最近肝了三代古剑,不太喜欢看别人玩,自己玩的谈不上多仔细也算是有了一些了解,前代的就不说了,就只谈谈3吧。
首先这部作品绝对称得上诚意之作,今天来看什么画面建模这些确实差一些,有个比较难绷的点,妖界天鹿城这些我就不说了吧,姬轩辕那个建模好多个人都用过,导致我很难带入把他想象成“黄帝”这个角色。城镇的人物交互还是做了一些,比如撞到一些npc他会骂你,发生一些大事件之后路边大妈讨论的话题会改变,技术力多高谈不上,但是还是花了一些心思的,喜不喜欢这个剧本每个人看法可能不一样,但是这个故事的完成度还是比较高的,游戏有些场景做的也比较好,我自己最喜欢的就是龙宫和最后结尾配上千秋bgm岑缨的画本翻页结尾,很有味。
缺点说实话也很多,画面一直灰蒙蒙的,这个就算是钱不够的弊端吧。手感比较差的情况下弄些跳跳乐我说实话没什么必要,理解想搞更多趣味性出来的想法,但是这个实际体验并不怎么样。赶路奇谭,迷路奇谭,赶路有时候设计了一些对话算是比较巧妙的避过了这个问题,但是还有一些无意义的跑路我是真无语,说好听点是让你去更沉浸式的体验剧情,说难听点一个cg就办了的事你非要我去打怪找路跑半天干什么呢,也不给我本人加经验加材料不是。迷路奇谭的问题有点类似游戏游玩的经验都还好,其实都不算难找,问题就在于那些场景都比较阴间,让人不适,找的就很不舒服,还要一直在那和那些吊怪砍来砍去,那些怪皮都没换一下,算了理解资金有限么。还有把那个家园非要加进主线里,什么钓鱼种地制造乱七八糟的,我相信会有人喜欢玩的,但同样的还有很多不想玩的只会认为你是在浪费时间,还有那个等级保护,遇到低级怪都直接不用打了,反正打了奖励也是0,直接跑就行了问题是也妹有跑路的技能,只有一个快跑,还带耐力条的。还有一些比较阴间的环节就不提了,类似云无月视角去追叶长庚,看北洛回忆,还有北洛梦中追击叶长庚这种,这个游戏的迷宫其实基本都是视觉欺骗,朝着给你标的那个大方向走就对了,千万别跑太快,没准你快跑到了就是一个洞,掉下去害得继续跑😅
总的来说这个游戏东西还是挺多,开多周目玩都可以,我觉得小黑盒打的这个分也合理,8.9差不多的样子,能接受它缺点最后通关了的人,我相信都还是会给一个好评,玩不了的,我估计古厝回廊或者巫佋墓就直接已经劝退了。。。属于是优缺点都比较多,你想夸可以有很多夸的地方,想骂也有很多骂的点,已经有这个游戏半路弃坑的还是推荐可以通关一次试试,我觉得还是值得一玩的。