军事两位自然就是赵国双璧,李牧和廉颇。前者纯防守,提供一张伏兵和buff卡。后者多一张关隘进攻卡和两张关隘防守卡总计三张。这两位选谁都行防守战强度都不低的,廉颇也能客串一下低军心或者高威望流。总的来说光是技能就可以值100战力起步。如果星级高了还能带兵防守。汉朝的弓箭速射虽然拉跨,但关隘还是井栏还是连弩都能吃到速射的buff,奠定了防守反击流的防守必胜的基础。
萧何为什么能融入体系,原因是防守的时候防赢了且兵力不多可以现场增兵来减少你的损耗,同时兵力多了还能增加钱粮产量。是防守反击的后勤民生保障。虽然秦楚汉的兵力很多可以靠事件来获得但防守反击流是日常要挨打的所以萧何也是核心名臣。
另一位陈平虽然只是紫卡却是防守反击的最后一块拼图,首先防守胜利可以减少敌人战斗力,让你进攻的时候能拥有巨大优势。同时还拥有稳定的嘲讽技能,通过刷敌人好感来让敌人攻击好感最高的国家,虽然一开始我以为这张卡只是一张搅屎棍,但后来发现那个国家包括玩家自己,那乌龟防守反击流的思路就成了,陈平刷好感,贸易卖完东西后npc国家没有任何价值了,直接上嘲讽让他进攻, 如果打到他投降后还能获得资源接着薅下一个国家的羊毛。
这个体系的玩法就是防守得住的同时还能给稳定debuff和几乎没有的损失。稳定的嘲讽技能也让这个体系进可攻退可守,虽然非主流但强度并不低。如果歪了萧何看着技能头皮发麻就可以考虑这个套路。贤者没有具体要求新加的名臣张良是结盟流,防守反击和结盟关系不大不过也能带他玩。更新后吕不韦成bug了也能带着玩。