10.22糖糖日記,關於「絕密啟航2.0計劃」泡哥有話說。。。|全民泡泡超人


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 13:23:04 作者:糖糖 Language

哈嘍寶子們,熟悉又精彩的每週五檔“糖糖日記”又迴歸啦~

在我們剛剛結束的「絕密啟航2.0計劃」測試中,幾萬名玩家制造了美好的泡泡回憶,同時研發組收穫了新一波有價值的反饋,對此,糖糖特意逮住忙的焦頭爛額的泡哥(剛出會議室),把新鮮出爐的新版本調整內容傳達給大家。


快來瞅瞅吧10.22糖糖日記,關於「絕密啟航2.0計劃」泡哥有話說。。。|全民泡泡超人 - 第1張

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10.22糖糖日記,關於「絕密啟航2.0計劃」泡哥有話說。。。|全民泡泡超人 - 第2張由於二測版本調整內容細則太多,糖糖選取了玩家反饋最多的幾項大類,對泡哥進行一對一採訪瞭解;同時還有新增功能內容,時間有限糖糖就不一一詳述啦。

(廣告時間)大家可以鎖定每週五「糖糖日記」欄目,精彩劇透還會持續更新呢呀~當然啦,目前僅為版本計劃,具體呈現結果敬請期待後續的版本內容喲~

【操作問題】
1、許多玩家反饋操作&手感問題,不流暢會發生卡頓,搖桿不夠靈活?
泡哥:操作方面的問題會直接影響到遊戲體驗,我們相當重視這個問題,但事實上首測和二測的搖桿是一致的,我們都沒有調整過,出現了操作方面的問題,也說明我們確實需要優化。
可是端遊和手遊還是會有明顯差別,由於設備配置原因,手遊無法100%還原端遊的打擊感,這一點我們想說聲抱歉。
在此期間,我們會進行搖桿參數調整和優化,並進行專業競技玩家、休閒新手玩家等多玩家群體的集中體驗測試,力爭把操作優化到理想狀態。

【新手引導】
2、新手強制性引導不友好,該引導的地方又缺乏引導?
泡哥:新手引導是我們需要優化的重要版塊,我們希望能實現更人性化的引導,更有趣又代入式的引導,我們的最終目的是希望每個玩家都能感受到全民泡泡超人的快樂。

【界面顯示】
3、畫面辨識度低,遊戲美術表現雜亂,部分角色偏幼稚?
泡哥:我們一直都在嘗試不同風格的美術,直至創作出符合我們遊戲調性的風格。大家很明顯能看到首測和二測是完全不一樣的美術界面,所以在這方面我們仍在努力調試中。
我們根據玩家反饋的:畫面辨識度、UI按鈕、主界面顏色雜亂、盲盒概率隱蔽等問題都將在下一次版本中得到更換和調整,大家可以期待一下新版界面的呈現效果。

【匹配機制】
4、高玩用戶在初始階段匹配到的是菜鳥玩家,影響體驗?

泡哥:測試階段匹配機制可能不是人人都滿意,也是由於玩家數量有限的問題,某一玩法參與人數較少,就很難匹配到真人或是段位相當的玩家。我們也收到了很多玩家給予的匹配機制調整建議,一些建議非常適用,我們會慎重考慮和採納。

【技能限制】
5、部分大神玩家建議禁用道具及技能?
泡哥:房間模式內可以禁用道具及技能的,二測版本引導內容不充分,這方面我們要優化。

【一些BUG】
已經解決了!!!

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不知道泡哥的回答,大家還滿意嗎?如果還有其他想知道的內容,請在下方留言告訴糖糖吧~

好啦,今天的本糖日記就醬吧,10.22糖糖日記,關於「絕密啟航2.0計劃」泡哥有話說。。。|全民泡泡超人 - 第3張我們下一期再見❥❥❥


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