【艾爾登法環】環學猜想:1.0版本的物品描述更接近原本設計?


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 15:27:51 作者:sxs7892 Language

眾所周知,魂系列講究一個碎片化敘事,許多遊戲背景及設定都放在物品描述裡,但到了環裡,這套碎片化敘事似乎不太好使了。因為開放世界物品數量繁雜,有相當一部分道具只描述了功能卻沒有相關的背景描述(比如聯機道具),魂的那套風格套到環上也不太適用,畢竟環的世界更為宏大也更為細緻。同時在正式版的遊戲裡也有挺多看起來未完成的痕跡,比如1.03版本才更新了女戰士涅菲麗和迪亞羅斯的任務後續。

但最讓我覺得這代的物品描述不可靠的是1.0版本有不少物品描述跟正式版完全不同,但是就我的觀察來看,某些1.0版本的描述似乎更接近原本這些物品的概念設計。(在各個平臺上發售的數字版本的環是1.02版本,而只有少數主機玩家買到的碟是最開始的1.0版本,而1.0版本少了大量支線與物品,大部分物品描述也只有效果描述。)

本文的1.0版本描述都來自於百度貼吧@星鄉的鳥兒的帖子和b站@404eyeman的專欄。正式版的描述則是我自己在遊戲裡的截圖。1.0版本就沒有英文和日文截圖了…

https://tieba.baidu.com/p/7778707889

404eyeman的個人空間_嗶哩嗶哩_bilibili

我個人不太喜歡過度解讀,對於各種聯繫到其他遊戲外事物的理論解讀也因為學識淺薄寫不出多少,這個帖子會針對遊戲中最表層的東西進行一些解讀。

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1.第一把武器也是最開始貼吧這位樓主發現跟大家不一樣的劍骸大劍,在正式版中,無論是日英都沒有劍骸的意思,反而都是跟葛瑞克的接肢有關,日文是劍接,英文是grafted,跟英文葛瑞克的前綴一模一樣,所以這個中文翻譯其實不太準確,應該叫接劍大劍。正式版中這把大劍則是一把被葛弗雷擊敗的一名滅國的英雄持有。

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正式版遊戲中在啜泣半島有不少關於這位英雄的描述,比如啜泣半島的劍碑文與弩炮。

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而1.0版本里的劍骸大劍則明確寫著有著“接肢“的盧恩的力量,加上紋章也和葛瑞克斧子上的獅子一模一樣,戰技效果也是全屬性+5,至於戰技描述應該已經更新了但物品描述不是同步更新的……?

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讓我感到割裂的地方在於,既然你是收集來的自己死去一族的武器但主幹為啥還要用仇敵的紋章阿?還是說葛弗雷拿到之後弄上了自己的紋章?但看他用的殘缺斧子看起來也不像這種人。城主說葛瑞克需要他死守這座城以及這把劍是摩恩城的寶物。葛弗雷把敵人打敗然後搶他的劍作為寶物是不是多少有點屑了,而且如果換成是黃金一族的武器之一,那麼讓守城也合情合理了。至於摩恩城是這位英雄所在的城被葛弗雷一家打下,還是一開始就是葛家的,這點我就不清楚了。

而“接肢“的盧恩這點,很可能一開始原設的接肢的力量跟葛瑞克的大盧恩有點關係,亦或是這是黃金一族大盧恩的能力?畢竟這把劍也是接了其他的劍的劍。

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2.迪卡蒂的護符,這件物品描述也是個人感覺比較割裂的,反倒是1.0版本有些方面能跟遊戲對的上。上圖為1.0版本

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這件物品當前版本的獲取方式是做完蛇女澤萊雅絲的支線獲得,物品描述裡這個狄蒂卡是蛇人們的母親。就我看來1.0版本的描述更加貼近護符效果,為了所愛的人承受疼痛→臉皮脫落→效果是受到的傷害增加,有一層非常明顯的漸進關係,而且這個臉……跟夏波利利一樣更符合男性特徵一點吧?正式版裡的這個護符描述和效果則非常割裂,而相關的蛇人們也是遊戲裡出現最少的敵人之一,難不成是看蛇人們的相關信息太少了就改成這樣?

