蓮花池
蓮花池玩家現在可以在地圖的左右兩側(兵線首次交會處附近)找到蓮花池。他們會定時產生蓮花,吃下後回覆魔法和生命。
玩家可以儲存蓮花,在後期將其合成為更大、更珍貴的蓮花。大蓮花還能合成為超級大蓮花。合成了超級大蓮花會怎麼樣呢?可能無事發生。(肯定是有事的。)
新前哨
擴張後的全新地圖上有兩座新前哨。原來的前哨也移到了新地點,這也引發了一個明顯的問題,他們到底還是不是原來的前哨。真能想啊,蘇格拉底:他們是的。
雙生之門
兩道門現在連接優勢路防禦塔附近的地圖角落,使玩家可以從地圖的一端瞬間傳送至另一端。
這是遊戲性改動,但很明顯有背景故事的暗示。你猜中了:現在Dota 2非正式地存在於PMEU(Pac Man Expanded Universe,吃豆人衍生宇宙)中。
肉山搬家
肉山搬家肉山賣掉了河道的老家,搬進了新的房產。現在他有兩座超棒的新巢穴,坐落在地圖的西北和東南角。這是巢穴愛好者的天堂,可以眺望泉水,距離神秘商店也只有數分鐘的路程。
這些巢穴肯定離健身房很近,因為肉山現在更強壯了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次陣亡開始舊掉落奶酪。第三次陣亡開始掉落刷新球碎片或神杖,取決於他是在北部巢穴還是南部巢穴。
護盾神符
河道的強化神符也有全新的護盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的護盾。前期可以越塔擊殺對手——或者盲上高坡,給自己和敵人都來一個驚喜。
痛苦魔法
這些強大的中立生物在20分鐘後會在兩個基地附近產生,並且兩個都裝載阿哈利姆魔晶。但是有一個問題,那個問題就是有兩個問題:1)痛苦魔方裝備著巨大的護盾,會反彈大部分受到的傷害。2)每次消滅他們以後他們都會變強。所以可能需要全隊出動將其消滅。
好消息是,就像熊不會主動襲擊旅人一樣,如果你不惹他們,他們也不會惹你。
觀察者
觀察者就像終結者一樣,但是隻觀察。他們非常堅韌。不知道痛苦為何物。不知道恐懼為何物。不過他們很懶。只有你點擊他們了他們才會開始觀察。
比賽開始時觀察者是不活躍的中立狀態,但是啟動後會提供區域內7分鐘的視野——或者直到敵人將他們破壞,使他們暫時失效。有隊伍擊殺肉山後,所有觀察者都會開始為他們服務。
智慧神符
探索地圖的邊界,發掘智慧神符,機靈得知道去偷拿一個的英雄都會獲得經驗的飛昇。智慧神符會在基地附近產生,讓大勢已去的比賽還有機會力挽狂瀾。
守護之門
守護者之門守護者之門結合了Dota耀眼的奇幻色彩和房門的實用性,現在可以鎖上門再出門去買點雜貨去摧毀遺蹟。這是我方基地的後門,配備了實用的力場,可以讓你的隊友通過,敵人通不過。敵人進攻前線的時候,你可以通過後門來回偷襲。
12處全新野點
12處全新野點有部分野怪受不了一直在野區被屠殺,建立了12個新營地,散落在擴張後的地圖裡。所以現在也能去那些地方屠殺他們。
地圖改動
地圖已重做。地圖的四邊都已擴展。添加了全新的道路和目標
新增雙生之門:位於地圖角落的2道傳送門。任意玩家都可以使用一道雙生之門在3秒持續施法後傳送至另一道門
肉山巢穴從河道中移除
在地圖的角落新增了2個肉山巢穴。每當白天變為黑夜或黑夜變為白天,肉山就會使用雙生之門傳送至另一個巢穴:白天他會待在天輝端,晚上會待在夜魘端。前往新地點的過程中肉山擁有200移動速度加成,相位移動狀態和無視免疫減益、200點傷害的擊退效果
