【PC遊戲】獨一無二、高度自由的開放世界遊戲,開發自己極致的想象力-kenshi


3樓貓 發佈時間:2023-07-16 11:08:42 作者:-波森- Language

#獨立遊戲推薦#

不知道大家有沒有看過B站王老菊的《阿飛系列》,以主角阿飛曲折的人生為主線,加上老菊對遊戲機制的理解,以及充滿“奇幻色彩”的遊戲玩法,讓我第一次走進了《Kenshi》的廣袤世界(也讓我差點笑死)。這是一款非常獨特的遊戲,可以說此前並沒有任何一款遊戲與之相同。

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b站王老菊《阿飛系列》

《Kenshi》的世界很大,美術風格也很獨特,粗獷到極致的畫面,邋遢不修邊幅的角色,塑造了一個在末日之後的廢土世界。《Kenshi》中的主角,也就是玩家所控制的人物,我感覺也不能算是“主角”,有的人剛開局連一條狗都可能打不過,有的人一開始就斷手斷腳,死在茫茫大漠。遊戲同樣儘可能的模擬了現實的醫療系統。如果你的雙腿受了傷,你就只能爬行,而你的一隻手臂受了傷,你就只能用一隻手用劍,或者完全不能用劍。嚴重受傷將導致截肢者需要假肢以進行替換。失血過多意味著你會暈過去,而且鮮血會吸引掠食者。人物的狀態會受到裝備,負重,失血過多,以及飢餓等各種各樣因素的影響。

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《Kenshi》中有許多國家,比如宗教和政治統一的神聖帝國、奴隸制度盛行的城市、崇尚武力、排斥外來者的斯克人……西方人幾乎不去碰“政治錯誤”這個東西,但《Kenshi》毫不避諱,神聖帝國由於宗教的原因,對“義體者”的排斥,重男輕女性別歧視,在這個聖潔的帝國裡,上到國王,下到百姓,所有人都默認了奴隸制的存在,這是一座只需要花錢就可以買到任何想要的奴隸的城市。

遊戲也並沒有劇情的限制,可以說是一個完全自由的遊戲。玩家可以自由地選擇成為商人、小偷、反叛軍等等,但遊戲並沒有一個系統的新手教程,面對遊戲豐富的玩法,新手很難快速適應遊戲的節奏,而眾多的玩法都需要玩家自行摸索。這也同時導致了遊戲對新手玩家來說難度過高,新手玩家並不知道自己應該做什麼,自己能做什麼,最後有可能是被一群飢餓的掠食者啃食殆盡,也有可能被一隊奴隸商販囚禁任人宰割。

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在遊戲中,科技與建造也是重要的玩法之一,比如建造自己的實驗室、農場、各類建築等等。到了後面,如果你想要更豐富的製作內容,就必須要買一些書放在研究臺上,或者是一些自己需要的東西,然後讓一些有相關技能的人去研究,這樣才能更好的提升科研的效率。也就是說,一開始的時候,建造系統的功能並不多,但隨著技術的進步,它可以提供各種功能,從製衣到武器,再到建國。

當技術和文明達到一個新的高度,玩家可以自由建立自己的城市,享受當一代梟雄的快感;也可以成為一名商人,向全世界兜售技術產品。當然,你也可以選擇不問世事,安安靜靜的生活在一座城市裡,過著與世無爭的生活。正如遊戲所宣傳的那樣,這是一款完全由玩家來決定玩什麼的遊戲,沙盒遊戲中的自由度和開放性,再一次展現了出來。玩家們所要做的,就是隨心所欲的譜寫自己的傳奇故事。

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當一個完全沒有了解過這個遊戲的玩家看到這款遊戲的時候,一定會被遊戲的畫面表現所"震驚"到,就遊戲的畫面、建模、特效等方面看,完全就是十多年前的技術水平,如果十分滿分的話,畫面給三分就算不錯了。

不過作為一名精緻的遊戲玩家,我們也不能被這款遊戲的外觀給矇蔽了雙眼,畫面一般的神作常有。尤其是獨立工作室開發的遊戲,他們必須儘可能地節省成本,比如美術這一塊。因此,圖像看上去很粗糙,但如果你能在遊戲中沉浸數個鐘頭,你將會看到遊戲強大的遊戲性。另外,遊戲有一些mod也挺好玩的。

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遊戲的系統過去龐大,根本無法用語言進行全面的介紹,推薦大家還是去體驗一下,對於喜歡沙盒遊戲的玩家這絕對是神作,遊戲可能不太適合喜歡體驗劇情的玩家,畢竟這遊戲主打就是一個開放,讓玩家自己譜寫每個人專屬的故事。《Kenshi》作為一款獨立遊戲,其遊戲性之高遠遠超過玩家的想象。《Kenshi》經歷了整整十二年的開發和打磨,十多年的堅持是非常不易的,不僅指資金方面的支持,而且難以想象製作組對這個行業、這款遊戲的熱愛。這樣一款如此獨特的遊戲,絕對值得那些喜愛沙盒遊戲的玩家一玩。


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