這篇主要介紹①騎士②牧師③強盜④無用之人⑤複製人⑥槍手
基礎7個人物在:全人物詳細介紹及心得(一)
新版本四個人物在:
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8、騎士(Knight):
解鎖方式:完成教程
能力:每格護甲增加8%傷害
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①頭盔:+1護甲
②副手:+1護甲
心得:
①適合純力,力智兩種路線。
②無論何時,身上都要留著炸彈給隨時可能遇到的護甲巖!
③因為騎士出生帶有盾牌shield標籤,“盾擊“特性很容易點到。因此在前期見到屬性就吃,早點到達5級選擇“盾擊”特性(初始三個靈魂骰子基本必出盾擊),盾擊傷害很高,一層傷害就可以破千,全程包括後期傷害也是主要輸出。
④如果對自身操作有自信,可以玩玩力智流派,核心增傷特性為智力的”奧術效力“與“戰爭施法者”、”修補“,需要搭配出生禮物:“靈魂圍巾”來
⑤騎士從各種獎勵中遇到修補粉的概率會比較高。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):重裝修補粉/靈魂圍巾(需要搭配奧術效力)
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
首先是必點的”盾擊“
①盾擊(必選):每三下近戰攻擊觸發一次盾牌衝擊。(範圍大,自動索敵,空揮也可觸發,武器攻擊距離不夠的情況下當遠程手段也OK,全程都是傷害主要輸出來源)
☆副手裝備盾牌,且盾牌生效的情況下才能遇到
②格擋(可選):裝備盾牌且生效的情況下,每個房間格擋受到的第一次攻擊(新手可以點,也是很容易刷出來的)
☆副手裝備盾牌,且盾牌生效的情況下才能遇到
如果帶著靈魂圍巾可以吃智力,點出
③奧術效力:每顆魂心增加15%傷害,最多+75%傷害,但是紅心為0
這裡補充一下講奧術效力的特殊效果:每次復活自動補充三顆魂心
④戰爭狂熱者:每個護甲增加10%傷害,最多30%
⑤修補:護甲+1,並且每次擊殺BOSS修復所有護甲(提供很高的容錯率,尤其高難度很有用)
☆擁有護甲點時才能遇到
9、牧師(Cleric):
解鎖方式:完成樓層1
能力:每次到達新樓層回覆三顆紅心
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①衣服:每個樓層一次復活機會
②副手:增加1格紅心上限
心得:
①牧師純力量,純智力,力智都行,在特性部分會詳細講解。
②牧師能力對新手很友好,打高cinder難度也有幫助,可以通過這個能力獻祭鮮血箱/鮮血祭壇拿符咒,也可以炸燬鮮血箱獲得鮮血裝備後受傷,使其轉換成隨機裝備。
③牧師初始衣服特別牛逼,每個樓層一次復活機會,在篝火祝福點滿後,每次復活可以恢復到最多三顆紅心(若點了奧術效力則回覆為三顆魂心)。在獲得不需要適應期的衣服後,可以將初始衣服作為”活動護甲“來用於BOSS戰。
(“活動護甲”做法👉比如有兩件衣服,一件是+1復活機會(需要適應),另一件衣服提供輸出且無需適應,可以在清理完房間最後一個敵人前將衣服從後者換成需要適應的前者,來保持復活衣的適應不會中斷,這樣就相當於擁有一個可以隨時切換的活動護甲。)
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):靈魂圍巾/法力催化劑/紫寶石戒指
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
(一)純力量:燒血思路
①不屈不饒:每有一顆空的紅心,增加你10%的傷害
②腎上腺素:受到傷害後在當前房間造成40%的額外傷害
③沒有痛苦就沒有收穫:每個房間擁有三次蔑視死亡的機會,但是護甲失效。
④狂戰:觸發死亡蔑視後,獲得50%攻速和50%傷害加成(由於牧師有多一次復活機會保底,即便故意賣血觸發死亡蔑視也有很大的容錯空間!)
