这篇主要介绍①骑士②牧师③强盗④无用之人⑤复制人⑥枪手
基础7个人物在:全人物详细介绍及心得(一)
新版本四个人物在:
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8、骑士(Knight):
解锁方式:完成教程
能力:每格护甲增加8%伤害
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①头盔:+1护甲
②副手:+1护甲
心得:
①适合纯力,力智两种路线。
②无论何时,身上都要留着炸弹给随时可能遇到的护甲岩!
③因为骑士出生带有盾牌shield标签,“盾击“特性很容易点到。因此在前期见到属性就吃,早点到达5级选择“盾击”特性(初始三个灵魂骰子基本必出盾击),盾击伤害很高,一层伤害就可以破千,全程包括后期伤害也是主要输出。
④如果对自身操作有自信,可以玩玩力智流派,核心增伤特性为智力的”奥术效力“与“战争施法者”、”修补“,需要搭配出生礼物:“灵魂围巾”来
⑤骑士从各种奖励中遇到修补粉的概率会比较高。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):重装修补粉/灵魂围巾(需要搭配奥术效力)
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
首先是必点的”盾击“
①盾击(必选):每三下近战攻击触发一次盾牌冲击。(范围大,自动索敌,空挥也可触发,武器攻击距离不够的情况下当远程手段也OK,全程都是伤害主要输出来源)
☆副手装备盾牌,且盾牌生效的情况下才能遇到
②格挡(可选):装备盾牌且生效的情况下,每个房间格挡受到的第一次攻击(新手可以点,也是很容易刷出来的)
☆副手装备盾牌,且盾牌生效的情况下才能遇到
如果带着灵魂围巾可以吃智力,点出
③奥术效力:每颗魂心增加15%伤害,最多+75%伤害,但是红心为0
这里补充一下讲奥术效力的特殊效果:每次复活自动补充三颗魂心
④战争狂热者:每个护甲增加10%伤害,最多30%
⑤修补:护甲+1,并且每次击杀BOSS修复所有护甲(提供很高的容错率,尤其高难度很有用)
☆拥有护甲点时才能遇到
9、牧师(Cleric):
解锁方式:完成楼层1
能力:每次到达新楼层回复三颗红心
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①衣服:每个楼层一次复活机会
②副手:增加1格红心上限
心得:
①牧师纯力量,纯智力,力智都行,在特性部分会详细讲解。
②牧师能力对新手很友好,打高cinder难度也有帮助,可以通过这个能力献祭鲜血箱/鲜血祭坛拿符咒,也可以炸毁鲜血箱获得鲜血装备后受伤,使其转换成随机装备。
③牧师初始衣服特别牛逼,每个楼层一次复活机会,在篝火祝福点满后,每次复活可以恢复到最多三颗红心(若点了奥术效力则回复为三颗魂心)。在获得不需要适应期的衣服后,可以将初始衣服作为”活动护甲“来用于BOSS战。
(“活动护甲”做法👉比如有两件衣服,一件是+1复活机会(需要适应),另一件衣服提供输出且无需适应,可以在清理完房间最后一个敌人前将衣服从后者换成需要适应的前者,来保持复活衣的适应不会中断,这样就相当于拥有一个可以随时切换的活动护甲。)
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):灵魂围巾/法力催化剂/紫宝石戒指
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
(一)纯力量:烧血思路
①不屈不饶:每有一颗空的红心,增加你10%的伤害
②肾上腺素:受到伤害后在当前房间造成40%的额外伤害
③没有痛苦就没有收获:每个房间拥有三次蔑视死亡的机会,但是护甲失效。
④狂战:触发死亡蔑视后,获得50%攻速和50%伤害加成(由于牧师有多一次复活机会保底,即便故意卖血触发死亡蔑视也有很大的容错空间!)
