本次更新為私人比賽帶來了新的發展!在眾多改進中的第一個改進中,我們在功能中添加了地圖選擇,因此您可以在自己選擇的競技場中進行遊戲。
我們很高興看到你們中有多少人喜歡 Power Shift!很快,我們將在此模式中添加新地圖,以便您可以在全新的環境中乘坐平臺到達目的地!這個以及更多內容,將在第 2 季推出——敬請期待!
BUG修復和補充
私人比賽
玩家現在可以在開始私人比賽時選擇地圖
玩家在離開私人大廳後將不再被困在嘗試加入遊戲服務器
修復了具有不同跨平臺遊戲設置的隊伍成員可能無法離開私人比賽大廳的問題
修復了一個錯誤,即玩家可以繞過私人比賽的“跨平臺遊戲開啟”要求,從而導致軟鎖定
安慰
針對音頻相關崩潰的崩潰修復
動力換檔
摩納哥:
修復了在低/中/高設置下剪裁街道的跳墊
在大教堂旁邊的封閉小巷增加了一條短高空滑索,使穿越更加順暢
拋光的生成點位置和方向
斯凱威體育場:
在建築生成區外添加了跳躍板
調整了生成位置,使其不那麼靠近邊緣
常規:
固定摘要屏幕中的客觀計數分數
地圖
SYS$HORIZON 上的性能和改進
調整了天花板阻擋器上的碰撞,以防止玩家在使用 SYS$HORIZON 中的網關小工具時卡在庫上方
將摩納哥酒店附近角落的出生地點移至酒店附近,該地點在某些遊戲模式中造成了不平衡的場景
修復了 SYS$HORIZON 中對樹的錯誤破壞效果
修復了首爾混凝土圍欄的缺失破壞影響
修復了教程中多個資產中缺失的破壞效果
武器和小工具
修復了當 C4 和突破衝鋒同時觸發多個炸藥而不是成倍增加的近戰傷害時傷害不一致的錯誤
修復了導致連發武器的後坐力無法按預期運行的問題
修復了網關彈藥在被扔進 APS 時未正確退款的問題
修復了嬗變後的懸停對象
受阻的嬗變在友好的攜帶物上
改進了高空滑索行為,以更好地匹配玩家的預期出口點和方向
改進了當多個對象彼此靠近時非物質化/重新物質化對象的非物質化器功能
移除了在除顫復活期間裝備網狀護盾的能力
藝術
更新了齊肩髮型以避免剪裁
固定了超大號 ÖRF 毛衣,以防止袖子擋住廣告
用戶界面/用戶體驗
如果用戶已登錄,則不會排除社交同步
修復了一個 bug,如果可攜帶的物體附加了活動的 Ping 標記,則會導致它們更重
修復了某些合同上的錯誤文本
修復了項目教程視頻中溢出的文本
音頻
修復了從尋道到開始時間不起作用的問題
更正了季節小插曲視頻的音頻
平衡
武器
SA1216型
射速從230RPM降低到200RPM
單發子彈傷害從7點降低到6點
產品
故障手榴彈
更改了故障手榴彈,使其在撞擊時觸發,當它們擊中網狀護盾和圓頂護盾時——在其他表面上,它們仍然會反彈
毛刺陷阱
更改了毛刺陷阱,當它們擊中網狀護盾和圓頂護盾時在撞擊時觸發
安全
改進的預防和檢測
添加了帶有 3 次打擊系統的封禁進度