子,但是總還有人仰望星空。

       致敬最偉大的艦長,薛帕德指揮官。

       原來日同返故鄉。

(編劇記得接收我寄過去的紅刀,藍刀,綠刀)


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