軍事兩位自然就是趙國雙璧,李牧和廉頗。前者純防守,提供一張伏兵和buff卡。後者多一張關隘進攻卡和兩張關隘防守卡總計三張。這兩位選誰都行防守戰強度都不低的,廉頗也能客串一下低軍心或者高威望流。總的來說光是技能就可以值100戰力起步。如果星級高了還能帶兵防守。漢朝的弓箭速射雖然拉跨,但關隘還是井欄還是連弩都能吃到速射的buff,奠定了防守反擊流的防守必勝的基礎。
蕭何為什麼能融入體系,原因是防守的時候防贏了且兵力不多可以現場增兵來減少你的損耗,同時兵力多了還能增加錢糧產量。是防守反擊的後勤民生保障。雖然秦楚漢的兵力很多可以靠事件來獲得但防守反擊流是日常要捱打的所以蕭何也是核心名臣。
另一位陳平雖然只是紫卡卻是防守反擊的最後一塊拼圖,首先防守勝利可以減少敵人戰鬥力,讓你進攻的時候能擁有巨大優勢。同時還擁有穩定的嘲諷技能,通過刷敵人好感來讓敵人攻擊好感最高的國家,雖然一開始我以為這張卡只是一張攪屎棍,但後來發現那個國家包括玩家自己,那烏龜防守反擊流的思路就成了,陳平刷好感,貿易賣完東西后npc國家沒有任何價值了,直接上嘲諷讓他進攻, 如果打到他投降後還能獲得資源接著薅下一個國家的羊毛。
這個體系的玩法就是防守得住的同時還能給穩定debuff和幾乎沒有的損失。穩定的嘲諷技能也讓這個體系進可攻退可守,雖然非主流但強度並不低。如果歪了蕭何看著技能頭皮發麻就可以考慮這個套路。賢者沒有具體要求新加的名臣張良是結盟流,防守反擊和結盟關係不大不過也能帶他玩。更新後呂不韋成bug了也能帶著玩。