《天国拯救:救赎2》评测


3楼猫 发布时间:2025-02-03 20:34:45 作者:孬孬佘颖欣 Language

引言:

时隔六年,捷克工作室Warhorse Studios带着《天国拯救:救赎2》重返玩家视野。作为以“真实中世纪模拟器”闻名的前作续作,本作能否延续初代的硬核魅力,并在开放世界、叙事深度与战斗系统上实现突破?经过40小时沉浸式体验,我们带来了这份深度评测。

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一、画面与沉浸感:中世纪欧洲的“呼吸感”

- 引擎升级:采用改良版CryEngine,光影细节与植被动态大幅提升。波西米亚的森林晨雾、城堡锈迹、NPC面部微表情均达到次世代水准。

- 动态世界:村庄会因战火焚毁重建,角色衣着随季节变化,甚至NPC会记住玩家的善恶行为并传播流言,“活的世界”名副其实。

- 拟真细节:新增疾病系统(如黑死病蔓延)、饥饿值影响战斗效率,甚至盔甲锈蚀需定期维护,硬核玩家狂喜!

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二、剧情与角色:小人物的史诗,道德困境的漩涡

- 承前启后:紧接前作结局,铁匠之子亨利从复仇者成长为军事领袖,但本作主题转向“权力与代价”,剧情张力拉满。

- 分支设计:关键任务提供多达6种解决方式(潜行、贿赂、伪装、强攻等),且选择会影响势力平衡与结局走向。

- 新角色阵营:神圣罗马帝国、匈牙利骑兵、地方贵族的权谋博弈贯穿主线,历史事件与虚构叙事无缝交织。

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三、战斗系统:从菜鸟到剑圣的蜕变之路**

- 革新点:

- 多武器流派:新增匈牙利弯刀、长柄戟等武器,每种武器搭配独立连招与破防机制。

- 马战升级:马上挥砍、冲刺矛击、甚至组建骑兵队指挥冲锋,战场规模史诗感倍增。

- 环境互动:可踢倒火盆制造障碍,或利用地形触发“陷阱处决”,策略性大幅提升。

- 硬核保留:体力管理、装备磨损、1vN战斗难度依旧劝退“无双玩家”,但新增“学徒模式”降低入门门槛。

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四、新增玩法:权力、外交与领地经营

- 势力系统:通过完成任务或发动战争扩大领地影响力,招募士兵、任命镇长、征税决策等RPG元素深度绑定资源管理。

- 外交沙盒:派间谍渗透敌营、联姻结盟或发动虚假情报战,中世纪“权力的游戏”跃然屏上。

- 建造与贸易:可投资重建村庄、开设铁匠铺定制武器,经济系统直接影响地区物价与军备水平。

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优点总结:

✅ 史上最真实的中世纪生存模拟,细节狂魔的终极形态。

✅ 剧情波澜壮阔,角色塑造有血有肉,抉择具有长期影响力。

✅ 战斗系统兼具深度与爽快感,马战与指挥系统堪称亮点。

争议点:

⚠️ 优化问题:部分场景帧数波动,PS5/XSX版本加载时间较长。

⚠️ 学习曲线:即便有简化模式,仍需投入10小时以上适应系统。

⚠️ 任务指引:追求“自然感”导致部分目标提示模糊,可能卡关。

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总评:

《天国拯救:救赎2》是一款近乎偏执的“中世纪复刻装置”,它用恐怖的细节量、复杂的系统网与宏大的叙事,为硬核玩家打造了一座痛并快乐着的沉浸殿堂。如果你渴望一场拒绝妥协的穿越之旅,这就是2024年最不可错过的RPG之一。

 


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