#命运2萌新#
前言
perk=词条
因为perk然后还有特别多,没办法一个个讲解,所以只会提供思路和基本知识
并选择个别perk来讲解
刷武器不必追求完美,绝大部分的武器都是一两个perk中了就可以很好用了,没必要追求完美让自己上班。是你玩游戏不是游戏玩你
每个人对武器perk得理解不同,根据自己得需求选择就行
以下只针对紫枪,金枪因为perk除隼月和亡者传说以外都是固定,并且多为独特perk,所以不挑出来说
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萌新入门
萌新入门教程(dlc购买,游玩流程,武器推荐,基础知识)
模组讲解
关于萌新向模组基础
武器perk分布
武器perk分为五个部分
框架、一二号位、三四号位、起源特性、大师杰作
框架
影响伤害、面板、射速,个别框架会有特殊效果
一种武器框架是固定的
往往武器框架决定武器行不行
框架不好的武器perk再好也不行
(坏框架好perk组合也可以存仓库,等待未来的加强)
有些框架好的武器perk再差也能用
当然也有框架好,perk特别差也不能用
常见框架为:适配、轻质、精密、攻击、高冲击
个别武器有独特的框架
比如喷子“精密重击框架(独头)”(此框架非精密框架,喷子的精密框架和精密重击框架是两个东西)
一二号位
一般为枪管弹夹(个别特殊武器一二号位名字不同)
- 枪管:一般影响射程、稳定、操控、后座方向
- 弹夹:一般影响弹夹量、稳定、操控、换弹、射程
个别弹夹会有额外效果
比如跳蛋(射击墙体会反射弹药)、穿甲弹(对泰坦屏障和怪物护盾有额外伤害)、大口径(射击敌方敌方会有额外抖动pvp)
三四号位
特殊效果perk
大多为增加面板和额外效果
分为主动和被动
比如沙场备战:蹲下后会+50装填速度,增加额外备弹
辉耀炽热:击杀敌人会爆炸并灼烧附近敌人
大师杰作(大师)
直接增加武器单一面板数值
(射程 操控 稳定等等)(最高为10)
升到10级后武器会有金框
起源特性(原始特性)
同一武器系列起源特性相同
起源特性有增加面板也有增加额外效果(大多为被动)
个别武器会有多个起源特性
部分老武器没有起源特性(年五之后才增加的)
起源特性效果有大有小,不少用处不大,但是也有的是某个武器的核心
常用词语
- 5中几(5z几)(5z5-0):
一般指的是枪管、弹夹、三四号位和大师这五个中中了几个
- gr(godroll):
指好的perk组合,大部分时间没有明确的说中了几个
- perk池:
指一把武器有什么perk可以选择,有的多有的少
一般都看三四号位
专家武器
个别武器还会拥有专家武器版本
拥有专家版本的武器
- 日落掉落武器(不包括先锋武器):宗师日落百分百掉落
- 试炼武器:试炼七胜无暇获取
- 大师raid武器:大师raid挑战模组掉落
专家武器可以装专家模组,并且升满大师杰作后会给面板全部属性+3
大部分专家模组都是直接增加10点面板
专家模组获取:
除了专家伊卡洛斯需要试炼无暇掉落以外,其他专家模组均可以通过宗师日落、大师raid和地牢掉落
如何看武器好坏
看武器顺序:框架-》perk池-》三四号位组合-》一号二号位以及大师-》起源特性
看武器先看框架,大多时候框架决定一切
不同框架适用场景也不同,有的框架则是通吃,而有的框架则什么都不太行
但是一般坏框架有好的perk组合也可以囤仓库,等待未来的加强也有可能会让这个框架抬头成为很好用或者能用的多级别
看perk池先看这些perk池可以选择什么样的perk或者一些厉害和有趣的组合
分为pvp和pve
pvp
pvp武器更注重面板与增伤
提升面板的和增伤perk需要增加的多、触发简单
提升面板往往是提升一个武器的短板
比如手炮(攻击框架除外)射程一般都不行
就需要测距仪这种直接增加射程的perk
在提升射程的同时大部分人也会选择增加稳定和操控来提升手感
增伤perk往往会选择时间长、触发容易
来缩短ttk或者增加容错率
比如杀戮弹夹:击杀后换弹会直接给予5s的25%增伤
