談談碎片機制不合理的地方|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 13:34:35 作者:手機用戶82974083 Language

相信很多玩家都遇到過這種情況,打了個開局想刷某些名臣,但是再開局這個名臣直接消失了。顯然這是由於遊戲內的機制決定的,我沒有完全弄懂這個機制,但還是分享一些自己的經驗。
眾所周知,大地圖上只能同時出現四個名臣,當正常進行遊戲時只有當某一個名臣消失或者被招募才會刷新下一個名臣。

然而在開啟離線發展後當遊戲內的年份遠超名臣出現的年份時,機制發生了變化,這時名臣會以固定的優先度出現。比如三皇本中的羿為什麼很多新手在開始時會發現找不到就是源於這個機制,因為雖然羿的出現時間很早但是優先級是排在較後的。如果僅僅是這樣我也不會專門發一個帖子來吐槽這個機制。
今天我照常在春秋本刷碎片,打了一會開局之後選擇離線掛機,等幾小時後上線招募名臣。上線後遊戲時間到了公元前373年,距離正常遊戲鬼谷子出現已經過了20年,然而我卻一直沒有等到鬼谷子刷新,於是我就耐心等待,但是並沒有成功。很顯然這不是bug,而是某些名臣的刷新機制除了優先度以外還限定了時間。可遊戲內一年是七分鐘,並且在某些頁面遊戲內時間是不會流動的。這就造成了完成想刷某些名臣必須要忍受大量的垃圾時間或者選擇速刷。之前的熱門問題討論貼裡策劃說單局的遊戲時間按2-3天來設計和掛機放置流玩法相結合,卻故意設計了這麼一個機制逼迫玩家強制在線忍受垃圾時間。增強後的ai後期強度已經很高了,在刷碎片上的遊戲體驗掛機流竟然還不如速刷流,這在我看來是不可接受的。
所以我強烈建議優化機制,讓名臣在地圖上游蕩的時間大大縮短,同時解決掛機後某些名臣不能刷新的問題,而在正常的遊戲過程中名臣還是按照年份出現。這樣既不會改變正常發展的玩法,也可以增強掛機流玩家的體驗。
最後希望策劃可以聽進玩家的意見,讓不同玩法的玩家都能夠得到良好的遊戲體驗。

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