10.22糖糖日记,关于「绝密启航2.0计划」泡哥有话说。。。|全民泡泡超人


3楼猫 发布时间:2022-04-13 13:23:04 作者:糖糖 Language

哈喽宝子们,熟悉又精彩的每周五档“糖糖日记”又回归啦~

在我们刚刚结束的「绝密启航2.0计划」测试中,几万名玩家制造了美好的泡泡回忆,同时研发组收获了新一波有价值的反馈,对此,糖糖特意逮住忙的焦头烂额的泡哥(刚出会议室),把新鲜出炉的新版本调整内容传达给大家。


快来瞅瞅吧10.22糖糖日记,关于「绝密启航2.0计划」泡哥有话说。。。|全民泡泡超人 - 第1张

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10.22糖糖日记,关于「绝密启航2.0计划」泡哥有话说。。。|全民泡泡超人 - 第2张由于二测版本调整内容细则太多,糖糖选取了玩家反馈最多的几项大类,对泡哥进行一对一采访了解;同时还有新增功能内容,时间有限糖糖就不一一详述啦。

(广告时间)大家可以锁定每周五「糖糖日记」栏目,精彩剧透还会持续更新呢呀~当然啦,目前仅为版本计划,具体呈现结果敬请期待后续的版本内容哟~

【操作问题】
1、许多玩家反馈操作&手感问题,不流畅会发生卡顿,摇杆不够灵活?
泡哥:操作方面的问题会直接影响到游戏体验,我们相当重视这个问题,但事实上首测和二测的摇杆是一致的,我们都没有调整过,出现了操作方面的问题,也说明我们确实需要优化。
可是端游和手游还是会有明显差别,由于设备配置原因,手游无法100%还原端游的打击感,这一点我们想说声抱歉。
在此期间,我们会进行摇杆参数调整和优化,并进行专业竞技玩家、休闲新手玩家等多玩家群体的集中体验测试,力争把操作优化到理想状态。

【新手引导】
2、新手强制性引导不友好,该引导的地方又缺乏引导?
泡哥:新手引导是我们需要优化的重要版块,我们希望能实现更人性化的引导,更有趣又代入式的引导,我们的最终目的是希望每个玩家都能感受到全民泡泡超人的快乐。

【界面显示】
3、画面辨识度低,游戏美术表现杂乱,部分角色偏幼稚?
泡哥:我们一直都在尝试不同风格的美术,直至创作出符合我们游戏调性的风格。大家很明显能看到首测和二测是完全不一样的美术界面,所以在这方面我们仍在努力调试中。
我们根据玩家反馈的:画面辨识度、UI按钮、主界面颜色杂乱、盲盒概率隐蔽等问题都将在下一次版本中得到更换和调整,大家可以期待一下新版界面的呈现效果。

【匹配机制】
4、高玩用户在初始阶段匹配到的是菜鸟玩家,影响体验?

泡哥:测试阶段匹配机制可能不是人人都满意,也是由于玩家数量有限的问题,某一玩法参与人数较少,就很难匹配到真人或是段位相当的玩家。我们也收到了很多玩家给予的匹配机制调整建议,一些建议非常适用,我们会慎重考虑和采纳。

【技能限制】
5、部分大神玩家建议禁用道具及技能?
泡哥:房间模式内可以禁用道具及技能的,二测版本引导内容不充分,这方面我们要优化。

【一些BUG】
已经解决了!!!

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不知道泡哥的回答,大家还满意吗?如果还有其他想知道的内容,请在下方留言告诉糖糖吧~

好啦,今天的本糖日记就酱吧,10.22糖糖日记,关于「绝密启航2.0计划」泡哥有话说。。。|全民泡泡超人 - 第3张我们下一期再见❥❥❥


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