pve
更加注重弹夹三四号位的特殊perk
pve武器分为四种类型
工具枪:
用于眩晕勇士或者打副本机制
大多为白蛋,个别绿蛋也有工具枪
常见白蛋工具枪一般是斥候、弓箭等等
perk的选择也会往工具效果上选择
比如边打边劫:武器命中弹药可以直接拾起弹药并装填弹夹
适配弹药:对屏障和护盾有额外伤害,比如脉冲破屏障就可以选择这个perk
绿蛋常见的工具枪:激流、偃月
激流这类的工具枪是由于某一perk的加持:冰冷弹夹,在眩晕勇士改版后冰冷弹夹直接被推上了神坛
第一发减速、第二发冻结。可以使他在除高难本以外得副本可以同时处理三种勇士
偃月:一般配合赛季模组加持使用、可远可近可防,在工具枪也属于比较好用的(只不过没有赛季神器的加持一般没人用)
清怪武器
白绿紫都有清怪武器、分别适用于不同难度的场景
清怪武器更注重范围性效果perk和触发简单的增伤
以及换弹和弹夹
常见清怪perk(连锁反应、辉耀炽热、伏特子弹等等)
提升换弹或者弹夹面板来提高清怪手感
(维持生计、爆破专家等等)
在没有范围性perk的选择下也可以选择触发简单效果明显的增伤perk(比如狂乱、狂暴等等)
输出武器
更加注重弹夹量、换弹、备弹以及增伤
往提高dps(爆发)和总伤上抬
输出武器同时分为高dps(爆发)和高总伤(弹夹多)上抬
适用于不同的boss
高总伤适合时间长血量高的boss
高dps适合血量少时间短的boss
就不同类型的输出武器也有独特的增伤perk,比如线融常见的热门增伤是火线(增伤20%只需要有两个队友在附近即可触发)
火箭筒的热门增伤一般为爆炸光能(拾起光球可以增伤25%,最高拾起6发)
提高备弹或者换弹类的perk不会考虑使用击杀触发的perk,一般选择精准命中或者其他简易触发的perk
自填:收起武器一段时间会自动装填弹夹
精准连击和事不过四:精准命中一定次数会直接凭空产出弹药装填至弹夹(精准连击是中三产一,事不过四是中四产二)
清精英/补伤害武器
一般都为绿蛋
注重建议常驻增伤
清精英怪常用perk一般为斩首(对黄血以上的怪15%增伤(绿蛋)10%(紫))
补伤害武器perk得选择跟输出武器差不多
常见为速射框架融合和狙
对比武器
面板上武器的对比只有在“同类型武器”和“同框架”的情况下对比才有意义
不同武器面板最后呈现的结果也不同
就比如100射程的喷子是无法跟100射程的微冲一起对比的,武器的面板只能对同类型同框架得武器来做对比
认perk
认perk不需要去硬背,多问多看,看多了就可以认识绝大部分的武器perk
看perk可以先从三四号位开始看
之后再看枪管弹夹这类
不懂就问、不少perk的描述不严谨也可以多问问
若你不想加一些群或者在黑盒里询问perk的话也可以利用lightgg来看使用率最高的perk
点开dim,选择你想看的武器,点名字,右上角会有lightgg标志,之后往下翻翻到popular trait combos就可以查看了
lightgg里面使用率最高的perk组合不一定代表最好,只能当作一个参考
同样每个大佬给推荐的perk组合也是
可能一把武器就有四五种perk组合
框架见解(目前:抗争赛季)
以下是我个人对各个武器框架的想法,仅个人观点不代表所有人,萌新可以当个参考,我里面的见解不一定对
不少人说框架时是直接念得射速,所以我在一些框架后写了射速,方便参考
自动步枪
- 高冲:pve和pvp都不行
- 精密:个别枪pvp表现还行,pve不考虑这个框架
- 适配:pvp表现一般,pve也一般
- 速射:pve自动步枪一般只考虑这个框架,pvp有目前梦魇中的鲁弗斯的狂怒,很厉害
手炮
- 精密(180):pvp没什么优势,射程很短,pve perk组合好的话可以当工具枪
- 适配(140):主流pvp手炮框架,一般会选择测距仪和高爆这两个perk
- 攻击(120):射程远,除射程外面板很低,伤害比适配高一些,pvp中用的人比不过适配,被削弱后属于是可以用
微冲
- 精密(600):pvp只有独一档沙玉拉厉害,其他表现一般,pve伤害也不如别的框架
