梦回神都洛阳
近两年互动影游层出不穷,但口碑佳作不多,我们这次评测的主角《神都不良探》是一款期待已久的全视频古装探案互动影游,我们将扮演一个玩世不恭却有非凡智慧的古董店小老板杜洵,回到洛阳城中的三不管地带不良井,被迫卷入一个涉及政权的惊天阴谋。
不良井
作为主角的杜洵是否能够化险为夷,破解接踵而来的疑案并在重重杀机之中生存下来,并非完全决定于导演的安排,而是作为一部互动式影视游戏,由我们玩家的头脑来掌握。因为内测的保密要求,我不能在此做直接的剧透,我只能告诉大家经过几个小时的试玩之后,我对本作的剧情比较满意,如果是喜欢古装悬疑喜剧题材的朋友,应该不会感到失望。
主角杜洵的每一步命运都将由我们玩家决定
不计成本全程动态演绎
虽然说起互动式剧情游戏,近年来国内也曾有《隐形守护者》这样的优秀作品,但是因为制作成本问题,这类游戏普遍采用少量动态影片+多数静态图片的演绎方式,即便剧本非常优秀,但体验上总有遗憾。而《神都不良探》的制作组则不计成本的选择了近乎全程的动态演绎,即便是遇到剧情分支选择的时候,人物的表情也一直维持生动的变化,让玩家犹如在看一部完全由自己主导的电影。
即便是在这个观察现场的场景里面,所有人物都是动态的
但是这并不意味着你可以就一边喝着咖啡一边躺在沙发上悠闲地欣赏这部游戏,为了增加可玩性,制作组在游戏中加入了不少QTE环节,有面临攻击需要立刻做出反抗的,有需要控制力度轻重的,有需要把握行动节奏的,每个QTE都与剧情实际情况相匹配,难度不高但也绝对不失挑战性,让玩家在进行游戏时的刺激感和代入感大幅增强。
把握节奏偷溜上楼的QTE环节,玩着真的有点小刺激
破解错综复杂的谜案
对于推理爱好者来说,最喜欢的感觉莫过于可以在精彩的悬疑故事之中,跟着主角的思路共同进行思索,与编剧来一场间接的智慧较量。以往在AVG游戏领域里边,也不乏将推理玩法发扬光大的经典作品,而到了《神都不良探》里面,制作组也同样以推理乐趣作为互动性玩法之中的重要一环。
杜洵的才能和机智需要你的推论才能得以发挥
本作关于玩家动脑思考的玩法主要有三种环节,第一是收集场景线索,在场景内点击某些特定位置即可,玩过《逆转裁判》这种AVG名作的玩家必然立刻就能上手,线索和信息收集齐全之后就会有完成提示。
在案发现场点击收集线索
第二种是解谜,实际操作也很简单,就是根据现场或者物品的线索提示,选择你认为正确的选项从而推动剧情发展,当然某些谜题是带有危险性的,建议大家经过谨慎思考再做决定——当然故意想收集坏结局的玩家除外(汗)。
自己身上的道具可能带有解谜的关键提示
第三种是推理连接,有点类似《逆转检事》里的逻辑连接系统,存在内在关联的线索可以被连接起来并延伸出新的线索,将线索全部连接完毕即可推演出事情的真相,不过跟逆转检事不一样的是,《神都不良探》会在推理中同时给予你一些无用的线索,如果不能仔细思考便可能困在混乱的思绪中,可以算是有一定的挑战性。
通过逻辑思维将线索串联起来,解开真相
丰富多变的支线演出
最初看到《神都不良探》发布的宣传预告片时,其实我内心是抱有怀疑的,我下意识地猜测这个游戏会不会其实原本是出品方作为电影拍摄出来的作品?只是因为疫情影响导致电影市场不景气,所以才被迫改编为游戏转变市场方向以求回本?
但是试玩之后,我完全改变了当初的看法,《神都不良探》为了增加玩家的选择性,特意加拍了许多分支剧情——当然这其中有相当一部分是对主角命运不利的展开。当你选择了错误选项或者QTE失败时,你轻则碰壁吃瘪需要从头再选一次,重则直接进入任务失败乃至牺牲身死的坏结局。甚至在某些危急剧情之下,主角可能在同一场面都能因为不同的选择而拥有几种大不相同的坏结局,而且每种坏结局都带有时间不短的演出片段,不会随便拿一张CG充数直接打发玩家。
光是为了拍这么一个坏结局,两个主角就被丢下水一次
可想而知这样丰富多变的支线剧情制作,需要官方额外投入相当高的拍摄成本,我们完全可以看出本作绝对不是什么将上不了院线的电影改编当游戏卖的粗制滥造产品,而是一开始就冲着为玩家提供极强代入感和可玩性的目标,用心打造的诚意之作。
哪怕是推窗时候操作的力度不同,都会有不同的剧情演出
遥望未来的互动体验,第九艺术的无限可能性
我们常说游戏将会成为人类文化领域的第九艺术,但是对于游戏到底要进化为怎么样的形态才能真正成为文化传播的最佳载体,至今为止并没有一个合适且圆满的标准。以我个人的看法来说,我认为无论是从网络发展的角度,还是从VR等体验技术的角度,游戏最终发展的方向都是让玩家有沉浸感越来越强的互动性。也许以剧本水平和总体质量来说,《神都不良探》还不能算是一部顶级的作品,但我们可以从中很清晰地看到制作组对于在游戏中承载更多内容打造更好互动性体验这个目标所付出的用心,这种用心就代表着未来无限的可能性,我衷心期望着我们这些热爱游戏喜欢互动式阅读的玩家,能在不远的将来迎来更多像这样富有诚意的好作品。