从零开始入坑一个游戏或多或少都会选择去查找攻略,铺天盖地的信息流或许让你越玩越心慌,觉得这也缺那也缺,好像即使氪金了也赶不上现在的大部队,最后转而弃坑的也不在少数,事实上,你是被强度恐慌所绑架了。
每个角色都有自己的发挥空间
每个游戏都会有角色强度榜,不过对于刚入坑的玩家都可以算是仅供参考,特别是崩铁作为回合制游戏,针对不同关卡的机制和敌人属性选择合适的角色才是通关的关键,会觉得一个角色比较弱,是因为你没有善用这个角色,相信大家应该都看过不少全四星通关混沌12层的视频吧。
很多玩家都喜欢抽出五星角色之后,就把低星角色给冷落了,然后发现寸步难行,又眼馋大佬的伤害,盲目的氪金毫无章法的补强,自然就是越打越难受,与其担心抽到所谓弱的角色,不如试着去了解怎么使用,他可能就会给你带来意想不到的效果。
角色池广度比星魂更重要
或许非常多这个版本入坑的玩家会倾其所有抽卡资源投入黄泉,确实对游戏体验会有直线型的飙升,不过随着游戏进度推进,面临混沌回忆和虚构叙事需要两支队伍来战斗的模式时,对于另一队要怎么搭配就无从下手。
崩铁的角色拥有七种属性和七种命途,排列组合就会产生非常多的对策队伍来面对不同的关卡,比起单一属性的输出拉满,拥有各种各样的角色才能在不同的版本中都如鱼得水。说句比较实际的,高难关如果不适合或者限制了你投资最多的角色输出,角色的强度终究还是得看关卡的配置。
跟不上大部队也是一种无谓焦虑
不少入坑的新玩家可能都比较浮躁,看到别人都已经模拟宇宙9了,混沌回忆也都通了,就“跟不上大部队不想玩啦!”实际上完全没必要。
首先崩铁是一个单机养成游戏,没有玩家战力排行榜,也没有PVP或者像传统MMORPG那样的大型副本,你的角色如果跟不上练度确实没人组队,在崩铁你只要按照自己的节奏提升练度就行。
其次,你所看到的一些“单通”“速通”视频也是别人通过一点一滴积累起来的,透过现象看本质大家都不是一步登天。
最后,大部队的定义其实因人而异,重要的是把自己放在正确的定位,你是刚入坑的玩家就不要老想着一下子赶上开服玩家,把目标定得太高太远自然会很容易产生挫败感随即弃坑。
得强调一下,与其抱怨自己的角色多烂多不好用,不如花时间研究一下应该怎么玩,毕竟都有大佬开服到现在完全不抽卡一样打过了所有关卡,所以完全没必要被所谓的强度恐慌所绑架。