同時在王城到禁域的電梯有個房間可以撿到官吏上衣和使命短刀(短刀為啥在這不清楚…),在王城的棄置惡兆的地底可以找到滲血面具和腕套,這個跟官吏上衣是一套,聯想到1.0版本的皮膚剝落的迪第卡,不難把這幾件裝備聯繫起來。我一開始是看到維基之後把這幾件裝備定位成一套感到奇怪,自己試穿之後發現還真是一套。在火山官邸二樓入侵你的拷問官基薩也是穿的這套。(你們火山官邸的人折磨別人前都得把自己搞殘嗎?)

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帶披風的那件是瑪雷家長袍,跟官吏的款式一樣頸部帶有白布,滲血面具跟官吏上衣很契合,瑪雷面具也是有獨立的白布設計,在描述裡瑪雷家面具有布纏著是因為天生有疾病。個人懷疑這件衣服和麵具應該是修改服裝裡可以改掉罩袍和麵具的,但正式版裡變成了兩套裝備。(順便說下蛇女拉雅和海德城主穿的衣服也是就差了件罩袍,素體是一樣的,塔尼絲的衣服也是這種款式但沒有變體)

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3.羅澤司這個角色在正式版中也非常的怪。他是引導死者進行歸樹的存在,英雄墓地裡有羅澤司的光,很明顯是正統的黃金樹陣營。然而他的斧子的戰技卻跟提比亞的喚聲一模一樣…描述也差不多,卻完全沒提及斧頭上的雕刻。而且提比亞應該是死誕的產物吧?提比亞的喚聲是唯一一個沒有百足標的死亡魔法,這斧的戰技同樣也沒有,很難讓人不聯想到一起(難不成羅澤司就是提比亞?!),會是dlc的伏筆嗎…?(tibia英文中有脛骨的意思,同時也是樂器阿夫羅斯管的古羅馬時期的變體)

而在1.0版本中,描述則非常詳細地提到了浮雕上的故事。我個人認為這是比現在的版本描述要好的,而且現版本遊戲對各類死亡陣營的描述也是模糊不清,我也就不過多猜測了。

上圖為1.0版本。

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羅澤司的光,在亞蕾薩英雄墓地裡,羅澤司的光可以生成泥頭車來保護陵墓,然而其他墓地裡也能消除墓地影子的防禦,這點我就不太理解了…在1.0版本中,有關於這些的情報描述都挺有風味的,可以看出流浪民族商人可能是有一條故事線的(可能跟癲火有關?),然而正式版裡面……情報也就只是情報了。

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1.0版本的對付黑刀刺客的火把描述,同時墓地烏鴉好像也沒了

同時與羅澤司的光相關的墓地影子,反而是唯一可以不用照光就能打敗的敵人…而且好像是故意安排,有這敵人的地方也不會有羅澤司的光,是沒做被照到的特效嗎?螳臂刀的描述提到被昆蟲寄生的守墓者,然而遊戲的其他地方根本沒有類似的敵人或是有被昆蟲寄生這一要素,我懷疑這名敵人相關的內容在正式版中也被大幅刪減了,1.0版本螳臂刀描述好像那兩位沒找到。

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個人猜測是初設可能跟艾斯提有關?畢竟形狀跟艾斯提薄翼很像,而且艾斯提也算是本遊戲各種昆蟲要素集大成,至於螞蟻皮皮蝦糞金龜風格感覺都差太遠了,但其實跟艾斯提也不搭……可能跟死亡陣營的百足有關?不過頭部的寄生蟲更像是某種蛾子。個人感覺可能關於死亡,墓地阿這些的可能在dlc裡會補充?順便彌補下本篇偏弱的聖屬性。

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4. 同樣也是我覺得展翼鐮刀在正式版的描述比起1.0版本更為割裂…這個或許會有挺多人不同意。

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用白金凝血做成的壺,但是遊戲中好像沒見到杜鵑們用過

正式版提到白色羽翼同時也具有妨礙聖盃瓶特殊效果的也只剩下這一把了…雖然有人把這把武器與死之鳥聯繫起來,但個人感覺有點差太遠了…反而1.0可擴展性比較強,有一個尊貴之死可以做文章。同時正式版遊戲裡有妨礙聖盃瓶使用的是白金壺,被杜鵑騎士所使用,不過也不清楚杜鵑跟白金之子什麼仇。白金壺的效果和描述其實勉強能跟這鐮刀聯繫起來……?白金之子的白色血液與杜鵑羽毛……好吧,太強行了。這也是為什麼我比較討厭這種描述,跟遊戲其他內容很難聯繫起來,就好像一時興起放在那…但也有可能是dlc伏筆?就蠻惱人的。

