用《孙子兵法》的方式打开[无悔华夏]之始计篇(上)


3楼猫 发布时间:2022-04-12 21:17:05 作者:白沙在涅与之俱黑 Language

孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

在[无悔华夏]中,国家间的战争是主旋律,战争关系到国家的发展存亡,事件结局,军队的数量,关系到战争的种种因素不得不谨慎选择,详细了解。

用《孙子兵法》的方式打开[无悔华夏]之始计篇(上) - 第1张

故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将、五曰法。

在[无悔华夏]中,要重视从五个方面进行分析和发展,从而了解敌我双方的实力对比,更好的为胜利打下基础:一是民心,二是发展时间,三是战场的地利,四是携带的名臣,五是合适的政策。

道者,令民与上同意者也,故可与之死,可与之生,民不畏危也。
用《孙子兵法》的方式打开[无悔华夏]之始计篇(上) - 第2张
民心是很重要的一项,民心过低不仅会影响结局评分,还会触发民变等随机事件。不仅民心,军心过低或者腐败过高,也会触发一些不利的随机事件。

天者,阴阳、寒暑、时制也。
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发展时间与季节。其中发展时间与资源积累有关,“烛龙”道具可以增加发展时间。在一些朝代中,时间节点关系着AI国家的发展情况,需要格外注意。关于季节,会有一些随机事件或者随机出现的政策跟季节挂钩,在接取政策任务时需要注意季节触发的节点能否完成任务。

地者,远近、险易、广狭、死生也。
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地形,主要有平原、浅水、山林、石道。
平原:能够让车兵减轻伤害,对其他兵种无影响。
浅水(河流):所有兵种降低移速,车兵降低攻速,弓兵降低攻速减少攻击距离,枪兵无法展开枪阵。也就是说,对拼中河流对车兵、弓兵、枪兵的影响更大。
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山林:所有兵种增加防御,枪兵无法展开枪阵,骑兵无法发起冲锋。也就是说山林对车兵无增益,对步兵、弓手有增益,对骑兵、枪兵有减益。
石道:所有兵种攻击提升,野兽攻速大幅下降。

将者,智、信、仁、勇、严也。
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名臣,分为民(民生)、贤(贤者)、军(军事)、政(政治)。
不同的名臣携带有不同的名臣政策,每种政策都有其独特功能。

名臣具有四项基础属性:治民、统军、执政、名望。可以影响初始人口、民心、战斗力、军心、钱粮等数据。
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名臣可以在华夏内寻访,有概率获得藏品、随机政策任务等。
二星以上可以成为城市太守。
四星以上可以携带家仆作战。

法者,曲制、官道、主用也。

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政策,分为政治、军事、民心三类。执行政策可以获得钱粮等资源产量提升,也可以增加军队规模和战斗力。执行政策有时会有科技点的限制,所以选择执行政策的顺序很重要,一般来说开局优先提升战力,然后执行比较费时的政治、民心的政策。
政策时间可以通过“施政召令”加速。

凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。故校之以计,而索其情,曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。

对这五个方面,越是了解,游戏进程就越容易掌控。
因此,如果注意下面几个方面就能得知是否可以终结游戏,可以获得何种称号:民心高不高?贤臣是否合适?发展时间和地形特点有没有掌握?适合的政策有没有执行?军队数量和战斗力是否高于对方?随机事件的选择有没有问题?
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掌握这些就可以知道胜负、能否获得更高评分以及名臣碎片奖励等。

(未完待续)

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