投票 【Deadlock】西弗角色教學


3樓貓 發佈時間:2024-10-15 20:47:03 作者:Epiphany_127 Language

上次角色投票西弗是第一,所以這次的角色教學為

西弗:讓對手血流不止,再一舉擊殺

西弗對公平對抗沒興趣,因此他偏好以速攻速撤的戰術來削弱敵人,然後再埋頭作戰,大舉殺敵

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  【Deadlock】西弗角色教學-第0張

版本更新後,西弗的勝率登頂,所以大家想看他也是合理的,但是也有人說遇到就噁心,雖然裝備削了,但還是輪椅級的英雄,不知道大夥怎麼看待西弗本次加強

角色的基礎屬性和背景故事如下圖

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  【Deadlock】西弗角色教學-第1張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第2張

首先,我們按照慣例,還是先來看看他的武器

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

他的武器是一把單手噴,射擊間隔長,但相對的是單發傷害高

右鍵有特殊攻擊,消耗兩發彈藥打出更強力的子彈,並且此特殊攻擊有很大後坐力,可以藉此向後滑鏟

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

普攻效果

接下來開始介紹技能

一技能:尖峰利齒

丟出飛刀持續傷害命中的敵人,如果持續期間再次命中飛刀,則刷新持續掉血時間並增加刀的流血層數

所以如果想要達到一段時間裡最高傷害的話,可以選擇在飛刀的掉血時間快結束的時候再插飛刀續上流血效果

滿怒效果:飛刀插中敵人後額外彈到周圍一個敵人身上並施加減速效果

升級後1增加一個充能數2增加流血時間5增加傷害

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

此技能為消耗技能,同時也是怒氣系統維持的核心,主要用於在沒有作戰的時間提升並維持怒氣效果的同時持續打傷害

二技能:一網打盡

向前衝刺對路徑上的敵人造成傷害

位移加傷害,追擊逃跑都能用,但是前期冷卻較長的時候,如果不是準備殺人不推薦技能直接衝上去打

滿怒效果:衝刺造成傷害的同時後面跟一個殘影造成二段傷害

升級後1減冷卻2加傷害5擊中目標減冷卻

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

技能十分簡單,但也是西弗的主要輸出來源

如果第一段技能的傷害能打滿怒氣,則可以馬上觸發二段殘影傷害

三技能:細血長流

被動:受到傷害可以存儲一部分延遲生效如果傷害高於生命值,會逐漸扣血到死亡

主動:清除一部分延遲傷害

滿怒效果:增加推遲受到的傷害

升級後1增加推遲傷害持續時間,2減主動冷卻,3增加清除推遲傷害量

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

西弗看似死了但是沒死的核心技能,能在團戰中短時間內抗住大量傷害,所以我們經常可以看到西弗吃了控制之後被圍攻還是沒死,可以說天生多別人半條命

四技能:乘勝追擊

主動:跳向目標英雄,如果敵方英雄血量低於閾值則直接秒殺否則造成固定傷害

被動(重中之重):增加怒氣條效果,滿怒氣給予傷害加成並增強前三個技能

升級為1滿怒氣加移速,2增加斬殺閾值百分比血量和滿怒傷害加成,5技能秒殺對手刷新技能冷卻

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張
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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

大招效果沒什麼好說的,位移加斬殺,這裡我們主要來說一下被動給的

怒氣條效果

怒氣條滿了之後又加傷害又加強技能,所以西弗是在升級大招後才全面增強的自己

二技能一般是充能滿了並且打架觸發了傷上加傷(裝備效果)再去打傷害,但值得一提的是,如果技能傷害正好打滿怒氣值則會直接觸發滿怒效果比如二技能打滿怒氣則會自動接上殘影傷害,所以二技能可以在一半多怒氣的時候就可以釋放了

怒氣值隨西弗造成的傷害增加一段時間未戰鬥後自動減少

平常線上多用飛刀插人或插野怪來續怒氣,如果正在轉線就多在野怪上插飛刀來續上怒氣效果

傷害提高也會提高怒氣的獲取值,

一般來說充能速率技能>近戰>普攻,主動裝備的傷害和裝備效果也能提升怒氣


快速攢怒氣裝備

如果前期想在打架之前快速增加怒氣,以下是前期快速加怒氣的一些推薦裝備

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

間隔段

裝備方面推薦在中期出一點肉防止對面針對被秒殺

這裡推薦一套肉裝的西弗(建議根據自己打架的喜好選擇套裝

前期主要裝備:衰變(傷害加續怒氣)秘術射擊(前期高傷害)痛苦脈衝(近戰持續輸出)破魂子彈(增加持續作戰能力)

後期主要裝備:傷上加傷(大幅增加輸出,雖然被削了但還是必出)

別的都看個人喜好和對局情況了,基本都沒見過同一套出裝的西弗

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  【Deadlock】西弗角色教學-第3張

總結:一般來說前期西弗是避戰發育,升級大招後,攢上滿怒氣再準備殺人,理想情況下情況下,中期剛到10+k經濟下滿怒氣一套就能打沒有魔抗的對手1000+的輸出,斬殺線非常高,後期就主打一個團戰不死人,又能抗傷又能輸出,屬於能抗能打的全面性人才

間隔段

那如果西弗在對面,我們應該應對什麼呢?首先就是要有魔抗,護盾也好抗性也好,儘量減少被他秒殺的機會,尤其要注意躲掉他的滿怒二技能裝備方面,儘量出一個減益縮短術(升級版:減益消除術)應對他飛刀的持續傷害,然後就是出一些減療效果來減少與他作戰時他的回血,總的來說:減少西弗的近身機會就是最好的應對辦法

結束

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