意大利人在战争中总是得不到什么正面评价,这实在是有点冤枉了。虽然意大利的老祖宗是古罗马,但罗马时代已经太过遥远,这个在亚平宁半岛上尽享和平的国度,实在是跟现代战争有点儿格格不入。相比二战后的欧洲诸国,意大利的表现已经相当亮眼,现在的意大利保有地中海最强大的海上力量,此外意大利人对轮式战车的深厚造诣,那也是世界闻名的。
半人马火炮
意大利人的艺术气息,并不比法兰西人差多少。在轮式战车方面,意大利果断预测到了人类在21世纪公路交通的发达,进而对履带式战车嗤之以鼻,而是将坦克炮安装在了轮式战车上,并发挥出了不俗的效果。目前世界主流坦克的坦克炮的火炮口径都是125毫米,但意大利人研发了一款口径155毫米的轮式火炮,真可谓是惊世骇俗,它就是155毫米半人马轮式自行火炮也叫“豪猪”。
半人马火炮
无人化的炮塔是豪猪最大的亮点。因为底盘的限制炮塔的射角只有左右各15°,炮塔内部有自动装弹机,可以搭载15发炮弹。火炮的射击由车长操作,无人炮塔反应快,最大射速8发每分钟,能够在短时间里将15发炮弹打光。豪猪的作战需要有弹药车跟随,否则无法应对高强度的火力输出,15发炮弹几分钟内就会被打光,自动化的弹药补给车能够在10分钟内重新补充满弹药。
游戏中的半人马155
在装甲战争中,半人马155是F经销商的一辆10级银币自行火炮,玩过它的都知道,这台车在自行火炮行列中有多IMBA~
首先要说的是,由于火炮是“传说中”的曲线射击,你可以理解成隔山打牛,属于超远距离的支援角色,就跟个投石机一样,所以在战场中自行火炮扮演的都是火力支援协助角色。因此豪猪的弹种十分简单一种高爆弹2种支援弹种,高爆弹能造成最低150(未穿透)600(部分穿透)和1500穿透伤害,毕竟是自行火炮,这个伤害浮动可真是....太大了,虽然豪猪的高爆弹穿透力不强只有75mm不过因为自行火炮的高爆弹即便没有击穿目标,也能根据目标装甲的厚度的不同造成一定的伤害,也就是说,你只要命中目标就一定会掉血。另外一种是辅助支援炮弹白磷弹,在一个区域内对方战车可以受到每秒25点的伤害并且持续10秒,在战场中可以用作“补刀”,让人躲也不是硬抗也不是,属于一种战略性弹种。
结合这2种主要弹种我们可以看出,豪猪可以说是脆皮装甲坦克的天敌,由于豪猪的高爆弹初速度只有400米/秒飞行速度很慢,而豪猪又是远距离曲线射击,这意味着在打速度很快的脆皮目标时,你要瞄一个很好的提前量,这需要玩家在实战中反复熟悉手感。
很多车长在使用火炮的时候喜欢开局选个位置,然后站桩不动的输出,可由于是曲线射击,根据实战目标的站位不同,有时候会被山坡,建筑等障碍物挡住跑线,所以在打不掉目标时要及时选择其他新的架炮位。在这一点上豪猪的机动性很强,104km/h的最高速度可以大范围转场,只要有足够的纵深很少会有绝对打不到的人,所以实战中不停的换炮位是基础。
防护能力自然不需要多说,自行火炮的血量都是低位,2300的生命值在面对危险时勉强可以自保,千万不要想着抗炮换血这样的操作。必要时可以使用烟雾弹提升自己在战场上的生存概率。所以对于这种定位的自行火炮烟雾弹是很重要的自保工具,在实战中要习惯被亮之后第一时间发射烟雾弹然后跑路,屡试不爽。
在改进配件方面值得注意的是自行火炮十分要求精度,因此可以选择常规自行火炮4件套智能瞄准系统,弹药计算机,高级炮口校准参考系统,改进型炮闩
在车长选择上我们推荐塞布丽娜华盛顿可以显著提升豪猪的装填速度和模块毁伤能力。
另外一个芙蕾雅霍伯格,自行火炮火炮最佳车长,提供炮塔转速和大量精度和缩圈加成,还有模块毁伤可以选用。
豪猪可以搭配1名驾驶员技能我们选择技能越野驾驶和转盘驾驶提升豪猪的机动性。
最后我们来系统的总结下豪猪的玩法,在选择攻击目标时如果你有把握那么优先选择脆皮目标,运气好打穿的话伤害很爆炸,况且高爆弹是有爆炸范围的,即便没有命中,只要把炮弹扔到目标脚边也能溅射掉血。由于有这么个溅射的特性,有时候我们还需要去打一些己方平射火力打不死的目标,比如地方的主战坦克残血躲了起来队友平射火力打不到,这个时候我们就需要利用溅射和曲线射击的特点收掉这个人头。总而言之,自行火炮不需要抗炮实战中也没什么压力,我们要做的就是疯狂输出,疯狂收人头就可以了,根据局势的不同,适当的转移炮位,这很重要。