☆至少擁有一次死亡蔑視機會
(二)純智力:依然是靠著每層多一次復活機會(復活後三顆魂心)作文章
①玻璃大炮 (對自己走位沒自信還是不推薦點):造成的傷害增加30%,但是受到的傷害+0.5心
②奧術效力:每顆魂心增加15%傷害,最多+75%傷害,但是紅心為0
牧師的特殊用法:點出奧術效力後可以留一點血給BOSS後自殺,消耗每層白嫖的一次復活機會讓魂心達到3顆,接下來再從下一層開始累積魂心
(三)力智流派:只是一種玩法,並沒有常規玩法強,而且後續必定會對這玩法的核心特性進行修改,如果大夥在這套玩法中有改進歡迎分享哈。
主吃力量,副吃智力,武器以近戰武器為主,出生禮物帶法力藥水
①始祖之力:隨著力量增加而加成傷害的武器,現在可以從法力值中獲得傷害加成
☆所持武器必須擁有力量補正
②原始精神:根據你的武器力量補正等級而增加20%的魔力加成傷害。
☆點了始祖之力後才能遇到。
③智慧:魔力星+3
④.夢想家:增加100%從魔力獲得的傷害加成。
10、強盜(Bandit):
解鎖方式:累積花費750G
能力:清理完房間後有幾率獲得少數金錢
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①衣服:+1紅心上限
②副手:+1紅心上限
心得:
①雖然初始擁有較高敏捷,但拿來玩純敏的裝填流遠不如槍手,不如發揮其血量的優勢——出生禮物攜帶紫寶石戒指的話,可以在前期就獲得5格紅心上限,很適合純力量的燒血流,或是以”酒“作為輸出來源。
②根據我統計,清理完房間後有大約40%的幾率能獲得3~6G,與幸運(luck)掛鉤。其高效的疊錢能力,基本也能滿足消費需求,不需要特地去金錢房。早點點出力量特性中的“酒”後,多去酒吧買酒保持輸出。
③由於其高效的疊錢效率,是最適合玩神劍局的角色,基本6層可以合出神劍,合神劍的話就不需要在意特性了,見到屬性就吃沒問題。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):紫寶石戒指/神劍/骰子袋(boss房roll四葉草)
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
同士兵的燒血流,不過玩強盜時我建議讓“酒“的優先級更高,這裡偷個懶就放個酒吧
①酒:每層醉酒buff傷害從5%增加到10%
11、無用之人(Deprived):
解鎖方式:解鎖15個基礎角色
能力:當你沒穿頭盔,衣服,鞋子時,全屬性熟練度+1
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①副手:+1護甲上限,受到傷害後報廢
心得:
①魂系列傳統藝能:無用之人!全屬性熟練度+1,可以走純屬性路線,點出每個屬性裡+1熟練度的特性後,後期基本能提供40%傷害加成。
②神劍至少都是三A加成,因此特別無用之人特別適合玩神劍!屬性無腦亂吃就行,儘快升級拿輸出。
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):骰子/神劍/(根據自己想玩的流派選擇)
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
無,根據自己喜好,記得點上加對應屬性的特性即可。
12、複製人(Doppelganger):
解鎖方式:除複製人外剩餘16個角色全部擊敗過死神
能力:將自己複製成一名角色,擁有該角色的初始裝備和其雙倍的能力!任意角色擊殺一次死神後即可roll複製人身份。
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):無,各角色的初始裝備
心得:
①設置裡可以鎖定複製人身份。主菜單點開options,在gameplay下找到並改為“ON”
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):隨便
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):無
13、槍手(Gunslinger):
解鎖方式:將炮或者槍械武器強化到4級(酒吧從軍火商花30G購買槍械升級裝置)
能力:
①衝刺後1秒內獲得50%傷害加成。
②武器每次裝填都可以回覆1格耐力條,冷卻2秒。
初始裝備(考慮到武器經常更換,只介紹裝備):
①頭部:增加15%遠程傷害。
②衣服:每格精力條都能增加5%傷害。
心得:
①第一梯隊的角色,只有純敏捷一條路線,其中又可玩衝刺流/裝填流。
②如果想玩裝填類特性的話,注意每次升級選特性前,一定要把武器切換成裝填類的武器再去吃屬性選特性,這樣才能刷出幾個核心的裝填類特性!反之,把武器切換成其它或者丟掉再去吃屬性選特性。
③同第②點,進武器房和BOSS遠程武器獎勵房前也一樣。
④攻速對裝填流非常重要,與多個特性能產生聯動效果。
⑤裝填流建議備1~2把武器在揹包切換著使用,可以節約換彈時間——第一把武器子彈打完裝填時切換成第二把武器打空2次彈夾(具體多久需要根據第一把武器的裝填時間而定)後再切換回第一把武器,它的子彈將自動補滿。
效果如下圖:
狙擊槍與散射弩,第二把武器射得夠久就行
出生禮物推薦(炸彈袋是萬金油):骰子袋等都行
特性(實際仍需要為自身bd考慮。不包括起到萬金油效果的特性,比如魔法血統:藥水效果永久):
(一)裝填流:列一些推薦天賦,具體還是根據自己實際情況
①手榴彈:遠程攻擊時投擲一枚手榴彈,爆炸後會生成多個小彈丸,2.235秒初始冷卻,冷卻受裝彈速度影響。
②敏捷(配合”快速裝彈“再點):攻速提高30%
③快速裝彈(如果點了戰術裝填就可以不考慮這個了):攻擊速度提高10%,並且裝彈速度將會受攻速影響。
★武器必須是裝填類武器
④給予與索取:每有一個可以使用的體力條,能為你增加5%傷害;每消耗一個體力條,增加5%攻速
⑤發電機(必點,敏捷系最強數值特性):當你重新裝填武器時,獲得50%的傷害增加。 傷害加成在5秒內衰減(如果不是單發高傷武器的話,有一定攻速更好)
★武器必須是裝填類武器
⑥彈道學(適合高頻率大彈匣武器):遠程攻擊時有20%觸發額外射擊。
(二)衝刺流:依然要用裝填類武器,視情況可與部分裝填特性結合(該流派我不大喜歡,瞎衝容易暴斃)
①氣勢:每次衝刺獲得一層氣勢,每層氣勢增加15%的傷害,最多三層。
②戰術裝填:衝刺時可以立即補滿彈夾。
★武器必須是裝填類武器
③無情突擊(最強保命,衝刺流必帶):命中後回覆一個體力條,冷卻1秒。
④迅捷步伐(與篝火祝福的效果可以疊加):衝刺後攻速和移速提升20%,持續4秒。
(三)與暴擊有關的兩個特性,想加都可以加,我更喜歡加20%暴擊率的
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