开局先重新阐述一下标题,本文并非是在说是否要讨论《以闪亮之名》(以下简称《以闪》)是不是3A游戏,而是在对目前3A游戏本身的讨论。
2024年3月24日,一款以自称首个女性向3A手游发表在了微博并迅速挤进微博热搜,随后发生的事情不言而喻,网络上激起了大规模的互联网对骂[1]。但在这场激烈的对战中,我们早就迷失了最初的讨论意义。
3A没有统一标准
如果你以AAA,triple A为关键词在谷歌,百度上搜索,你会发现二者给出的定义并不相同。
一些高成本、高体量、高质量的游戏,通常指大型单机角色扮演类或第一人称射击类游戏
——百度百科
Triple-A games are generally classified as those which have a significant budget for production as well as marketing, and which are conventionally developed by major studios and publishers.
——gameopedia
但我们也能从上述两个引文看出一些共性:一大群人用着一大笔钱做出了一个大型游戏。但如果以这一标准来看,《原神》绝对符合其标准,其开发者超过400人,光1.0版本就花费了1亿美元,游戏光内存就近乎100GB。但当你把“原神是3A游戏”的观点发在互联网上,紧接着就会有一大批人去反驳你,并以“o批”为标签给你扣上无脑支持者的帽子。对于相对理性的反对者而言,他们会给出“3A游戏必须是买断制”、“3A游戏必须是3D画面,写实画风”等其他要求。就此可见,人们对于3A的标准并不相同,二者在标准都不统一的情况下,对话演变成对骂也就不出所料了。
而在这种标准不对等的情况下,3A在传播中逐渐变成了一个宣传性名词,向大众灌输3A即是好的观点(连百度百科都把3A和“高质量”挂钩)。而这是极其错误的观点。
2023年在游戏界是个魔幻的一年,这年不仅有大量出色游戏突破了游戏的上限,也有质量苦不堪言的垃圾游戏挑战着游戏下限。《生化危机4》(重制版)、《博德之门3》、《魔戒:咕噜》、《金刚》等一众游戏横空出世。前两者IGN给出了10分(10分制)的评价,赞誉其打破了游戏的概念;然而后两者IGN却分别给出了4分和3分,甚至有人痛批《魔戒:咕噜》是电子刑具,玩它甚至要申请工伤。它们,无一例外,都被认作是3A游戏,但评价却截然不同。但我们却依然坚定地认为3A就是好游戏,这更加坐实了3A成为宣传性词语的证据。
冷静!冷静!真正的敌人是谁?
我们再回到《以闪》本身,你会发现现在的讨论早就不是游戏本身,而是有关男女对立的讨论,并最终演变成“女人懂个屁的3A” 、 “男人滚出女性向游戏”的人身攻击(无论你是否支持这些观点,都应意识到这种话是在本就激烈的男女对立上火上浇油)。
首个国产女性向3A游戏都3A大作了,怎么还要骂我们普普通通的暖暖啊 我们叠解都集体投降了,怎么我们伟大的“首个国产女性向3A游戏”,女性向top还不高兴啊
首个国产女性向3A游戏 碰瓷3A被骂了就别怪别人,不是买断单机就上了个steam就敢碰瓷了?ign啥游戏都评的连金刚和咕噜都测评也能拿出来看做以闪是3A的证明?连ign是啥都不知道别太搞笑。3A是单机买断制,开发商花费A lot of money,A lot of resources,A lot of time开发的游戏(比如去年的博德之门3,王国之泪,星空也算虽然他难玩)你看你沾几个边。当然你以闪重新定义3A变成手游玩家花费A lot of money,A lot of resources,A lot of time的游戏那我没意见,但是记得说明一下别硬蹭,不是你女性向女生就要为你冲锋的,同理还有隔壁的暖5(一些玩家也吹她们是3A),两个一起拖下去合葬吧
3A不就是抠子画的一个饼吗,都说了是新项目了,谁说现在的以闪亮之名是3A了
说换装游戏不可能做3A的也收收味儿
还有说黑神话悟空都没你这么狂的我寻思着这游戏都还没被大众考验呢这就成行业标杆了不起的神作了?照某些zng的说法,这饼还没端上来就吹不就是在营销吗jpg
“玩以闪亮之名的女生我可不娶,都打女⭕️搞性别对立,可不会是好女人”
——以上内容均引用自微博用户
在我们骂人的时候,我们是否忽略的始作俑者,祖龙娱乐(游戏发行商)的责任?
祖龙娱乐在3A宣传这方面是个老手,旗下诸多游戏都已“原班人马打造”、“正版IP授权”等语录打造自己游戏光鲜亮丽上档次。这次的3A也不是什么例外。
“女性向”、“3A” 、 “手游”,不管哪个都太有“吸引力”、太能博人眼球了[2]。祖龙娱乐不可能不知道这一点,更不可能不知道把《以闪》视作女性向3A手游会在整个互联网上掀起多少风波。但他们就是做了,因为这就是他们的目的。
“女性向3A手游”本质是祖龙娱乐进行的一次恶性营销,引诱着男人们过来攻,女人们过来防,并以此引出热度让所有玩家都加入这场不存在的战争。最后玩家双双惨败,厂商名利尽收。
为什么我现在才说这句话
前文其实早在今年5月初就写完了,但我却选择在这个时间放出来。这么做是为了避嫌。我赤裸裸地攻击祖龙娱乐,这显然违背了他们的利益。如果在那时风气正热的时候发表,固然会受到百般阻拦。现在虽然没什么热度,但想发出来倒是没什么问题了。
怎么办?
“把阶级矛盾转移到工人阶级内部”是资本家常用的“避嫌”手段。正如此次事件一样,祖龙娱乐为了扩大宣传增加热度而强行将游戏质量和男女对立挂钩造成的悲剧。所以,当诸位盒友们再看见因政治正确而诞生的惨剧时,请先想一想,这事真的只是男女之间的事?还是某个资本家为转移矛盾而做出的诡计?
“中国人民和日本人民是一致的,只有一个敌人,就是日本军国主义与中国的民族败类。”这是一位相当有名之人在1941年5月15日说的话。我固然不是什么伟人,但我也想如法炮制一句相似的话: “男人和女人,多数人和少数人,和不同种族的人是一致的,只有一个敌人,就是资本主义和借着‘保护弱势群体’而大肆敛财的资本家”。
[1] 这并非是“讨论”,而是字面意义上的男女对骂
[2] 作者注:大部分单机玩家不相信手游能创造出3A游戏,无论其是不是女性向游戏