- 轻质(900):pve和pvp都很好用的框架
- 适配(900):pvp爆头伤害比轻质低,射程也差不多,个人觉得除了拨奏曲都一般
- 攻击(750):pve和pvp都很好用的框架,pvp更是目前最常见的框架
弓箭
- 轻质:伤害低,拉弓也没比精密快多少,pvp很拉,pve作为工具枪可以用
- 精密:弓箭中比较推荐的框架,伤害高,perk往减少蓄力上选,pvp也很厉害
脉冲步枪
pvp最常见的枪型,pvp基本都能用
pvp中强度:高冲>速射>激进爆蛋>轻质>适配
- 高冲(340):目前最强脉冲框架
- 速射(540):需要稍微抬一点射程,压得住就很猛
- 激进暴弹:四连发脉冲,同样是2tap的高冲更厉害,四连发容错率低一些
- 轻质(450):有移速加成,比较灵活
- 适配(390):可以2tap60韧性以下的人,表现一般
斥候步枪
作为常用工具枪我个人觉得都差不多,我个人更偏向射速快的速射框架
pvp不玩斥候所以就不做评价了
手枪
pve手枪也多为工具枪
喷子
- 速射:pvp喷不死人,pve有备弹多射速快的优势,一般用来打拳
- 精密重击:射程远,射程内点头才能秒人
pve也可以补伤害和清精英怪
- 精密:pvp主流框架
- 轻质:pvp改了散步后表现一般,个别可以pve打拳
- 攻击:pvp框架,面板低、模组改版后现在很难拔出来,但是也还算可以
融合
- 速射:pvp在加强回调过后表现也一般,pve是融合唯一指定框架
- 精密:在高冲的光芒下存在感略低,但是pvp还不错,pve不行
- 适配:pve能用,pvp差点意思
- 高冲:目前pvp主流框架,perk好的话就是神,pve蓄力太长所以不行
- 攻击:别的融合都是垂直弹道,他是水平弹道,pvp不行,pve蓄力没优势,而且到目前攻击融合只有一把
狙
三个框架在pvp都可以一枪头击杀
- 速射:补伤害dps高的框架
- 适配:pve,dps不如速射,单发伤害不如攻击,一般是pvp常用框架
- 攻击:面板低伤害高,pve适合清远处精英怪,pvp可以一枪爆头开超能的敌人
特殊榴弹
- 轻质:常见框架,pvp和pve都有各自的用处
- 波形:pve常用清怪框架,pvp也是常用框架
- 双发攻击:尿分叉榴弹,目前只有一把榴弹有(尖塔地牢掉落)面板差,伤害比轻质高一些,属于能用
刀剑
- 适配:唯一指定赶路刀:急切刀锋
其他感觉都很一般
- 涡流:陨落铡刀砍废后沦为清怪框架
- 攻击(泰坦刀):刀剑泰坦必备
- 轻质(猎人刀):帅,伤害还不错
重型榴弹
- 速射:要射速有射速,要伤害有射速
- 适配:目前主流重型榴弹框架
- 波形压缩:伤害不高,波还很细,还会把自己炸死,鉴定为乐色,用处完全不如绿色波形
火箭筒
伤害:攻击=适配>高冲>精密
- 精密:被砍了伤害后,有爆炸光能的25%增伤才能跟没增伤的适配比,现在沦为下水道
- 适配:目前主流火箭筒框架,热血上头是目前最推荐的火箭筒
- 攻击:面板差,伤害和适配一样,目前最好的是光芒复仇(自填爆破专家)很适合给星火术士输出
- 高冲:面板伤害比攻击适配低但是比精密高,perk组合好也可以用
机枪
- 高冲(360射速):清怪能用,但是个人觉得一般般
- 适配(450):pve清怪,pvp也算是常见框架
- 速射(900):可清怪可输出,射程短,需要稍微拉一点射程
线融
两个框架pvp都可以用
- 精密:弹药和伤害都还可以,线融被削弱钱也算是主流框架,目前dps差点意思,日落可以用用,比较上的了面的只有灾变
但是往低的看线融也是目前萌新输出武器很好的选择(太攀蛇,获取简单)
- 攻击:曾经的神,在以前超高的dps下,总伤低的缺点不明显,在之前蓄力bug被修,伤害被砍之后目前比不过一些高dps的武器,目前能获得两个攻击线融,获取都相对麻烦
结尾
以上是我教萌新看武器的一些方法和技巧吧,有错欢迎指正
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