The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#268:《魔法日記》


3樓貓 發佈時間:2023-12-02 22:32:24 作者:CRPG通鑑 Language

Hanako Games, 2011, Windows, Mac and Linux

Hanako Games, 2011, Windows, Mac and Linux

作者:FE 翻譯:Nerdgamer-SH
“這什麼鬼?”——看到本篇的讀者這樣問道。對於《魔法日記》這樣一款視覺小說與 RPG 的混合體,我的回答是——這是一款有著迄今為止最有趣的魔法系統的遊戲。
你是一個被送去類似“霍格沃茲[1]”的魔法學校就讀的女孩,在那裡你必須得上課、交朋友,盡全力過好校園生活。顯然遊戲從《美少女夢工場》(Princess Maker,1991)[2]和《魔法學院》(Academagia,2010)[3]中獲取了靈感,但是採取了一種更加輕鬆易懂的方式呈現。
你的角色有四種屬性:“聰慧”(Smart)、“健壯”(Strong)、“可愛”(Cute)以及“怪胎”(Weird)。專注培養最後一項屬性是最好玩的。

你的角色有四種屬性:“聰慧”(Smart)、“健壯”(Strong)、“可愛”(Cute)以及“怪胎”(Weird)。專注培養最後一項屬性是最好玩的。

採用巧妙的應對措施,諸如將怪物傳送走而非與之戰鬥,將會有助於提升你的學校成績。

採用巧妙的應對措施,諸如將怪物傳送走而非與之戰鬥,將會有助於提升你的學校成績。

每週,你必須制定自己的日程安排,選擇上哪種魔法課程,最終則會學到咒語(spells)。遊戲中一共有五所魔法學院,每所魔法學院各有十二種咒語,外加十六種需要在兩所學院取得一定成績才能學會的組合咒語。因此,未來可是有諸如尋魂咒(Find Spirits)、反魔力場(Anti-Magic Field)和石化術(Stoneshape)等七十餘種魔法在等待著你。
這些魔法雖然可以時不時地用來解決(或是引發)日常中的問題,但地下城的部分才是重頭戲。你偶爾會有被傳送到地下迷宮並以逃離為目標的考試。試煉內容可能是追殺你的怪物,可能是與你敵對的巫師,或者就只是一條巨大的鴻溝。至於解決的辦法就要看你自己了。例如,為了躲避怪物的追殺,你可使用殺傷性的咒語幹掉它,將它傳送走,把自己傳送到出口;可以分散它的注意力,也可以嚇跑它、催眠它、讓它隱形,甚至只是在迷宮中挖出一條隧道來逃跑。遊戲系統極為豐富多樣,為玩家提供了一個法師理應擁有的多樣選項,而不是像許多“真正的”RPG 中那樣只是當一個四處丟火球的遠程輸出手。
《魔法日記》最大的缺憾便是流程過短。就算你是第一次遊玩,一板一眼地讀完所有的內容也只需要五小時,而且遊戲那奇妙的系統壓根就沒得到足夠的發揮空間。許多的咒語在遊戲中只會用到一次,所有很有可能你連魔法書中連一半的魔法都沒用到,遊戲就結束了。更糟的是,遊戲中只有七個地下城。
話雖如此,這款遊戲還是有著很強的重玩價值的。學會不同的魔法然後在地下城中試驗新的對策是件非常有趣的事情,而且故事也會根據你的選擇往有趣或是令人意想不到的方向發展。
所以,不要讓偏見矇蔽了你的雙眼。《魔法日記》提供了充實的遊戲體驗,及時地為該類型遊戲注入了一股新鮮的血液。
註釋:
[1] 譯者注:出自經典奇幻小說《哈利波特》系列中的魔法學院。
[2] 譯者注:由日本 Gainax 公司推出的一系列模擬養成遊戲。玩家在遊戲中要扮演退役勇者,養育收養來的女孩至18歲,期間可透過學習、打工來改變少女的能力值,按發生的事件以及不同的能力值來決定少女的將來。"美少女夢工廠"是美少女夢工場系列電玩遊戲的通稱,其正確的中文註冊名稱為美少女夢工場,但由於語法習慣問題被慣稱為美少女夢工廠。
[3] 譯者注:由 Bigfish Games 發行的模擬養成遊戲,本遊戲為RPG+養成+互動小說類,類似美少女夢工廠,但絕大部分內容以文字示意,文字量極端龐大,光建立人物挑選屬性就能耗去半個小時,須要極強的閱讀才能和耐煩方能堅持.
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
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