Hanako Games, 2011, Windows, Mac and Linux
作者:FE
翻译:Nerdgamer-SH
“这什么鬼?”——看到本篇的读者这样问道。对于《魔法日记》这样一款视觉小说与 RPG 的混合体,我的回答是——这是一款有着迄今为止最有趣的魔法系统的游戏。
你是一个被送去类似“霍格沃兹[1]”的魔法学校就读的女孩,在那里你必须得上课、交朋友,尽全力过好校园生活。显然游戏从《美少女梦工场》(Princess Maker,1991)[2]和《魔法学院》(Academagia,2010)[3]中获取了灵感,但是采取了一种更加轻松易懂的方式呈现。
你的角色有四种属性:“聪慧”(Smart)、“健壮”(Strong)、“可爱”(Cute)以及“怪胎”(Weird)。专注培养最后一项属性是最好玩的。
采用巧妙的应对措施,诸如将怪物传送走而非与之战斗,将会有助于提升你的学校成绩。
每周,你必须制定自己的日程安排,选择上哪种魔法课程,最终则会学到咒语(spells)。游戏中一共有五所魔法学院,每所魔法学院各有十二种咒语,外加十六种需要在两所学院取得一定成绩才能学会的组合咒语。因此,未来可是有诸如寻魂咒(Find Spirits)、反魔力场(Anti-Magic Field)和石化术(Stoneshape)等七十余种魔法在等待着你。
这些魔法虽然可以时不时地用来解决(或是引发)日常中的问题,但地下城的部分才是重头戏。你偶尔会有被传送到地下迷宫并以逃离为目标的考试。试炼内容可能是追杀你的怪物,可能是与你敌对的巫师,或者就只是一条巨大的鸿沟。至于解决的办法就要看你自己了。例如,为了躲避怪物的追杀,你可使用杀伤性的咒语干掉它,将它传送走,把自己传送到出口;可以分散它的注意力,也可以吓跑它、催眠它、让它隐形,甚至只是在迷宫中挖出一条隧道来逃跑。游戏系统极为丰富多样,为玩家提供了一个法师理应拥有的多样选项,而不是像许多“真正的”RPG 中那样只是当一个四处丢火球的远程输出手。
《魔法日记》最大的缺憾便是流程过短。就算你是第一次游玩,一板一眼地读完所有的内容也只需要五小时,而且游戏那奇妙的系统压根就没得到足够的发挥空间。许多的咒语在游戏中只会用到一次,所有很有可能你连魔法书中连一半的魔法都没用到,游戏就结束了。更糟的是,游戏中只有七个地下城。
话虽如此,这款游戏还是有着很强的重玩价值的。学会不同的魔法然后在地下城中试验新的对策是件非常有趣的事情,而且故事也会根据你的选择往有趣或是令人意想不到的方向发展。
所以,不要让偏见蒙蔽了你的双眼。《魔法日记》提供了充实的游戏体验,及时地为该类型游戏注入了一股新鲜的血液。
注释:
[1] 译者注:出自经典奇幻小说《哈利波特》系列中的魔法学院。
[2] 译者注:由日本 Gainax 公司推出的一系列模拟养成游戏。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。"美少女梦工厂"是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工厂。
[3] 译者注:由 Bigfish Games 发行的模拟养成游戏,本游戏为RPG+养成+互动小说类,类似美少女梦工厂,但绝大部分内容以文字示意,文字量极端庞大,光建立人物挑选属性就能耗去半个小时,须要极强的阅读才能和耐烦方能坚持.
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