【PC游戏】独一无二、高度自由的开放世界游戏,开发自己极致的想象力-kenshi


3楼猫 发布时间:2023-07-16 11:08:42 作者:-波森- Language

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不知道大家有没有看过B站王老菊的《阿飞系列》,以主角阿飞曲折的人生为主线,加上老菊对游戏机制的理解,以及充满“奇幻色彩”的游戏玩法,让我第一次走进了《Kenshi》的广袤世界(也让我差点笑死)。这是一款非常独特的游戏,可以说此前并没有任何一款游戏与之相同。

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b站王老菊《阿飞系列》

《Kenshi》的世界很大,美术风格也很独特,粗犷到极致的画面,邋遢不修边幅的角色,塑造了一个在末日之后的废土世界。《Kenshi》中的主角,也就是玩家所控制的人物,我感觉也不能算是“主角”,有的人刚开局连一条狗都可能打不过,有的人一开始就断手断脚,死在茫茫大漠。游戏同样尽可能的模拟了现实的医疗系统。如果你的双腿受了伤,你就只能爬行,而你的一只手臂受了伤,你就只能用一只手用剑,或者完全不能用剑。严重受伤将导致截肢者需要假肢以进行替换。失血过多意味着你会晕过去,而且鲜血会吸引掠食者。人物的状态会受到装备,负重,失血过多,以及饥饿等各种各样因素的影响。

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《Kenshi》中有许多国家,比如宗教和政治统一的神圣帝国、奴隶制度盛行的城市、崇尚武力、排斥外来者的斯克人……西方人几乎不去碰“政治错误”这个东西,但《Kenshi》毫不避讳,神圣帝国由于宗教的原因,对“义体者”的排斥,重男轻女性别歧视,在这个圣洁的帝国里,上到国王,下到百姓,所有人都默认了奴隶制的存在,这是一座只需要花钱就可以买到任何想要的奴隶的城市。

游戏也并没有剧情的限制,可以说是一个完全自由的游戏。玩家可以自由地选择成为商人、小偷、反叛军等等,但游戏并没有一个系统的新手教程,面对游戏丰富的玩法,新手很难快速适应游戏的节奏,而众多的玩法都需要玩家自行摸索。这也同时导致了游戏对新手玩家来说难度过高,新手玩家并不知道自己应该做什么,自己能做什么,最后有可能是被一群饥饿的掠食者啃食殆尽,也有可能被一队奴隶商贩囚禁任人宰割。

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在游戏中,科技与建造也是重要的玩法之一,比如建造自己的实验室、农场、各类建筑等等。到了后面,如果你想要更丰富的制作内容,就必须要买一些书放在研究台上,或者是一些自己需要的东西,然后让一些有相关技能的人去研究,这样才能更好的提升科研的效率。也就是说,一开始的时候,建造系统的功能并不多,但随着技术的进步,它可以提供各种功能,从制衣到武器,再到建国。

当技术和文明达到一个新的高度,玩家可以自由建立自己的城市,享受当一代枭雄的快感;也可以成为一名商人,向全世界兜售技术产品。当然,你也可以选择不问世事,安安静静的生活在一座城市里,过着与世无争的生活。正如游戏所宣传的那样,这是一款完全由玩家来决定玩什么的游戏,沙盒游戏中的自由度和开放性,再一次展现了出来。玩家们所要做的,就是随心所欲的谱写自己的传奇故事。

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当一个完全没有了解过这个游戏的玩家看到这款游戏的时候,一定会被游戏的画面表现所"震惊"到,就游戏的画面、建模、特效等方面看,完全就是十多年前的技术水平,如果十分满分的话,画面给三分就算不错了。

不过作为一名精致的游戏玩家,我们也不能被这款游戏的外观给蒙蔽了双眼,画面一般的神作常有。尤其是独立工作室开发的游戏,他们必须尽可能地节省成本,比如美术这一块。因此,图像看上去很粗糙,但如果你能在游戏中沉浸数个钟头,你将会看到游戏强大的游戏性。另外,游戏有一些mod也挺好玩的。

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游戏的系统过去庞大,根本无法用语言进行全面的介绍,推荐大家还是去体验一下,对于喜欢沙盒游戏的玩家这绝对是神作,游戏可能不太适合喜欢体验剧情的玩家,毕竟这游戏主打就是一个开放,让玩家自己谱写每个人专属的故事。《Kenshi》作为一款独立游戏,其游戏性之高远远超过玩家的想象。《Kenshi》经历了整整十二年的开发和打磨,十多年的坚持是非常不易的,不仅指资金方面的支持,而且难以想象制作组对这个行业、这款游戏的热爱。这样一款如此独特的游戏,绝对值得那些喜爱沙盒游戏的玩家一玩。


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