投票 【Deadlock】西弗角色教学


3楼猫 发布时间:2024-10-15 20:47:03 作者:Epiphany_127 Language

上次角色投票西弗是第一,所以这次的角色教学为

西弗:让对手血流不止,再一举击杀

西弗对公平对抗没兴趣,因此他偏好以速攻速撤的战术来削弱敌人,然后再埋头作战,大举杀敌

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  【Deadlock】西弗角色教学-第0张

版本更新后,西弗的胜率登顶,所以大家想看他也是合理的,但是也有人说遇到就恶心,虽然装备削了,但还是轮椅级的英雄,不知道大伙怎么看待西弗本次加强

角色的基础属性和背景故事如下图

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  【Deadlock】西弗角色教学-第1张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第2张

首先,我们按照惯例,还是先来看看他的武器

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

他的武器是一把单手喷,射击间隔长,但相对的是单发伤害高

右键有特殊攻击,消耗两发弹药打出更强力的子弹,并且此特殊攻击有很大后坐力,可以借此向后滑铲

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

普攻效果

接下来开始介绍技能

一技能:尖峰利齿

丢出飞刀持续伤害命中的敌人,如果持续期间再次命中飞刀,则刷新持续掉血时间并增加刀的流血层数

所以如果想要达到一段时间里最高伤害的话,可以选择在飞刀的掉血时间快结束的时候再插飞刀续上流血效果

满怒效果:飞刀插中敌人后额外弹到周围一个敌人身上并施加减速效果

升级后1增加一个充能数2增加流血时间5增加伤害

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

此技能为消耗技能,同时也是怒气系统维持的核心,主要用于在没有作战的时间提升并维持怒气效果的同时持续打伤害

二技能:一网打尽

向前冲刺对路径上的敌人造成伤害

位移加伤害,追击逃跑都能用,但是前期冷却较长的时候,如果不是准备杀人不推荐技能直接冲上去打

满怒效果:冲刺造成伤害的同时后面跟一个残影造成二段伤害

升级后1减冷却2加伤害5击中目标减冷却

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

技能十分简单,但也是西弗的主要输出来源

如果第一段技能的伤害能打满怒气,则可以马上触发二段残影伤害

三技能:细血长流

被动:受到伤害可以存储一部分延迟生效如果伤害高于生命值,会逐渐扣血到死亡

主动:清除一部分延迟伤害

满怒效果:增加推迟受到的伤害

升级后1增加推迟伤害持续时间,2减主动冷却,3增加清除推迟伤害量

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

西弗看似死了但是没死的核心技能,能在团战中短时间内抗住大量伤害,所以我们经常可以看到西弗吃了控制之后被围攻还是没死,可以说天生多别人半条命

四技能:乘胜追击

主动:跳向目标英雄,如果敌方英雄血量低于阈值则直接秒杀否则造成固定伤害

被动(重中之重):增加怒气条效果,满怒气给予伤害加成并增强前三个技能

升级为1满怒气加移速,2增加斩杀阈值百分比血量和满怒伤害加成,5技能秒杀对手刷新技能冷却

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张
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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

大招效果没什么好说的,位移加斩杀,这里我们主要来说一下被动给的

怒气条效果

怒气条满了之后又加伤害又加强技能,所以西弗是在升级大招后才全面增强的自己

二技能一般是充能满了并且打架触发了伤上加伤(装备效果)再去打伤害,但值得一提的是,如果技能伤害正好打满怒气值则会直接触发满怒效果比如二技能打满怒气则会自动接上残影伤害,所以二技能可以在一半多怒气的时候就可以释放了

怒气值随西弗造成的伤害增加一段时间未战斗后自动减少

平常线上多用飞刀插人或插野怪来续怒气,如果正在转线就多在野怪上插飞刀来续上怒气效果

伤害提高也会提高怒气的获取值,

一般来说充能速率技能>近战>普攻,主动装备的伤害和装备效果也能提升怒气


快速攒怒气装备

如果前期想在打架之前快速增加怒气,以下是前期快速加怒气的一些推荐装备

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

间隔段

装备方面推荐在中期出一点肉防止对面针对被秒杀

这里推荐一套肉装的西弗(建议根据自己打架的喜好选择套装

前期主要装备:衰变(伤害加续怒气)秘术射击(前期高伤害)痛苦脉冲(近战持续输出)破魂子弹(增加持续作战能力)

后期主要装备:伤上加伤(大幅增加输出,虽然被削了但还是必出)

别的都看个人喜好和对局情况了,基本都没见过同一套出装的西弗

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  【Deadlock】西弗角色教学-第3张

总结:一般来说前期西弗是避战发育,升级大招后,攒上满怒气再准备杀人,理想情况下情况下,中期刚到10+k经济下满怒气一套就能打没有魔抗的对手1000+的输出,斩杀线非常高,后期就主打一个团战不死人,又能抗伤又能输出,属于能抗能打的全面性人才

间隔段

那如果西弗在对面,我们应该应对什么呢?首先就是要有魔抗,护盾也好抗性也好,尽量减少被他秒杀的机会,尤其要注意躲掉他的满怒二技能装备方面,尽量出一个减益缩短术(升级版:减益消除术)应对他飞刀的持续伤害,然后就是出一些减疗效果来减少与他作战时他的回血,总的来说:减少西弗的近身机会就是最好的应对办法

结束

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