一眼就看到充足的冰機關和水機關,以及充足的強化靈籤。
——很明顯,這關可以走凍結流。
但是增幅反應流的殺傷力也不容小覷——可惜這張地圖不提供強化火機關的靈籤,增幅反應流沒法玩。
指望雷機關顯然不太靠譜——雷機關的輸出或許比冰水組合更高,但是控制能力和對群能力都並不理想。
因此,凍結流仍然是最優選擇。
選籤點不太夠用,因此先點出最重要的幾個強化。
明顯,冰機關/水機關越多越好——雖然這張地圖有機關數量較少時機關造成傷害增加的效果,但是傷害增加並不能防止跑得太快的敵人衝過防線。
所以乾脆不理關卡增益條件,直接點上增加水機關數量的妙籤,爆鋪就完事了。
由於可用機關資源比較充足,我們選擇將水機關向外鋪來製造加大凍結區(敵人進入該區域後,能夠被較為穩定地凍結)的覆蓋面積。
剩下兩個機關位則隨便放倆火機關靠前輸出,以加快通關——當然因為這關沒有冰盾需要破,這倆火機關放不放其實無所謂。
這關選籤點充足,因此直接拉滿冰/水機關增益。
奇術點給得少了,所以需要點上一個經濟。點完經濟還有10選籤點沒地方用,於是點一個角色移動速度——雖然點不點區別也幾乎沒有。
看一眼敵人,冰深淵法師,冰丘丘王——
很明顯,有冰盾需要破,而且得在這兩種敵人抵達凍結區前。
——那就只能裝火機關了。
經測試,在如圖所示位置塞上三個火機關即可有效解決冰深淵法師和冰丘丘王的冰盾。
然後就是凍結區域佈置——
因為奇術點有限,只夠13個機關,而從二、三號方向來襲的敵人陣容明顯比從一號方向來襲的敵人陣容豪華很多,所以撤掉一號方向的前方凍結區。
但這並不意味著二、三號方向就是徹底安全的——
【火列星屯】難度的敵人數量和生命值都是遠大於【小試鋒芒】難度的,這意味著僅僅依靠冰機關的單體基礎攻擊是無法確保凍住所有敵人的——
——有相當一部分敵人必須靠靈籤提供的冰霧來凍。
但是問題並沒有被完全解決——如果敵人衝進來時場上所有的冰機關都放完冰霧歇逼了,那很可能還是會有沒被凍住的敵人衝過防線。
為了完全解決這一問題,我們需要了解冰霧的釋放機制——即,第一輪冰霧會在冰機關安裝後的25秒後釋放,隨後每隔25秒釋放一次冰霧。
而所有敵人都一定會經過這三個冰機關所釋放的冰霧的影響範圍內。
也就是說,這三個冰機關只要有任意一個釋放的冰霧還沒消失,就可以凍住所有身上掛著水元素的、可被凍結的敵人。
那麼,解決問題的方案也很明顯了——控制好冰機關釋放冰霧的時間間隔就完事了。
具體做法就是讓第一團冰霧噴出的8-10秒後,讓第二團冰霧噴出;而第二團冰霧噴出的8-10秒後,讓第三團冰霧噴出。
——也就是在第一個冰機關安裝8-10秒後裝第二個冰機關,第二個冰機關安裝8-10秒後裝第三個冰機關。
卡這8-10秒的辦法有很多。
例如,建造完一個冰機關後使用凱亞的元素戰技,等冷卻完成後再慢悠悠地按F點開下一個冰機關的建造面板,算上操作時間差不多就有8秒了。
又例如,利用本玩法自帶的倒計時功能。