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5.最後想說的跟1.0描述沒太大關係,單純覺得是不是有關的內容被砍了,前期在寧姆格福的殉道者可以見到不少,而且靠近他們還會發出慘叫,但除此之外的地區基本上看不到多少,而這個形狀的殉道者雕像是聯機的關鍵道具,然而也完全沒有相關的解釋……讓人感覺就是擺了…

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叫的老嚇人了

還有為啥狩獵神祇大劍文本那麼少,糞金龜頭套只有禱告糞金龜有特殊描述…而且這個描述其實遊戲裡是見不到的,不論是飛的地上的大的小的都會死都抱著球,描述欺詐阿!

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以及預告片裡唯一未出現的米蘭達的祈禱,跟花之熔爐百相有關,不知道為什麼不在正式遊戲放出來,只能靠ce改出來。

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對於開放世界來說……我覺得魂系列那套碎片化敘事不太適合環了,信息的缺失只會讓人感到迷惑,即便害用這套,就不能都把生態的信息塞到物品描述裡嗎……像為什麼盧恩熊那麼大隻,是體內有強大的盧恩嗎,不然為啥叫盧恩熊?紅狼們為啥又會用魔法?為什麼王室幽魂有很多肢體,是不是跟接肢有關?蚯蚓臉們又是啥來歷?腐敗樹靈不是腐敗了為什麼還會用黃金火焰,只有少數才用猩紅腐敗?為啥有蠍尾刺這武器卻沒見到過蠍子?鮮血魔法的使用者為什麼跟火焰監視者們在一起?火山官邸為啥要造蛇人?指蟲又是咋來的(1.0版本的大手指武器是拉卡德切下來的)?我都想知道阿!!這些東西如果沒出現多少次我覺得沒必要解釋,但這代敵人重複利用可太多了,在某些物品描述裡提一句也當努力過了……然而就是蚯蚓臉,紅狼,盧恩熊這些生物完全沒有相關物品描述。也不知道後續更新會不會補上……有人可能會反駁我這是魂系列傳統啥啥的,但像桂奧爾龍墓這種除了喂死根這一個支線完全沒有其他支線相關的區域,還有一隻大龍,我覺得足以說明這代的粗糙了。

寫這篇文章也是對於環有點牢騷,的確內容多量大管飽,但感覺其實就是把前幾代的一些內容拆分然後塞到地圖上。舉例的話這代的記憶槽就是在各種法師塔,然而這些法師塔的謎題…有幾個還好,月之祭壇那邊那個可真的畜生,而且月之祭壇也是一片內容非常少的區域。不知道是不是因為趕工,很多地方的質量相比前作下降很多,像是這次1.03更新添加了女戰士和壺村的劇情,不管是階段觸發bug還是單純未完成,在魂系列可是前所未有的的。物品描述方面也是……許多物品描述與遊戲內容對不上,相當割裂。然後要不是因為有些玩家有1.0版本,還不知道改物品描述了。這改描述我沒太大意見,但個人感覺改的是有點面目全非,雖然可能是為了隱藏一些重點或者為了DLC做鋪墊吧。加上中文翻譯質量也堪憂…魂系列傳統了

個人猜測1.0版本可能是在網測版前後時間段存在的,畢竟整體地圖已經完成,就差稍稍物品描述的“潤色”和一些支線的實裝了。(就當前遊戲版本來看,這倆應該是最後做的)害,不過就算1.0版本有些描述可能更貼合原始設計(不過這也是我的個人看法,肯定也有不少人覺得正式版描述不錯的),討論劇情和設定還是以現版本為主吧,畢竟說不定跟以後的更新或dlc有關呢,只能等待並心懷希望了。(希望dlc能出混合觸媒和能放法術的武器)當然也可以從1.0的描述也不少完全沒價值,像正式版裡只有圓桌入侵法師的衣服提到了紅色輝石,罪惡荊棘在1.0版本里也提到了紅色輝石,正式版中則是去除了輝石提到了鮮血星星。還有很多1.0的物品描述和正式版不一樣,就不一一列出了,大家感興趣的可以去原帖那邊看。#神來之作第十期#


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