【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北


3樓貓 發佈時間:2023-10-30 10:11:46 作者:介錯Kaishaku Language

大家好!這裡是帶來遊戲評測的介錯Kaishaku!

今天給大家帶來的是一款由11 bit studios發行的《South of the Circle》(中文名為《極圈以南》)

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第0張

簡要介紹/背景敘述

這是一款電影化/交互式的視覺小說類型遊戲,遊戲內你將扮演一位名為彼得劍橋氣象學博士,在西方與蘇冷戰的背景下進行一系列抉擇。

遊戲的主要特點:美術簡明/電影化敘述獨特/劇情敘事引人思考

美術方面:⭐⭐⭐⭐⭐

低面體風格,畫面簡潔有力,出現的物品都具有一定的意義或者包含著某些信息,個人非常喜歡這種美術風格(其實就是因為美術才被它吸引的!)

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第1張

風和日麗

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第2張

背景黑暗,桌面凌亂

運鏡優秀,這款遊戲的運鏡很厲害,鏡頭轉換出奇不意。它巧妙地運用蒙太奇手法,以不同時間的類似場景作為切換點,進行不同時間線的敘述。

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第3張

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第4張

比如這段,前者主角還在南極惡劣的冰雪下艱難划船,而畫面一轉便追敘至幼時與父親划船的經歷。

音樂方面:⭐⭐⭐⭐

背景配樂很棒,在南極那種惡劣的環境下求生時帶來緊張的氛圍渲染,在主角回憶與克拉拉一同前往鄉下潛心研究論文那段時間時,配樂則和那邊和諧自然的景色般令人愜意~

此外有一點便是角色的配音也很棒,和人物本身的性格以及在不同情景下體現的不同語氣也是極有代入感。


遊戲玩法方面:⭐⭐

說實話,這款遊戲比較不足的方面便在於玩法過於單薄(儘管這也算是這類交互電影式遊戲的一個通病了)

先介紹一下玩法:其實就是在特定時期會出現一些符號,不同符號擁有不同意義:


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第5張

紅點代表 驚慌/疑惑/擔憂

綠圈代表 誠實/關心/坦率

黑方代表 直接/強勢/獨斷

太陽代表 熱情/好奇/有興趣

小紫點代表 悲觀/害羞/低落

此外還有些關鍵節點有特殊選項(會影響未來劇情走向)


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第6張

玩家需要在限定時間內長按選取選項,主角會根據選擇的情緒給出不同的回答,從而推動劇情的發展。(其實如果再加入一些不一樣的玩法,像《底特律變人》就在有動作篇幅的地方加入了反應按鍵的玩法,整個遊戲就會不至於那麼枯燥...其實可以加入一些更多的玩法互動/解密要素,整個遊戲體驗也會好一些,不過好在遊戲整體流程不長)

劇情方面:

⭐⭐⭐⭐(含有一定劇透!!!)

遊戲劇情其實穿插著好幾條劇情線,每一條劇情線都有其意義,我想也代表著製作者想讓我們去思考的一系列問題。 此外穿插的背景線也補充了一些原因(比如主角為何來到南極)/豐富了人物形象

首先是主線,也就是玩家在開頭的與受傷飛行員所處的南極線:飛機墜落,飛行員腿受傷,在此情況下主角被迫出發,向著燈塔閃爍的紅光出發尋求支援。


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第7張

冒著風雪前進

終於到達了英國南極探險站,然而不幸的是站內空無一人,主角在屋內找到了地圖,在通過無線電與飛行員確認後,開著站內的車向挪威站出發:


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第8張

那種絕望湧上心頭

依然很不幸,男主在風暴中迷失了方向:他最終到達了“敵人”的地盤:蘇聯站(在此之前便有其他線的鋪墊告知是冷戰背景),不幸中的萬幸在於,這裡也沒有一個人。主角在這裡搜索一番,發現了礦場以及印有核輻射標誌的倉庫。

後面就是男主再度發現地圖和無線電,再度出發尋找挪威站。路途中他發現了天上有飛機,跟隨著找到了目的地---挪威站  ,可令人崩潰的是 ,挪威站內僅有一片廢墟和一艘剛剛駛離的救援船。

男主再度找到了一輛車,在車內崩潰到了極點(此時好像要進行一個抉擇,我最後選擇了男主重燃活下去的意志)。他發現窗外的天空中亮起了飛行員的信號彈,便再度驅車返回。

接近飛機處,卻響起了陣陣槍聲---飛行員把他當作蘇聯人射擊了,又正正好把發動機打爆了。男主無奈但此刻也沒別的方法,兩人差不多就打算等死了。

此時飛行員好奇問道主角怎麼找到他的,男主如實告知是因為信號彈,飛行員大驚:他壓根沒有信號彈,之前的信號彈盒檢查發現是空的。此時兩人又看到窗外再度有信號彈划向天空。

飛行員將僅剩最後一顆子彈的步槍遞給主角,警告他要持槍瞄準,在對方有槍的情況下先下手為強。

在風雪中,我操控著主角一步步向那個地方靠近,(這一段確實緊張感拉滿,我根本無法確定前面的人是否是“敵人”,是否會先一步擊斃我,有一種黑暗森林的感覺)

靠近後發現對方果然是個蘇聯人,但我猶豫了一下還是沒有選擇直接開槍,最後竟然自己體力不支倒在雪地裡。

再度醒來已在飛機內,飛行員大驚,拿起刀便要與蘇聯人拼命,但是蘇聯人態度卻很友善,他告知兩人自己是站內工程師,自己在隨著大部隊撤離的途中被落下,同伴也無暇再來救他。

至於為何要撤離,工程師告訴兩人一驚天消息:實際上是英方要向南極投放測試核彈。無線電中那愈加緊促的廣播聲就是證明。兩人得知真相後反而坦然(尤其是飛行員,直接喝酒抽菸開擺)

工程師卻沒放棄,再向飛行員確認飛機沒有損壞後打算直接修引擎,檢查飛機後卻發現飛機也沒油了。


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第9張

眾人合力推動飛機

男主此刻迷迷糊糊醒來,告訴它們自己再英國站內好像發現了紅白相間的油桶,眾人立即又重拾希望並再度分配任務:男主先去找油桶,工程師先修引擎再來幫男主,飛行員...負責給工程師找引擎。

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第10張

男主不負希望,最終與工程師合力運回油桶,眾人獲救。


此外還有主角的回憶線:其中又包含了與另外一位劍橋女講師克拉拉的感情線以及主角自身的學術發展線,其中還有一條並不多戲份的童年線

其中涉及到諸多令人思考的問題:比如國家間意識形態之間的衝突/女性權利問題/學術背後的腐敗問題/職場升職問題/感情與利益衝突問題等等。這些我認為是這個遊戲的精髓所在,也是其最具特色的地方,這裡就不再展開,大家可以自己玩玩看。


【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第11張

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總結

《極圈以南》是一款電影化敘事/綜合政治 愛情 冒險 學術的點擊交互遊戲,比較適合在一個平靜的午後,泡一杯熱騰騰的咖啡,帶上耳機以平和的心態細細品味(耐心是必不可少的,因為它的情節並算不上跌宕起伏,節奏也不快)

與其說是遊戲更不如稱其為類似與藝術品一樣的存在。通關後的圖冊也向我們展示了南極的真實情況以及人物的部分設定:

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第15張

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第16張

【PC遊戲】極圈以南|南極以南,北國以北-第17張

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我們下期見!


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