肉山的當前巢穴會在小地圖上高亮
肉山第二次陣亡時不再掉落阿哈利姆魔晶
肉山現在從第二次陣亡開始掉落奶酪
從第三次陣亡開始,肉山在天輝側陣亡時掉落阿哈利姆神杖,夜魘側陣亡時掉落刷新球碎片
肉山的每分鐘生命提升從115點增加至130點
肉山的基礎護甲從20點增加至30點
劣勢路區域後方新增2個痛苦魔方。他們從20:00開始出現
痛苦魔方擁有1點生命,20點護甲,55%魔法抗性和100點/秒恢復速度的2500點傷害護盾。擊殺金錢:250金
痛苦魔方不會攻擊或移動,但是會反彈受到的70%傷害,平攤給1200範圍內所有英雄。所有反彈傷害的類型都是魔法。對幻象造成200%傷害
摧毀痛苦魔方後其陣亡時還未擁有魔晶的2名財產總和最低的友方英雄裡其中一名會獲得阿哈利姆魔晶狀態
如果所有英雄都擁有阿哈利姆魔晶,摧毀痛苦魔方後每名英雄會獲得280金和280經驗
痛苦魔方在被擊敗10分鐘後復活,每次復活後護盾的恢復速度增加100點/秒,傷害反彈增加20%
基地上劣勢路三塔附近新增兩條可選的出口路徑。這些路徑通往痛苦魔方產生的區域。這些出入口只能被對應基地的英雄使用。
強化神符在所有不同神符都產生一遍後才會開始重複。下一輪的首個神符總是與上一輪最後一個神符不同
添加了全新的強化神符:護盾神符。使用者獲得一個護盾,數值為50%使用者的最大生命。持續75秒
添加了全新特殊的智慧神符。神符會出現在劣勢路二塔的地圖邊緣處2個新地點。他們會在7:00時產生,之後每7分鐘產生一個,每經過7分鐘就會提供280點經驗
前哨不再提供經驗
在優勢路接近一塔和雙生之門的地圖邊緣處新增了2個前哨
前哨不再提供周圍的視野和真實視域
地圖上添加了8個觀察者。未激活的觀察者可以由任意英雄右鍵點擊後持續施法1.5秒使其啟動。啟動後,觀察者提供區域內800範圍的視野,持續7分鐘,之後又是未激活的狀態,重新變為中立。敵對陣營的英雄對啟動的觀察者持續施法1.5秒可以將其摧毀。觀察者被摧毀2分鐘後復活
觀察者位於雙方主野區的中心,兩個肉山巢穴的旁邊和雙方三角區靠近神秘商店的中心還有兩個痛苦魔方的旁邊
河道附近的地圖邊緣處新增2個蓮花池。每3分鐘每個蓮花池會產生1個療傷蓮花,同一時間池內最多有6個蓮花可以拾取。對蓮花池持續施法後每秒可以獲得1個療傷蓮花。療傷蓮花是可以疊加的消耗品,使用後可以回覆125點生命和125點魔法。療傷蓮花的使用冷卻時間:5秒
3個療傷蓮花可以合成大療傷蓮花,回覆400點生命和魔法。2個療傷大蓮花可以合成巨大療傷蓮花,回覆900點生命和魔法
雙方陣營都有兩個蓮花池狀態的視野
地圖拓展的外圍新增了12箇中立生物營地。其中大多數分佈在4個擁有名字的新區域:水井、墓地、雕像和礦山。處於這些區域的任意單位都會獲得特別的加成效果
水井:2個大型和1箇中型中立生物營地。位於天輝優勢路二塔下方。這裡的單位會獲得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢復
礦山:2個大型和1箇中型中立生物營地。位於夜魘優勢路二塔上方。這裡的單位會獲得強力礦山的效果:+4 生命恢復
雕像:1個遠古中立生物營地。位於天輝劣勢路一塔和二塔之間的左側。這裡的單位會獲得堅定雕像的加成效果:+2 護甲
墓地:1個遠古中立生物營地。位於夜魘劣勢路一塔和二塔之間的右側。這裡的單位會獲得墓地符文的加成效果:+5 攻擊力
剩餘的4個營地是新前哨和雙生之門附近的小型和中型營地。他們不屬於任何擁有命名的區域