莲花池
莲花池玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。
玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。合成了超级大莲花会怎么样呢?可能无事发生。(肯定是有事的。)
新前哨
扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。
双生之门
两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。
这是游戏性改动,但很明显有背景故事的暗示。你猜中了:现在Dota 2非正式地存在于PMEU(Pac Man Expanded Universe,吃豆人衍生宇宙)中。
肉山搬家
肉山搬家肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。
这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。
护盾神符
河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。
痛苦魔法
这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要全队出动将其消灭。
好消息是,就像熊不会主动袭击旅人一样,如果你不惹他们,他们也不会惹你。
观察者
观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。
比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后,所有观察者都会开始为他们服务。
智慧神符
探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。
守护之门
守护者之门守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。
12处全新野点
12处全新野点有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。
地图改动
地图已重做。地图的四边都已扩展。添加了全新的道路和目标
新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门
肉山巢穴从河道中移除
在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果
肉山的当前巢穴会在小地图上高亮
肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶
肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪
从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片
肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点
肉山的基础护甲从20点增加至30点
劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现
痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金
痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害
摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态
如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验
痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%
基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域。这些出入口只能被对应基地的英雄使用。
强化神符在所有不同神符都产生一遍后才会开始重复。下一轮的首个神符总是与上一轮最后一个神符不同
添加了全新的强化神符:护盾神符。使用者获得一个护盾,数值为50%使用者的最大生命。持续75秒
添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路二塔的地图边缘处2个新地点。他们会在7:00时产生,之后每7分钟产生一个,每经过7分钟就会提供280点经验
前哨不再提供经验
在优势路接近一塔和双生之门的地图边缘处新增了2个前哨
前哨不再提供周围的视野和真实视域
地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活
观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边
河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却时间:5秒
3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法
双方阵营都有两个莲花池状态的视野
地图拓展的外围新增了12个中立生物营地。其中大多数分布在4个拥有名字的新区域:水井、墓地、雕像和矿山。处于这些区域的任意单位都会获得特别的加成效果
水井:2个大型和1个中型中立生物营地。位于天辉优势路二塔下方。这里的单位会获得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢复
矿山:2个大型和1个中型中立生物营地。位于夜魇优势路二塔上方。这里的单位会获得强力矿山的效果:+4 生命恢复
雕像:1个远古中立生物营地。位于天辉劣势路一塔和二塔之间的左侧。这里的单位会获得坚定雕像的加成效果:+2 护甲
墓地:1个远古中立生物营地。位于夜魇劣势路一塔和二塔之间的右侧。这里的单位会获得墓地符文的加成效果:+5 攻击力
剩余的4个营地是新前哨和双生之门附近的小型和中型营地。他们不属于任何拥有命名的区域