最近肝了三代古劍,不太喜歡看別人玩,自己玩的談不上多仔細也算是有了一些瞭解,前代的就不說了,就只談談3吧。
首先這部作品絕對稱得上誠意之作,今天來看什麼畫面建模這些確實差一些,有個比較難繃的點,妖界天鹿城這些我就不說了吧,姬軒轅那個建模好多個人都用過,導致我很難帶入把他想象成“黃帝”這個角色。城鎮的人物交互還是做了一些,比如撞到一些npc他會罵你,發生一些大事件之後路邊大媽討論的話題會改變,技術力多高談不上,但是還是花了一些心思的,喜不喜歡這個劇本每個人看法可能不一樣,但是這個故事的完成度還是比較高的,遊戲有些場景做的也比較好,我自己最喜歡的就是龍宮和最後結尾配上千秋bgm岑纓的畫本翻頁結尾,很有味。
缺點說實話也很多,畫面一直灰濛濛的,這個就算是錢不夠的弊端吧。手感比較差的情況下弄些跳跳樂我說實話沒什麼必要,理解想搞更多趣味性出來的想法,但是這個實際體驗並不怎麼樣。趕路奇譚,迷路奇譚,趕路有時候設計了一些對話算是比較巧妙的避過了這個問題,但是還有一些無意義的跑路我是真無語,說好聽點是讓你去更沉浸式的體驗劇情,說難聽點一個cg就辦了的事你非要我去打怪找路跑半天幹什麼呢,也不給我本人加經驗加材料不是。迷路奇譚的問題有點類似遊戲遊玩的經驗都還好,其實都不算難找,問題就在於那些場景都比較陰間,讓人不適,找的就很不舒服,還要一直在那和那些吊怪砍來砍去,那些怪皮都沒換一下,算了理解資金有限麼。還有把那個家園非要加進主線裡,什麼釣魚種地製造亂七八糟的,我相信會有人喜歡玩的,但同樣的還有很多不想玩的只會認為你是在浪費時間,還有那個等級保護,遇到低級怪都直接不用打了,反正打了獎勵也是0,直接跑就行了問題是也妹有跑路的技能,只有一個快跑,還帶耐力條的。還有一些比較陰間的環節就不提了,類似雲無月視角去追葉長庚,看北洛回憶,還有北洛夢中追擊葉長庚這種,這個遊戲的迷宮其實基本都是視覺欺騙,朝著給你標的那個大方向走就對了,千萬別跑太快,沒準你快跑到了就是一個洞,掉下去害得繼續跑😅
總的來說這個遊戲東西還是挺多,開多周目玩都可以,我覺得小黑盒打的這個分也合理,8.9差不多的樣子,能接受它缺點最後通關了的人,我相信都還是會給一個好評,玩不了的,我估計古厝迴廊或者巫佋墓就直接已經勸退了。。。屬於是優缺點都比較多,你想誇可以有很多誇的地方,想罵也有很多罵的點,已經有這個遊戲半路棄坑的還是推薦可以通關一次試試,我覺得還是值得一玩的。