☆至少拥有一次死亡蔑视机会
(二)纯智力:依然是靠着每层多一次复活机会(复活后三颗魂心)作文章
①玻璃大炮 (对自己走位没自信还是不推荐点):造成的伤害增加30%,但是受到的伤害+0.5心
②奥术效力:每颗魂心增加15%伤害,最多+75%伤害,但是红心为0
牧师的特殊用法:点出奥术效力后可以留一点血给BOSS后自杀,消耗每层白嫖的一次复活机会让魂心达到3颗,接下来再从下一层开始累积魂心
(三)力智流派:只是一种玩法,并没有常规玩法强,而且后续必定会对这玩法的核心特性进行修改,如果大伙在这套玩法中有改进欢迎分享哈。
主吃力量,副吃智力,武器以近战武器为主,出生礼物带法力药水
①始祖之力:随着力量增加而加成伤害的武器,现在可以从法力值中获得伤害加成
☆所持武器必须拥有力量补正
②原始精神:根据你的武器力量补正等级而增加20%的魔力加成伤害。
☆点了始祖之力后才能遇到。
③智慧:魔力星+3
④.梦想家:增加100%从魔力获得的伤害加成。
10、强盗(Bandit):
解锁方式:累积花费750G
能力:清理完房间后有几率获得少数金钱
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①衣服:+1红心上限
②副手:+1红心上限
心得:
①虽然初始拥有较高敏捷,但拿来玩纯敏的装填流远不如枪手,不如发挥其血量的优势——出生礼物携带紫宝石戒指的话,可以在前期就获得5格红心上限,很适合纯力量的烧血流,或是以”酒“作为输出来源。
②根据我统计,清理完房间后有大约40%的几率能获得3~6G,与幸运(luck)挂钩。其高效的叠钱能力,基本也能满足消费需求,不需要特地去金钱房。早点点出力量特性中的“酒”后,多去酒吧买酒保持输出。
③由于其高效的叠钱效率,是最适合玩神剑局的角色,基本6层可以合出神剑,合神剑的话就不需要在意特性了,见到属性就吃没问题。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):紫宝石戒指/神剑/骰子袋(boss房roll四叶草)
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
同士兵的烧血流,不过玩强盗时我建议让“酒“的优先级更高,这里偷个懒就放个酒吧
①酒:每层醉酒buff伤害从5%增加到10%
11、无用之人(Deprived):
解锁方式:解锁15个基础角色
能力:当你没穿头盔,衣服,鞋子时,全属性熟练度+1
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①副手:+1护甲上限,受到伤害后报废
心得:
①魂系列传统艺能:无用之人!全属性熟练度+1,可以走纯属性路线,点出每个属性里+1熟练度的特性后,后期基本能提供40%伤害加成。
②神剑至少都是三A加成,因此特别无用之人特别适合玩神剑!属性无脑乱吃就行,尽快升级拿输出。
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):骰子/神剑/(根据自己想玩的流派选择)
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
无,根据自己喜好,记得点上加对应属性的特性即可。
12、复制人(Doppelganger):
解锁方式:除复制人外剩余16个角色全部击败过死神
能力:将自己复制成一名角色,拥有该角色的初始装备和其双倍的能力!任意角色击杀一次死神后即可roll复制人身份。
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):无,各角色的初始装备
心得:
①设置里可以锁定复制人身份。主菜单点开options,在gameplay下找到并改为“ON”
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):随便
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):无
13、枪手(Gunslinger):
解锁方式:将炮或者枪械武器强化到4级(酒吧从军火商花30G购买枪械升级装置)
能力:
①冲刺后1秒内获得50%伤害加成。
②武器每次装填都可以回复1格耐力条,冷却2秒。
初始装备(考虑到武器经常更换,只介绍装备):
①头部:增加15%远程伤害。
②衣服:每格精力条都能增加5%伤害。
心得:
①第一梯队的角色,只有纯敏捷一条路线,其中又可玩冲刺流/装填流。
②如果想玩装填类特性的话,注意每次升级选特性前,一定要把武器切换成装填类的武器再去吃属性选特性,这样才能刷出几个核心的装填类特性!反之,把武器切换成其它或者丢掉再去吃属性选特性。
③同第②点,进武器房和BOSS远程武器奖励房前也一样。
④攻速对装填流非常重要,与多个特性能产生联动效果。
⑤装填流建议备1~2把武器在背包切换着使用,可以节约换弹时间——第一把武器子弹打完装填时切换成第二把武器打空2次弹夹(具体多久需要根据第一把武器的装填时间而定)后再切换回第一把武器,它的子弹将自动补满。
效果如下图:
狙击枪与散射弩,第二把武器射得够久就行
出生礼物推荐(炸弹袋是万金油):骰子袋等都行
特性(实际仍需要为自身bd考虑。不包括起到万金油效果的特性,比如魔法血统:药水效果永久):
(一)装填流:列一些推荐天赋,具体还是根据自己实际情况
①手榴弹:远程攻击时投掷一枚手榴弹,爆炸后会生成多个小弹丸,2.235秒初始冷却,冷却受装弹速度影响。
②敏捷(配合”快速装弹“再点):攻速提高30%
③快速装弹(如果点了战术装填就可以不考虑这个了):攻击速度提高10%,并且装弹速度将会受攻速影响。
★武器必须是装填类武器
④给予与索取:每有一个可以使用的体力条,能为你增加5%伤害;每消耗一个体力条,增加5%攻速
⑤发电机(必点,敏捷系最强数值特性):当你重新装填武器时,获得50%的伤害增加。 伤害加成在5秒内衰减(如果不是单发高伤武器的话,有一定攻速更好)
★武器必须是装填类武器
⑥弹道学(适合高频率大弹匣武器):远程攻击时有20%触发额外射击。
(二)冲刺流:依然要用装填类武器,视情况可与部分装填特性结合(该流派我不大喜欢,瞎冲容易暴毙)
①气势:每次冲刺获得一层气势,每层气势增加15%的伤害,最多三层。
②战术装填:冲刺时可以立即补满弹夹。
★武器必须是装填类武器
③无情突击(最强保命,冲刺流必带):命中后回复一个体力条,冷却1秒。
④迅捷步伐(与篝火祝福的效果可以叠加):冲刺后攻速和移速提升20%,持续4秒。
(三)与暴击有关的两个特性,想加都可以加,我更喜欢加20%暴击率的
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