首发入的玩家一些想法


3楼猫 发布时间:2024-11-04 04:11:06 作者:Friven Language

我个人是最看重武侠修仙游戏的代入感和沉浸感,对于画面建模完全不在意,说白了就是游玩的时候不会频繁跳戏(这一点觅长生还可以),比如我都是宗主了怎么主线剧情门派弟子还要打我,或者主线里面我还是散修,目前江湖影响沉浸感的太多了,我最期待的江湖霸图DLC和游戏本体的割裂,包括不限于主线剧情和霸图内容的不兼容和错乱,门派实体完全成了摆设,霸图只有几张ui图片及地图的势力分布,npc交互几乎没有任何变化和惊喜,门派争伐的打斗就不说了(官方也说了要优化),种种不合理严重影响了玩下去的动力,最直观提现就是玩的时候比较上头,只要关了游戏下次就不想再点开了。

再聊聊新的身份线DLC,我个人对这个系列是不怎么感冒的,主线剧情深度一般,剧情演绎效果不好,没有什么高潮情节,基本都是无脑点快进的,看了任务标题就能知道要说的是什么。对我而言不如全力去提升优化这个武侠大世界的代入沉浸感,把DLC和主线融合的更好点,玩家所做的事,这个世界可以及时给予玩家更好更多更合理的反馈。

还有很多想说,一时又想不起来了,就聊这些吧,总之制作组加油,大部分购买玩家还是看好的,以上纯是个人想法,不喜勿喷哦


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